Game PC

Final Fantasy 14 Patch 7.2: Chấm Dứt Ác Mộng Chạy Lại Dungeon Với Điểm Dịch Chuyển Boss

Bản cập nhật Patch 7.2 sắp tới của Final Fantasy 14, mang tên “Seekers of Eternity”, hứa hẹn mang đến một cải tiến chất lượng trải nghiệm (QoL) mà cộng đồng game thủ đã mong mỏi từ rất lâu, giúp cho việc khám phá hầm ngục lần đầu không còn là một trải nghiệm quá “thốn” cho tất cả mọi người trong tổ đội.

Hầu hết các hầm ngục trong Final Fantasy 14 đều có nhiều cuộc chạm trán với boss. Nếu cả đội không may gục ngã trước một kẻ địch hùng mạnh, họ sẽ bị đưa trở lại điểm xuất phát của hầm ngục. Mặc dù có các điểm dịch chuyển được mở khóa xuyên suốt hầm ngục, những điểm này thường được đặt khá xa khu vực boss gần nhất, khiến người chơi tốn không ít thời gian chạy bộ để có thể tái đấu.

Chiến Binh Ánh Sáng FFXIV Dawntrail oai phong trước thềm bản cập nhật mớiChiến Binh Ánh Sáng FFXIV Dawntrail oai phong trước thềm bản cập nhật mới

Bản cập nhật Patch 7.2 của Final Fantasy 14, “Seekers of Eternity”, dự kiến ra mắt vào ngày 25 tháng 3. Trước thềm ra mắt, Square Enix đã công bố các ghi chú cập nhật sơ bộ trên trang web chính thức của trò chơi, xác nhận rằng các điểm dịch chuyển giờ đây sẽ được thêm vào ngay tại lối vào của các khu vực boss.

Tất Cả Hầm Ngục Trước Dawntrail Sẽ Có Điểm Dịch Chuyển Boss

Tuy nhiên, có một lưu ý nhỏ cho nâng cấp tuyệt vời này: tính năng này hiện chỉ áp dụng cho các hầm ngục được thêm vào trước bản mở rộng Dawntrail. Điều này có nghĩa là những người chơi đã theo kịp cốt truyện vẫn phải đối mặt với cơ chế cũ trong các nội dung mới nhất, dù vậy, hy vọng rằng các hầm ngục của Dawntrail cũng sẽ sớm nhận được sự đối xử tương tự.

Logo và hình ảnh chủ đạo của bản mở rộng Final Fantasy XIV DawntrailLogo và hình ảnh chủ đạo của bản mở rộng Final Fantasy XIV Dawntrail

Cụ thể, sau khi bắt đầu một cuộc chạm trán với boss trong bất kỳ hầm ngục nào được giới thiệu trước Patch 7.0, điểm dịch chuyển nhanh sẽ đưa người chơi đến thẳng lối vào khu vực của boss đó.

Việc bổ sung các điểm dịch chuyển tại đấu trường boss có thể coi là một trong những tính năng “chống ức chế” tốt nhất được thêm vào Final Fantasy 14 cho đến nay. Sự phiền toái và quãng đường chạy lại sau khi bị boss đánh bại luôn là điều khiến người chơi phải nghiến răng chịu đựng, đặc biệt là khi họ đang rất nóng lòng muốn quay trở lại cuộc chiến.

Final Fantasy 14 vốn không cần phải kéo dài thời gian chơi bằng những yếu tố gây nhàm chán, bởi lẽ trò chơi đã có hàng trăm giờ nội dung chỉ riêng cho phần cốt truyện chính. Thực tế, game càng tạo ra nhiều sự ức chế không cần thiết, người chơi càng ít có khả năng quay lại, nhất là khi đối mặt với những hầm ngục đặc biệt khó nhằn.

Hy vọng rằng, việc bổ sung các điểm dịch chuyển đến thẳng phòng boss là một dấu hiệu cho thấy sẽ có nhiều tính năng cải thiện chất lượng trải nghiệm hơn nữa trong tương lai. Final Fantasy 14 là một tựa game tuyệt vời, nhưng đôi khi nó vẫn mang lại cảm giác kéo dài nội dung một cách không cần thiết, vì vậy việc tinh chỉnh bất kỳ khía cạnh nào của gameplay đều là một thay đổi đáng hoan nghênh.

Tóm lại, tính năng mới trong Patch 7.2 của Final Fantasy 14 hứa hẹn sẽ giảm thiểu đáng kể sự bực bội và tiết kiệm thời gian quý báu cho người chơi, giúp họ tập trung hơn vào việc chinh phục thử thách và tận hưởng những trận đánh boss hoành tráng. Đây là một bước tiến tích cực, khẳng định nỗ lực của đội ngũ phát triển trong việc lắng nghe và cải thiện trải nghiệm cho cộng đồng game thủ. Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về cập nhật đáng giá này ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button