10 Tựa Game Kinh Điển Được Thần Thánh Hóa Mà Có Thể Bạn Đã Bỏ Lỡ

Ngành công nghiệp game đã chứng kiến sự phát triển vượt bậc và rộng lớn chưa từng thấy trong vài thập kỷ qua. Từ một thú vui nhỏ bé, giờ đây game đã trở thành một phần không thể thiếu trong mỗi gia đình. Dù bạn là một game thủ hardcore với ngân sách không giới hạn hay một người chơi casual ít quan tâm đến thị trường, việc bỏ lỡ một vài tựa game kinh điển là điều khó tránh khỏi.
Có thể chúng ta đã định thử, nhưng lại bị cuốn vào một trò chơi mới ra mắt, hoặc đơn giản là không có thiết bị phù hợp. Dù lý do là gì, việc bỏ lỡ một “huyền thoại” là điều không thể tránh khỏi. Trong số tất cả những trò chơi mà tôi chưa bao giờ thực sự trải nghiệm, đây là những cái tên mà mỗi khi nhắc đến, tôi lại được nghe những lời như: “Ôi trời, game đó hay lắm, bạn phải thử ngay!”
Với tư cách là người chưa từng chơi bất kỳ trò nào trong số này, tôi đã chọn cách xếp hạng đơn giản và khách quan nhất: theo năm phát hành.
1. Secret of Mana (1993)
Nhân vật Primm sử dụng phép thuật trong game Secret of Mana.
Tựa game nhập vai SNES này được cho là một trong những trò chơi được yêu thích nhất thời đại đó. Nó thường xuyên xuất hiện trong danh sách những game Super Nintendo hay nhất, và cũng góp mặt trong vô số danh sách “Game RPG hay nhất”.
Nghe có vẻ hào nhoáng như vậy, nhưng lạ thay, mọi người lại ít khi đi sâu vào chi tiết về nó. Không có thông tin gì về gameplay, nhân vật hay cốt truyện của game (hay các phần tiếp theo của nó) được nói đến một cách cụ thể trong các cuộc thảo luận. Vậy nên dù nghe rất nhiều, tôi vẫn chẳng biết gì về nó cả. Bù lại, phong cách đồ họa của game trông thật tuyệt vời so với thời đó, điều này chắc chắn cũng góp phần tạo nên sức hút.
2. Donkey Kong Country (1994)
Donkey Kong và Diddy Kong trên đường ray xe mỏ trong Donkey Kong Country.
Ảnh hưởng của Donkey Kong Country đối với ngành công nghiệp game là không thể phủ nhận. Việc hồi sinh một nhân vật Nintendo gạo cội đã tạo nên một thương hiệu lớn mạnh cho đến tận bây giờ. Phương pháp render 3D thành sprite đã tạo ra đồ họa chi tiết đáng kinh ngạc cho nền tảng này, và phần âm nhạc cũng thuộc hàng đỉnh cao.
Donkey Kong và Diddy Kong nhảy qua khe núi trong Donkey Kong Country.
Đây là một trong số ít trò chơi mà tôi hoàn toàn hiểu được tại sao mọi người lại nói tôi đã bỏ lỡ một trải nghiệm tuyệt vời. Đó là một sản phẩm được làm rất tỉ mỉ, khẳng định vị thế của mình trong một kỷ nguyên mang tính biểu tượng của lịch sử game. Và với việc các tựa game retro như thế này dễ dàng chơi lại, tôi gần như không có lý do gì để chưa thử nó.
3. Chrono Trigger (1995)
Tạo hình các nhân vật chính trong Chrono Trigger, bao gồm Crono, Marle và Lucca.
Thành thật mà nói, đối với tôi, tựa game này chẳng khác gì Secret of Mana. Đó là một game RPG góc nhìn từ trên xuống, chiến đấu theo lượt, với nhiều yếu tố thiên nhiên và một cốt truyện có lẽ rất hoành tráng. Nó là một game SNES được yêu thích mà không ai dường như có thể giải thích được TẠI SAO nó lại quan trọng đến vậy.
Dựa vào cái tên, tôi đoán rằng có một yếu tố thao túng thời gian nào đó. Nhưng kể từ khi game ra mắt hơn 20 năm trước, và với rất ít sự công nhận nào từ đó, tôi chưa bao giờ cảm thấy cần phải quan tâm đến nó.
4. Silent Hill (1999)
Cảnh nhân vật chính đi trong sương mù dày đặc của thị trấn Silent Hill.
Tôi là một người mê game kinh dị, đặc biệt là những trò có chủ đề và thông điệp ẩn sâu. Và ít game nào có ảnh hưởng đến thể loại này như Silent Hill. Nhưng thật lòng mà nói: tôi chỉ chơi mỗi phần hai.
Tôi không có PlayStation cho đến tận PS4, nên tôi đã bỏ lỡ rất nhiều game độc quyền như thế này. Dù rất muốn thử, tôi lo ngại rằng các điều khiển game hiện đại đã làm tôi hư hỏng, và việc di chuyển trong Silent Hill bản gốc sẽ cảm thấy khó chịu đến mức không thể chịu đựng được. Có lẽ tôi sẽ chơi bản remake của Bloober Team nếu nó xảy ra. Ít nhất thì tôi cũng đã chơi Silent Hill 2 từ rất lâu rồi.
5. The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)
Link đeo Majora's Mask với ánh trăng khổng lồ đe dọa phía sau.
Là “kẻ lập dị” của series Zelda, Majora’s Mask là tựa game yêu thích của rất nhiều game thủ thời N64. Nó giới thiệu một số khái niệm rất mới lạ, như mặt nạ biến hình và cơ chế thao túng thời gian.
Game này cũng có một số điều kỳ quặc đang diễn ra. Những sinh vật ngoài hành tinh giống Flatwoods xâm chiếm một nông trại, một cánh tay vươn ra TỪ BÊN TRONG bồn cầu nhà vệ sinh đòi giấy tờ nhà, và Mặt nạ Kamaro thì không cần giải thích gì thêm. Tất cả tạo cho game một bầu không khí kỳ lạ, nằm đâu đó giữa một giấc mơ sốt và một game meme được mod quá đà. Không có sự thúc đẩy từ nỗi nhớ, tôi chưa bao giờ cảm thấy cần phải quay lại và thử nó.
6. Final Fantasy 10 (2001)
Tidus và Yuna trên bìa Final Fantasy 10.
Mặc dù có hơn 16 phiên bản, mọi người dường như chỉ nói về ba trong số đó: FF7, FF10 và FF14. Final Fantasy 14 là một MMO, nên không tính, và sau khi chơi bản remake của FF7, tôi hiểu được sự cuồng nhiệt đó.
Cảnh chiến đấu trong Final Fantasy 10 với Tidus và Yuna.
Tuy nhiên, FF10 lại là một trường hợp lạ. Nó thường xuyên được nhắc đến trong các cuộc thảo luận về game Final Fantasy, nhưng tất cả những gì tôi có thể biết được từ những cuộc trò chuyện đó là không ai biết cách phát âm “Tidus” và anh ta có một tiếng cười thực sự kỳ lạ.
7. Kingdom Hearts (2002)
Sora, Goofy và Donald trong Kingdom Hearts cùng các nhân vật Disney khác.
Kingdom Hearts chỉ đơn giản là Final Fantasy dành cho những người trưởng thành mê Disney.
8. Red Dead Redemption (2010)
John Marston cưỡi ngựa băng qua một vùng đất hoang dã rộng lớn trong Red Dead Redemption.
Trải nghiệm của tôi với các game Red Dead thực sự bị bóp méo. Tôi chưa từng chơi Revolver, Redemption, hay Redemption 2. Tuy nhiên, tôi ĐÃ chơi DLC Undead Nightmare của Redemption khi nó ra mắt dưới dạng một game độc lập.
John Marston đối mặt với zombie trong Red Dead Redemption: Undead Nightmare.
Vậy nên đối với tôi, Red Dead Redemption là một game về một gã ngẫu nhiên đi khắp nơi tiêu diệt zombie và hoàn thành những nhiệm vụ phụ vô nghĩa. Tôi đã có khoảng thời gian vui vẻ, vì vậy tôi chắc chắn sẽ thích bản game chính, nhưng tôi chưa bao giờ có dịp để thử nó.
9. The Last Of Us (2013)
Joel và Ellie trú ẩn trong một tòa nhà đổ nát trong The Last of Us.
The Last of Us, được cho là một câu chuyện lôi cuốn về một người đàn ông chăm sóc một cô gái trẻ trong thời kỳ zombie tận thế. Thật không may, nó lại ra mắt vào một thời điểm “oái oăm”. Khi game ra mắt, zombie đang là một xu hướng nổi lên trong văn hóa đại chúng, với các chương trình như The Walking Dead và các bộ phim như World War Z và Zombieland.
PlayStation cũng có một xu hướng riêng vào thời điểm đó, tập trung vào các game phiêu lưu một người chơi có cốt truyện sâu sắc với bối cảnh u ám và những câu chuyện buồn. Sự bão hòa kép này đã khiến tôi không mấy mặn mà với trò chơi. Và bất chấp phần tiếp theo và loạt phim truyền hình, tôi không hề có mong muốn thực sự để cho nó một cơ hội. Blah blah mọi người trông thật buồn, con người mới là quái vật thực sự, blah blah.
10. Persona 5 (2016)
Joker và các Phantom Thieves trong phong cách nghệ thuật độc đáo của Persona 5.
Bạn biết rằng mình có một thứ gì đó đặc biệt khi bạn là một trong những game JRPG kỳ lạ nhất trên thị trường. Persona 5 là tựa game thành công nhất trong series lập dị này, nơi bạn mở khóa những linh hồn đặc biệt để giúp mình chiến đấu với quỷ dữ trong tâm lý tập thể của mọi người.
Sau khi xem một bản chơi thử trên YouTube, tôi có thể khẳng định rằng đó là một trò chơi tuyệt vời. Cốt truyện chắc chắn, nhân vật tuyệt vời, âm nhạc và giao diện người dùng đỉnh cao. Lý do duy nhất tôi không chơi nó là vì tôi không có 200 giờ để dành cho một trải nghiệm như vậy. Tôi là một người đàn ông trưởng thành có công việc hàng ngày. Tôi không có thời gian cho những điều đó.
Tôi đã chơi Persona 3 Reload được nửa chừng và thực sự rất thích nó. Nhưng nó cũng trở thành nạn nhân của quỹ thời gian hạn hẹp của tôi, và tôi chưa bao giờ hoàn thành được nó.
Bạn có tựa game kinh điển nào đã bỏ lỡ không? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!