Game PC

10 Tựa Game Không Cần “Vui” Vẫn Cực Kỳ Đáng Trải Nghiệm

Thông thường, hầu hết chúng ta tìm đến các tựa game để thoát ly khỏi cuộc sống thực, giải tỏa căng thẳng và có những giây phút giải trí. Trò chơi điện tử thường là một cách tuyệt vời để đánh lạc hướng bản thân khỏi công việc nhàm chán hoặc những lo ngại về các sự kiện đang diễn ra trên thế giới.

Tuy nhiên, đôi khi có những tựa game được phát hành mà không hoàn toàn “vui” theo các tiêu chí giải trí thông thường, nhưng lại truyền tải những ý tưởng một cách ý nghĩa, sâu sắc hoặc độc đáo đến mức chúng trở thành những “tựa game nhất định phải chơi” mặc dù yếu tố giải trí truyền thống bị tối thiểu hóa—hoặc đôi khi hoàn toàn không tồn tại.

Đây là những tựa game mà bạn thực sự cần có một tâm trạng phù hợp để trải nghiệm. Những tựa game sẽ thử thách bạn về mặt cảm xúc, đôi khi thậm chí là về mặt hiện sinh. Chắc chắn, chúng ta có thể phần lớn thích các trò chơi điện tử mang lại nụ cười trên khuôn mặt, nhưng cũng có rất nhiều giá trị trong việc trải nghiệm những hành trình mạnh mẽ, sẵn sàng đi sâu hơn hầu hết các tựa game cùng thời.

Hầu hết những tựa game này bạn có thể chỉ muốn chơi một lần trong đời, và điều đó hoàn toàn bình thường. Các tựa game được liệt kê dưới đây tập trung mạnh vào cốt truyện sâu sắc thay vì lối chơi hành động bùng nổ, vì vậy khả năng chơi lại thường khá thấp, có lý do chính đáng.

Với tất cả những điều đó, hãy cùng điểm qua 10 tựa game hoàn toàn xứng đáng với thời gian của bạn—ngay cả khi bạn sẽ không phải lúc nào cũng cảm thấy vui vẻ khi chơi chúng.

10. Maquette

Tình yêu, Sự mất mát và Việc bước tiếp

Đúng như bản chất, Maquette là một tựa game giải đố góc nhìn thứ nhất, nhưng chắc chắn nó nói nhiều hơn về câu chuyện hậu trường của nhân vật chính, kể lại câu chuyện về việc yêu, mối quan hệ tan vỡ, đối mặt với nỗi đau buồn và cuối cùng là quyết định cần phải bước tiếp trong cuộc sống.

Công bằng mà nói, các câu đố trong Maquette không tệ chút nào. Những mô hình thu nhỏ mà bạn khám phá, đại diện cho mỗi giai đoạn của mối quan hệ lãng mạn đang phát triển rồi lụi tàn, có hình ảnh tuyệt đẹp và mang lại cảm giác thú vị khi chiêm ngưỡng, mặc dù tông màu cuối cùng trở nên buồn và tối tăm trong các giai đoạn sau của game.

Tuy nhiên, đây vẫn là một tựa game mà bạn sẽ không đi đến cuối cùng chỉ vì yếu tố giải trí của lối chơi thực tế. Chuyển động của bạn khá cơ bản và chậm chạp, trong khi các câu đố chủ yếu dựa vào việc sắp xếp lại các mảnh của mô hình từ các góc nhìn khác nhau để có thể tiến triển sang phần tiếp theo của câu chuyện.

Có nhiều tựa game giải đố hay hơn và mang lại nhiều niềm vui hơn trong các thể loại tương tự, nhưng nội dung cảm xúc sâu lắng của Maquette vẫn là độc nhất trong thể loại, và là một tựa game đáng để gắn bó để có được sự giải thoát cho nỗi đau lòng của nhân vật chính.

Một số cấp độ hoàn toàn được thiết kế để bạn chỉ đi bộ qua và trầm ngâm chiêm ngưỡng mọi thứ, điều này hoạt động rất hiệu quả mặc dù thiếu lối chơi thú vị.
Tòa nhà trung tâm và thế giới thu nhỏ trong game giải đố MaquetteTòa nhà trung tâm và thế giới thu nhỏ trong game giải đố Maquette

9. Gone Home

Một ngôi nhà ám ảnh

Việc gắn nhãn Gone Home là một “walking simulator” (tựa game đi bộ mô phỏng) có thể hơi giản lược, nhưng sự thật là bạn thực sự không làm gì nhiều trong trò chơi này ngoài việc chậm rãi di chuyển quanh ngôi nhà gia đình ở Oregon và lục lọi qua một bộ sưu tập thư từ, hóa đơn, hình ảnh và tạp chí.

Đây là một trò chơi phát triển mạnh mẽ hơn nhờ sự hấp dẫn, bầu không khí và cảm giác u buồn, cô đơn chung, chứ không phải bất kỳ nguồn giải trí truyền thống nào. Không có chiến đấu, không có chuyển động kịch tính, và không có một bóng người nào khác trong tầm mắt.

Nhưng tất cả điều đó không làm Gone Home kém đi tính thú vị và tuyệt vời theo cách riêng của nó.

Đôi khi, nó sẽ khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một bộ phim kinh dị, trong khi những lúc khác lại như một bộ phim truyền hình gia đình, khi bạn dần ghép nối lại những chi tiết về những người mà bạn tưởng chừng đã hiểu rõ, nhưng lại ẩn chứa nhiều điều phức tạp hơn dưới bề mặt suốt cuộc đời bạn.

Mặc dù không “vui”, trải nghiệm ngắn ngủi khoảng 2 giờ này vẫn rất đáng để dấn thân khi bạn khám phá những chi tiết đen tối, buồn bã, hài hước và đáng ngạc nhiên về những người thân yêu của mình suốt thời gian chơi.
Khám phá ngôi nhà bí ẩn trong game Gone HomeKhám phá ngôi nhà bí ẩn trong game Gone Home

8. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Thực sự đi sâu vào tâm trí bạn

Hellblade gốc đã tạo ra tác động đáng kể đến thế giới game khi ra mắt vào năm 2017. Nó được đón nhận nồng nhiệt và sáng tạo đến mức cuối cùng cũng có phần tiếp theo ra mắt vào năm 2024, mặc dù tôi coi phiên bản đầu tiên thành công hơn nhiều về tổng thể những ý tưởng mà nó truyền tải.

Hellblade đầy những hình ảnh và thiết kế thế giới tuyệt đẹp, một câu chuyện tuyệt vời và một trong những thiết kế âm thanh hay nhất trong lịch sử game. Trò chơi khuyên bạn nên chơi với một bộ tai nghe tốt, và đây là một gợi ý bạn chắc chắn nên làm theo từ các nhà phát triển.

Senua, nhân vật chính của chúng ta, mắc chứng tâm thần phân liệt và đã trải qua một cuộc sống thực sự khó khăn vì điều đó. Bạn sẽ nghe thấy mọi giọng nói trong đầu cô ấy, mọi nghi ngờ và suy nghĩ tiêu cực về bản thân, và mọi ảo giác kinh hoàng. Mỗi lần bạn chết trong game chỉ làm mọi thứ tồi tệ hơn.
Nhân vật Senua trong game hành động phiêu lưu Hellblade Senua's SacrificeNhân vật Senua trong game hành động phiêu lưu Hellblade Senua's Sacrifice

Đó là một tiền đề tuyệt vời, tạo nên một trong những trải nghiệm chơi độc đáo và thú vị nhất trong ký ức gần đây, nhưng nó cũng là một tựa game phát triển mạnh mẽ hơn dựa trên các chủ đề và cuộc đấu tranh nghiêm túc, đánh đổi lấy niềm vui.

Các câu đố về cổng vào thực sự có thể khá khó chịu và không rõ ràng, và không có cuộc chiến nào trong game thực sự hấp dẫn cả.

Bạn đến đây vì “vibe” (bầu không khí), không phải để chiến đấu giành chiến thắng kịch tính. Tuy nhiên, những gì Hellblade mang lại còn hơn cả xứng đáng với giá tiền bỏ ra—chỉ là bạn sẽ không muốn quay lại sau khi trải nghiệm nó một lần.

7. This War Of Mine

Một loại game chiến tranh ít được khám phá

Là một game sinh tồn góc nhìn ngang (side-scrolling), This War Of Mine có một số cơ chế gameplay phức tạp hơn so với một số game khác trong danh sách này, nhưng cốt lõi của nó là một trò chơi về việc đơn giản là sống sót trong một khu vực chiến tranh đã bị tàn phá hoàn toàn bởi hành động quân sự mà bạn hoàn toàn không thể kiểm soát.

Trong hầu hết các trò chơi điện tử khác có bối cảnh tương tự, chúng ta sẽ điều khiển một người lính đang thực hiện các nhiệm vụ thú vị và kịch tính để chiến đấu cho người dân của mình và đạt được những pha headshot đầy mãn nguyện. This War Of Mine không phải là loại game đó.

Nếu phải chọn một từ để mô tả trò chơi này, đó sẽ là “ngột ngạt”. Đúng như bạn mong đợi, một trò chơi có tính chất này không phải là thứ bạn chơi để có khoảng thời gian vui vẻ và thoát ly khỏi những nỗi kinh hoàng của thế giới.

This War Of Mine đặt bạn vào ngay giữa cuộc chiến sinh tồn mà tất cả chúng ta đều tuyệt vọng hy vọng không bao giờ phải trải qua, đồng thời hiểu rằng những điều như thế này thực sự xảy ra trên khắp thế giới.

Trò chơi này sẽ buộc bạn phải đối mặt với những tình huống tiến thoái lưỡng nan điên rồ về đạo đức, cái chết, đau khổ, bạo lực và những khía cạnh tồi tệ nhất (và tốt nhất) của bản chất con người, tất cả cùng một lúc.

Nó không dành cho những người yếu tim, và cũng không hề vui khi trải nghiệm phần lớn nội dung này. Nhưng trò chơi này quan trọng và sâu sắc, vẫn là thứ bạn cần trải nghiệm bất cứ khi nào bạn sẵn sàng cho một điều gì đó quá khắc nghiệt.
Những người sống sót trong game chiến tranh sinh tồn This War of MineNhững người sống sót trong game chiến tranh sinh tồn This War of Mine

6. The Last Of Us Part 2

Báo thù, Cô lập và Nỗi đau

Mặc dù trò chơi này dễ dàng là tựa game hành động và năng động nhất trong danh sách, The Last Of Us Part 2 vẫn không phải là một tựa game mà tôi sẽ gắn nhãn là “vui”.

Vâng, bạn đang tiêu diệt zombie và các thành viên của các phe phái đối địch, nhưng làm như vậy chỉ vì mục đích báo thù và không vì bất cứ điều gì khác, khiến trò chơi này trở nên quá nặng nề từ đầu đến cuối để có thể chỉ đơn giản là một cuộc dạo chơi thú vị.

Rõ ràng, điều đó hoàn toàn ổn, vì TLOU2 phần lớn được coi là một kiệt tác trong thiết kế và kể chuyện trò chơi điện tử, ngay cả khi phần lớn trò chơi chỉ đơn giản là gây trầm cảm.

Bạn có lẽ đã biết spoiler lớn từ trò chơi này, điều này đặt ra tông màu trong vài giờ đầu tiên rằng hành trình này sẽ đơn giản là đau đớn. Trải nghiệm của Ellie và Abby trong thế giới này cực kỳ đau đớn vì những lý do khác nhau, và bạn sẽ chứng kiến mọi chi tiết đáng sợ cuối cùng cùng với họ khi chơi hết trò chơi.

Nếu bạn giống tôi, đến cuối cùng, bạn sẽ nhìn chằm chằm vào màn hình khi danh sách những người làm game chạy qua, cảm thấy đặc biệt trống rỗng bên trong theo một cách mà gần như không có trò chơi điện tử nào khác có thể khiến bạn cảm thấy như vậy.

Khám phá thế giới thực tế trong trò chơi là ổn, nhưng không bao giờ đặc biệt kịch tính, và có rất nhiều câu đố tẻ nhạt phải hoàn thành, đơn giản như việc cấp điện cho một máy phát điện để mở cổng và tiếp tục đến cảnh buồn bã tiếp theo của bạn.

Nó thực sự không phải là một trò chơi vui vẻ chút nào, nhưng tôi vẫn hoàn toàn yêu thích nó vì đã gợi lên những cảm xúc mà không trò chơi nào khác có thể làm được.
Nhân vật Ellie trong game hành động The Last of Us Part 2 RemasteredNhân vật Ellie trong game hành động The Last of Us Part 2 Remastered

5. The Banner Saga

Tôi đến đây vì nghệ thuật và câu chuyện

Lối chơi thực tế của The Banner Saga xoay quanh chiến đấu theo lượt, dựa trên lưới giữa nhóm nhân vật giả tưởng đang du hành của bạn và chủng tộc kẻ thù tên là Dredge.

Đây không phải là ví dụ cơ bản nhất về lối chơi trong thể loại này mà tôi từng thấy, nhưng nó cũng khá bình thường và cuối cùng có thể cảm thấy như đang cản trở phần còn lại của trò chơi.

Đó là bởi vì nghệ thuật, nhân vật, câu chuyện và kịch bản của The Banner Saga quá xuất sắc đến nỗi việc thực sự chiến đấu trong các trận đánh lưới nhanh chóng bắt đầu cảm thấy như một việc vặt hoặc một cách cần thiết để vẫn giữ cho tựa game này là một trò chơi điện tử, ngay cả khi bạn chắc chắn sẽ quan tâm nhiều hơn đến những thứ khác ngoài lối chơi thực tế.

Vâng, thật kịch tính khi nhiều thành viên trong nhóm của bạn chết vĩnh viễn nếu họ ngã xuống trong trận chiến, nhưng cơ chế này thực sự khiến trò chơi trở nên căng thẳng và buồn bã hơn so với việc thực sự mang lại niềm vui.

Đến cuối trò chơi này, bạn được yêu cầu đưa ra một trong những lựa chọn khó khăn nhất mà tôi từng phải đưa ra trong một trò chơi điện tử, và nó vẫn ám ảnh tôi cho đến ngày nay, nhiều năm sau đó.

Bạn sẽ không thực sự chơi trò chơi này để có những trận chiến theo lượt siêu vui, nhưng tuyệt đối mọi thứ khác xung quanh lối chơi của The Banner Saga thực sự là đỉnh cao.
Đoàn người di cư chiến đấu chống lại Dredge trong game chiến thuật RPG The Banner SagaĐoàn người di cư chiến đấu chống lại Dredge trong game chiến thuật RPG The Banner Saga

4. Detroit: Become Human

Một chút dễ thương với QTEs

Nếu bạn đã chơi bất kỳ trò chơi nào trước đây của Quantic Dream trước Detroit: Become Human, bạn đã có thể đoán được mình sẽ nhận được gì từ trò chơi này. Heavy Rain và Beyond: Two Souls hoàn toàn là những trải nghiệm tường thuật phân nhánh trước hết, rồi mới là trò chơi điện tử thứ hai.

Detroit: Become Human không khác biệt. Về cơ bản, nó là một trò chơi phiêu lưu kiểu cũ với việc bổ sung vô số QTE (Quick Time Events) sẽ quyết định mức độ thành công của các nhân vật android của bạn trong nỗ lực của họ và liệu bạn có thể giữ cho tất cả họ sống sót cho đến cuối cùng hay không.

Tôi không ngại QTEs trong trò chơi điện tử, nhưng các trò chơi của Quantic Dream lại quá phụ thuộc vào chúng đến mức chúng thực sự là nguồn gameplay duy nhất trong các tựa game của họ, bên cạnh việc chỉ đi lại và tương tác với thế giới xung quanh bạn.

Chắc chắn, không có gì bạn làm trong trò chơi này là rõ ràng mang lại niềm vui, nhưng câu chuyện và kịch bản lại cực kỳ hấp dẫn khi bạn vật lộn với ý tưởng về quyền lợi của Trí tuệ nhân tạo trong một nước Mỹ đang thay đổi và phát triển nhanh chóng. Điều thú vị là, đây là một câu chuyện chỉ càng ngày càng trở nên liên quan khi chúng ta càng xa rời nó.

Trò chơi này chủ yếu là một tựa game “chọn cuộc phiêu lưu của riêng bạn” (choose your own adventure), nơi mọi lựa chọn đều quan trọng, và hàng tấn nhánh câu chuyện cùng nhiều kết thúc có thể khiến bạn quay trở lại chơi nhiều lần mặc dù không thực sự làm bất cứ điều gì siêu thú vị trong trò chơi.
Robot Connor trong phân cảnh của game phiêu lưu Detroit Become HumanRobot Connor trong phân cảnh của game phiêu lưu Detroit Become Human

3. The Walking Dead

Một trò chơi phiêu lưu u ám toàn diện

Trong suốt những năm 2010, Telltale Games trở nên nổi tiếng với phong cách game phiêu lưu độc đáo của họ dựa trên một số ý tưởng gốc, nhưng chủ yếu là các IP cực kỳ nổi tiếng đã có sẵn.

The Walking Dead là lý do chính cho tất cả thành công mà đội ngũ này đã tìm thấy, và đáng buồn là họ chưa bao giờ thực sự tái tạo được điều gì đó đặc biệt về The Walking Dead một lần nữa.

Ngay cả vào thời điểm ra mắt, The Walking Dead cũng khá thô ráp. Nó không bao giờ chạy mượt mà, và engine game độc quyền mà Telltale sử dụng đầy rẫy các lỗi nghiêm trọng và vấn đề tối ưu hóa, gây khó chịu cho các trò chơi của họ trong nhiều năm với mỗi bản phát hành tiếp theo.

Tất cả những điều này, kết hợp với lối chơi thể loại phiêu lưu khá cơ bản và vô số QTE, chắc chắn sẽ không khiến bạn phải thốt lên “Tôi đang rất vui!”. Nhưng ít nhất đối với The Walking Dead, tất cả những điều này không quan trọng.

Câu chuyện và các nhân vật ở đây quá, quá hay. Bạn sẽ phải đưa ra những lựa chọn bất khả thi về việc ai sẽ sống và ai sẽ chết trong phiên bản thế giới zombie tận thế này.

Có vẻ như mọi người sẽ phản bội bạn. Và bạn có thể sẽ rơi nước mắt thực sự khi câu chuyện kết thúc. Câu chuyện ở đây quá hay đến mức bạn sẽ rất may mắn khi có thể bỏ qua vô số khuyết điểm của lối chơi thực tế.
Nhân vật Clementine và Lee trong game The Walking Dead của Telltale GamesNhân vật Clementine và Lee trong game The Walking Dead của Telltale Games

2. Papers, Please

Công việc bàn giấy khắc nghiệt

Papers, Please có một tiền đề tẻ nhạt nhất mà bạn có thể nghĩ ra cho một trò chơi, nhưng nó vẫn thành công trong việc tạo ra một điều gì đó khá đáng chú ý bất chấp điều đó.

Là một nhân viên kiểm soát biên giới ở một quốc gia hư cấu, công việc duy nhất của bạn ở đây là tiếp nhận giấy tờ từ dân thường cố gắng nhập cảnh vào quốc gia của bạn và xác định xem họ có đáp ứng các quy định luôn thay đổi từ cấp trên của bạn hay không để cuối cùng cấp quyền nhập cảnh cho họ.

Mọi người sẽ tranh cãi với bạn về tình trạng pháp lý của họ trong nước, bạn sẽ mắc lỗi và gặp rắc rối với cấp trên, và mọi thứ bạn làm đều ảnh hưởng trực tiếp đến số tiền bạn kiếm được vào cuối ngày để chăm sóc gia đình mình.
Kiểm tra giấy tờ tại trạm kiểm soát biên giới trong game mô phỏng Papers PleaseKiểm tra giấy tờ tại trạm kiểm soát biên giới trong game mô phỏng Papers Please

Không có gameplay ở đây ngoài việc rất nhiều đọc, sắp xếp và diễn giải các chỉ dẫn không rõ ràng từ cấp trên, và đóng dấu “đã duyệt” hoặc “từ chối” khi bạn đưa ra phán quyết cuối cùng về con người đang đứng trước mặt bạn.

Đó là một tiền đề đơn giản và không đặc biệt thú vị, nhưng nó lại đi sâu một cách tuyệt vời vào các chủ đề đời thực về nhân loại, kiểm soát, chính trị, đấu tranh, phân biệt đối xử và sinh tồn, và nó hoàn toàn đáng để trải nghiệm vì tất cả những lý do trên, và để có được một góc nhìn mới về thế giới mà bạn có thể chưa thực sự cân nhắc trước đây.

1. That Dragon, Cancer

Một lát cắt tàn khốc của cuộc đời

Nếu bạn đã từng nghe nói về That Dragon, Cancer, thì bạn đã biết nó sẽ có mặt trong danh sách này. Đây hoàn toàn không phải là một trò chơi điện tử vui vẻ dưới bất kỳ hình thức nào, nhưng nó tuyệt đối là một trò chơi cần phải tồn tại và mọi người nên trải nghiệm một lần.

Đối với những người chưa nghe nói về trò chơi này, trò chơi kể câu chuyện về một gia đình ngoài đời thực đã phải đối mặt với chẩn đoán ung thư tàn khốc ở cậu con trai một tuổi của họ, Joel. Từ đó, That Dragon, Cancer đồng hành cùng họ trong hành trình cho đến cái chết đầy đau lòng và yểu mệnh của Joel ở tuổi lên 5.

Chính các nhà phát triển là bố mẹ của Joel, vì vậy trò chơi mang đến một cái nhìn vô cùng chân thực về quá trình này đối với bất kỳ ai khác đang trải qua điều tương tự.

Lối chơi thực tế vừa trừu tượng vừa độc đáo đôi khi, khi người chơi trải nghiệm những cảm xúc thô sơ và nỗi đau của nhiều phần câu chuyện khác nhau, từ cực kỳ siêu thực đến thực tế đáng suy ngẫm. Rất ít trò chơi khác dám đi sâu vào sự hỗn loạn, đau buồn và mất mát chân thật của con người đến vậy.
Góc nhìn trừu tượng về cuộc chiến chống ung thư trong game That Dragon CancerGóc nhìn trừu tượng về cuộc chiến chống ung thư trong game That Dragon Cancer

Bạn sẽ không muốn quay lại trò chơi này lần nào nữa, nhưng đó không phải là vấn đề. Được nhìn thấy từ bên trong một điều gì đó rất riêng tư và xúc động đối với các nhà phát triển và gia đình họ là một đặc ân thực sự quan trọng và mạnh mẽ.

Bạn sẽ rời khỏi trò chơi này với nỗi đau cho sự mất mát của gia đình và những người khác trong hoàn cảnh tương tự, biết ơn vì sự may mắn của bản thân, buồn bã vì những người bạn đã mất, và có lẽ, sẵn sàng hơn một chút để tận dụng tối đa thời gian còn lại với những người bạn yêu thương.

Kết luận:

Qua danh sách 10 tựa game này, chúng ta có thể thấy rằng khái niệm “giải trí” trong game không chỉ giới hạn ở niềm vui tức thời hay những pha hành động kịch tính. Đôi khi, những trải nghiệm game đáng nhớ và có giá trị nhất lại đến từ việc đối diện với các chủ đề sâu sắc, cảm xúc phức tạp và những câu chuyện ám ảnh.

Những tựa game như Maquette, Gone Home, Hellblade: Senua’s Sacrifice, This War Of Mine, The Last Of Us Part 2, The Banner Saga, Detroit: Become Human, The Walking Dead, Papers, Please và That Dragon, Cancer có thể không mang lại cảm giác “vui” theo cách truyền thống, nhưng chúng cung cấp góc nhìn mới, thử thách tư duy và để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng người chơi. Chúng là minh chứng cho thấy game có thể là một loại hình nghệ thuật mạnh mẽ, có khả năng truyền tải những thông điệp ý nghĩa và chạm đến những khía cạnh nhân văn sâu thẳm.

Nếu bạn là một game thủ đang tìm kiếm những trải nghiệm độc đáo, muốn khám phá những câu chuyện có chiều sâu và sẵn sàng đối diện với những cảm xúc mạnh mẽ, thì danh sách này chắc chắn là dành cho bạn. Đừng ngần ngại thử sức với những tựa game này khi bạn cảm thấy tâm trạng phù hợp.

Bạn đã chơi tựa game nào trong danh sách này chưa? Trải nghiệm của bạn thế nào? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những tựa game không cần “vui” nhưng vẫn cực kỳ đáng chơi ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button