Game PC

Đánh giá Atelier Yumia: Bước ngoặt trưởng thành cho thương hiệu giả kim thuật?

Dòng game Atelier là một trong những thương hiệu lâu đời và nổi tiếng nhất của GUST, có thể coi là niềm tự hào và thành công lớn nhất của hãng. Ra mắt từ những năm 1990, Atelier đã giành được vô số giải thưởng và vừa kỷ niệm phiên bản thứ 25 với tựa game Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land. Việc tựa game này có giữ được tinh túy của series hay không là điều khiến nhiều người hâm mộ băn khoăn, nhất là khi GUST nhiều lần đề cập đến việc muốn đưa thương hiệu theo một hướng đi mới, thu hút nhiều đối tượng người chơi hơn. Trong thời đại mà một tựa game duy nhất có thể thay đổi hoàn toàn cả một dòng game, đây không phải là điều mà nhiều fan kỳ cựu mong muốn.

Khi trải nghiệm Atelier Yumia, cảm giác quen thuộc của một tựa game Atelier vẫn còn đó, điều mà rất nhiều người hâm mộ chúng ta yêu mến từ những ngày đầu. Tuy nhiên, có vẻ như GUST đã thực sự lắng nghe và tiếp thu những góp ý của cộng đồng trong nhiều năm qua. Yumia mang đến một sự lột xác hoàn toàn cho hình mẫu nhân vật chính điển hình của Atelier, và cốt truyện của cô ấy càng chứng minh sự khác biệt rõ rệt so với những người tiền nhiệm.

Yumia – Nữ chính trưởng thành và sâu sắc hơn

Nhân vật Yumia trong Atelier Yumia với vẻ ngoài trưởng thành và bộ trang phục độc đáoNhân vật Yumia trong Atelier Yumia với vẻ ngoài trưởng thành và bộ trang phục độc đáo

Lấy bối cảnh một thế giới nơi ngay cả ý tưởng sử dụng thuật giả kim cũng bị coi thường, Yumia khao khát nhiều hơn những gì cô được ban cho, đặc biệt sau khi biết mình xuất thân từ một dòng dõi Giả kim thuật sư lâu đời. Đế chế Aladissian từng tôn kính các nhà giả kim, nhưng giờ đây họ lại bị sợ hãi và xa lánh. Với mong muốn tìm kiếm câu trả lời cho sự căm ghét kỳ lạ này đối với các Giả kim thuật sư và khám phá danh tính thực sự của mình, Yumia bắt đầu hành trình thay đổi vận mệnh.

Một trong những lo ngại lớn mà người hâm mộ từng bày tỏ trong quá khứ là về cốt truyện và nhân vật chính của các tựa game. Trong hai phần game gần nhất, Ryza và Sophie đều là những nhân vật chính tuyệt vời, nhưng cốt truyện của họ lại thiếu đi sự đột phá. Hai nhân vật chính trước đó cũng trẻ hơn đáng kể so với Yumia, khiến cho các tựa game của họ có phần trẻ trung hơn.

Yumia là một cô gái 21 tuổi đang tìm kiếm mục đích sống của mình, và người chơi sẽ đồng hành cùng cô trên con đường trưởng thành và nhận ra tiềm năng của bản thân – một điều mà các tựa game trước đây chưa từng mang lại. Chúng ta được chứng kiến khoảnh khắc then chốt khi nhân vật chính phải quyết định mình sẽ trở thành ai và tại sao. Ngay cả thiết kế nhân vật của Yumia cũng tạo nên sự khác biệt so với các nhân vật chính trước đây, cho thấy sự trưởng thành của trò chơi này và đánh dấu một sự thay đổi trong mạch truyện. Lần đầu tiên trong series, người hâm mộ sẽ phải bất ngờ trước mức độ tăm tối trong câu chuyện của cô, báo hiệu một sự thay đổi quan trọng trong cách viết và tiếp nhận những tựa game này. Một điều khiến Yumia thực sự thú vị là cô ấy sở hữu một chiếc mô tô riêng, điều này càng làm tăng thêm sự thay đổi trong hình tượng nhân vật chính đối với cá nhân tôi.

Là một người lớn lên cùng với dòng game, việc chứng kiến sự thay đổi về độ tuổi và cốt truyện của các nhân vật chính khiến tôi cảm thấy như thương hiệu này đang trưởng thành cùng với mình.

Khái niệm hoàn toàn mới với gốc rễ từ quá khứ

Yumia đứng giữa khung cảnh thơ mộng trong Atelier Yumia, thể hiện sự đổi mới của gameYumia đứng giữa khung cảnh thơ mộng trong Atelier Yumia, thể hiện sự đổi mới của game

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land đã thực hiện chính xác những gì GUST đặt ra khi họ tuyên bố sẽ làm lại hệ thống để thu hút một lượng lớn khán giả hơn.

Là một người đã chơi các tựa game trước đó trong series, tôi rất thích sự cải tiến của các hệ thống khác nhau. Tất cả chúng đều mang lại cảm giác vừa quen thuộc với thương hiệu, vừa độc đáo và mới mẻ – một điều khó thực hiện trong thời đại ngày nay. Thêm vào đó, tựa game này vẫn sở hữu một trong những hệ thống chế tạo tốt nhất mà tôi từng thấy trong một JRPG, ngang hàng với các tựa game khác trong cùng dòng.

Với phiên bản này, dường như có sự nhấn mạnh nhiều hơn vào hệ thống chiến đấu nặng về hành động, cho phép người chơi thử nghiệm nhiều hướng xây dựng nhân vật và tạo ra đội hình hoàn hảo cho riêng mình. Một nhược điểm của điều này là tôi thấy mình phải né tránh rất nhiều, và nhiều người chơi có lẽ sẽ cần dành một khoảng thời gian kha khá để làm quen lại với cơ chế chiến đấu.

Hệ thống chiến đấu hành động trong Atelier Yumia với Yumia và đồng đội đang giao tranhHệ thống chiến đấu hành động trong Atelier Yumia với Yumia và đồng đội đang giao tranh

Một số fan của series có thể cảm thấy cần phải tăng độ khó để có những trận chiến hấp dẫn hơn, nhưng tôi cảm thấy rằng chơi ở mức mặc định sẽ phù hợp với hầu hết mọi người, đặc biệt nếu bạn là người muốn bắt đầu làm quen với dòng game này lần đầu tiên. Không có quyết định nào mang tính đột phá đến mức phá hỏng trò chơi nếu bạn gặp khó khăn trong chiến đấu, vì vậy hãy thoải mái thử nghiệm các cài đặt khác nhau.

Một thay đổi khác với tựa game này là sự cải tiến của Hệ thống Tổng hợp (Synthesis System), đặc biệt là trong mối liên hệ với các trận chiến. Trong khi các tựa game trước đây trong series khiến tôi cảm thấy như đang phải “cày cuốc” để sử dụng hệ thống này, thế giới của Yumia lại có một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Trước đây, bạn cần phải quản lý các vật phẩm đã tổng hợp và muốn sử dụng trong trận chiến. Điều này tốn rất nhiều thời gian để làm đúng và đôi khi còn mang ý nghĩa sống còn trong trận đấu.

May mắn thay, những vật phẩm này giờ đây có thể được trang bị (người chơi có thể trang bị tối đa 4 vật phẩm cùng lúc). Điều này cho phép bạn tăng số lượng hành động có thể thực hiện trong trận chiến và dễ dàng chuyển đổi giữa các vật phẩm tiêu hao này, khiến mọi thứ trở nên dễ dàng hơn nhiều so với trước đây khi bạn phải quản lý mọi thứ cùng một lúc.

Thế giới mở rộng lớn của Yumia

Khám phá thế giới mở rộng lớn và đầy màu sắc trong Atelier Yumia cùng nhân vậtKhám phá thế giới mở rộng lớn và đầy màu sắc trong Atelier Yumia cùng nhân vật

Một trong những tính năng mới thú vị nhất của trò chơi là khái niệm thế giới mở. Trong khi tựa game trước đó của series chỉ mới thử nghiệm ý tưởng mang đến một thế giới tự do hơn cho người chơi, phiên bản này đã hoàn toàn đón nhận nó. Bạn được tự do khám phá thế giới và đưa đội của mình đến bất cứ đâu bạn muốn. Có vô số địa điểm để khám phá, vật phẩm để thu thập và những cuộc phiêu lưu để tham gia.

Tuy nhiên, điều này cũng dẫn đến một trong những nhược điểm duy nhất của trò chơi: mặc dù thế giới mở rất tuyệt vời, bạn có thể thấy mình phải di chuyển trong đó mãi mãi. Một điều thực sự khiến tôi mất hứng là các nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên (random encounter quests) mà bạn sẽ gặp phải trong hành trình của mình.

Khi lần đầu tiên tình cờ gặp một nhiệm vụ như vậy, tôi rất hào hứng muốn xem mình sẽ phải đối mặt với điều gì, nhưng những “nhiệm vụ” này lại là một trong những thứ khiến tôi cảm thấy bị tách rời khỏi thế giới của Yumia. Bạn có thể tìm thấy chúng ở hầu hết mọi nơi bạn đến, và tất cả những gì chúng làm là hiện lên thông báo có một nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên, sau đó bạn dành vài phút để tiêu diệt lũ quái vật gần đó trước khi hoàn thành nhiệm vụ. Những khoảnh khắc này không bổ sung thêm bất cứ điều gì cho bản thân trò chơi và có vẻ như bị ép buộc, điều này thực sự khiến tôi cảm thấy khó chịu.

Một bước tiến tham vọng và đúng hướng

Nhân vật Yumia khám phá một khu vực huyền ảo trong Atelier Yumia, thể hiện đồ họa ấn tượngNhân vật Yumia khám phá một khu vực huyền ảo trong Atelier Yumia, thể hiện đồ họa ấn tượng

Nhìn chung, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land có một vài điểm chưa hoàn hảo, nhưng điều đó cũng dễ hiểu, đặc biệt khi một trò chơi đang có một bước tiến lớn và làm lại rất nhiều hệ thống của mình.

Không có lúc nào tôi cảm thấy bất kỳ vấn đề nhỏ nào về cơ chế mà tôi gặp phải cản trở trải nghiệm trò chơi theo cách mà nó được thiết kế. Thực tế, khoảnh khắc duy nhất tôi gặp vấn đề là khi có quá nhiều thứ xảy ra cùng một lúc, và âm lượng bị giật cục một chút khi chơi trên Steam Deck thay vì PC. Nhân tiện, việc chuyển đổi qua lại giữa PC và Steam Deck diễn ra rất mượt mà, không cần phải điều chỉnh bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Đối với những thay đổi khác nhau đã được thực hiện trong trò chơi, tôi cảm thấy rằng GUST đã làm rất tốt trong việc xử lý trò chơi và nỗ lực tạo ra một thế giới hoàn toàn mới mà vẫn mang đậm dấu ấn của thương hiệu. Tôi có thể thấy một vài thay đổi nhỏ sẽ là điều mà người hâm mộ phải làm quen (chẳng hạn như cách sử dụng vật phẩm trong trận chiến, v.v.), nhưng không có gì thực sự gây khó khăn cho người chơi cũ quay trở lại.

Những điểm chính thu hút sự chú ý của tôi là những nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên khiến tôi đặt câu hỏi về mục đích của chúng và đôi khi tôi thấy mình cần phải xem lại hướng dẫn của một số hệ thống chỉ để nắm bắt những thay đổi nhỏ với chúng. Ngoài ra, tôi ước rằng có một bản lồng tiếng Anh cho trò chơi. Tôi thích phụ đề và dù sao cũng sẽ chơi theo cách đó, nhưng tôi nghĩ rằng việc có lồng tiếng Anh cho trò chơi có thể hữu ích cho những người cần nó từ góc độ khả năng tiếp cận.

Lời kết

Tựa game này rất tham vọng về những gì đã được thực hiện cho đến nay đối với thương hiệu, và tôi nghĩ rằng nó chắc chắn đang đi đúng hướng. Đây chính xác là những gì trò chơi cần về mặt diện mạo mới mẻ, và khía cạnh thế giới mở của trò chơi thực sự đã tạo ra một trải nghiệm mà tôi ước mình đã có với tất cả các trò chơi trong series trước đây. Đây chắc chắn là một tựa game sẽ làm hài lòng những người chơi cũ và thu hút những người chơi mới bước vào thế giới tuyệt vời của Atelier.

Tổng hợp hình ảnh gameplay và nhân vật đặc sắc từ Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned LandTổng hợp hình ảnh gameplay và nhân vật đặc sắc từ Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Còn bạn, bạn nghĩ sao về những thay đổi trong Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé! Chúng tôi rất mong chờ được nghe ý kiến từ cộng đồng game thủ Việt.

Related Articles

Back to top button