Gray Zone Warfare Update 0.3: “Winds of War” Mang Đến Giao Tranh Phe Phái Dữ Dội Hơn

Cộng hòa Séc dường như đang ngày càng khẳng định vị thế trong lĩnh vực game hành động thực tế trên bản đồ quy mô lớn. Năm nay hứa hẹn sẽ đặc biệt bận rộn với sự ra mắt của siêu phẩm thời trung cổ Kingdom Come: Deliverance 2 (Warhorse Studios), bản cập nhật 1.3 sắp tới cho tựa game bắn súng chiến thuật Chiến tranh Lạnh ARMA Reforger (Bohemia Interactive), và một sự thay đổi lớn trong lộ trình phát triển của game bắn súng lính đánh thuê hiện đại Gray Zone Warfare (Madfinger Games).
Ra mắt vào năm 2024, Gray Zone Warfare đã có một khởi đầu không mấy suôn sẻ nhưng đã kết thúc năm một cách ấn tượng với bản cập nhật 0.2 ‘Night Ops’. Bản cập nhật này bổ sung chu kỳ ngày/đêm, một trong những hiệu ứng kính nhìn đêm (NVG) chân thực nhất ngành game, và quan trọng hơn là giúp game chạy mượt mà hơn trên các PC cấu hình tầm trung.
Trực thăng UH-1H trong ARMA Reforger, một tựa game bắn súng chiến thuật nổi bật từ Cộng hòa Séc
Mặc dù trải nghiệm tổng thể trong game cuối cùng đã gần hơn với kỳ vọng ban đầu của cộng đồng, người chơi vẫn thường xuyên gặp khó khăn trong việc tìm kiếm các tình huống đối đầu PvP (Player-versus-Player) thực sự. Hầu hết các cuộc chạm trán PvP xảy ra khi hai người chơi tình cờ đụng độ nhau tại điểm rút quân bằng trực thăng, sau đó được báo cáo một cách hoảng loạn qua kênh chat của đội. Đến khi những người chơi khác đến khu vực để tham gia giao tranh, đối phương thường đã biến mất từ lâu.
Theo các nhà phát triển, bản cập nhật 0.3 sẽ là một cuộc tái cấu trúc toàn diện của trò chơi nhằm làm cho các cuộc đụng độ giữa các phe phái trở nên thường xuyên và có ý nghĩa hơn.
Gió Chiến Tranh Thổi Bùng: Chi Tiết Cập Nhật Gray Zone Warfare 0.3
Bản cập nhật mới này hứa hẹn sẽ khiến bạo lực giữa các phe phái diễn ra một cách tự nhiên hơn. Động lực lớn nhất cho điều này sẽ là cơ chế COP (Combat Outposts – Tiền Đồn Chiến Đấu), biến bản đồ Lamang thành một chiến trường kiểm soát lãnh thổ khổng lồ.
Tiền Đồn Chiến Đấu (COP): Thay Đổi Cuộc Chơi Chiếm Cứ Điểm
Các Tiền Đồn Chiến Đấu, hay COP, sẽ là những căn cứ tiền phương nhỏ giúp các phe phái mở rộng phạm vi ảnh hưởng trên bản đồ game. Người chơi trong các tiền đồn sẽ có quyền truy cập vào các dịch vụ tương tự như ở căn cứ chính, bao gồm cả khả năng hồi sinh tại đó trong một số trường hợp nhất định. Một số tiền đồn sẽ là những khu vực được xây dựng kiên cố, trong khi những nơi khác chỉ đơn giản là một vài túp lều hoặc nhà kho, tương tự như các khu vực hiện đang được kiểm soát bởi các toán tuần tra AI.
Những khu vực này ban đầu nằm dưới sự kiểm soát của các phe phái NPC địa phương, nhưng người chơi có thể “trục xuất” họ và cả những người chơi phe đối địch để chiếm lấy khu vực cho đội của mình. Không giống như căn cứ chính, các COP do PMC (Công ty Quân sự Tư nhân) vận hành hoàn toàn dựa vào người chơi để phòng thủ. Các game thủ kỳ cựu của dòng game STALKER sẽ cảm thấy quen thuộc với cơ chế này, nhờ vào hệ thống chiến tranh phe phái trong STALKER: Clear Sky.
Một cảnh trong STALKER 2, gợi nhớ đến cơ chế chiến tranh phe phái trong STALKER: Clear Sky, tương đồng với hệ thống COP của Gray Zone Warfare
Tín Hiệu Giao Tranh PvP và Cải Tiến Phối Hợp Đồng Đội
Bên cạnh việc bổ sung các tiền đồn, người chơi giờ đây sẽ có một chỉ báo trên bản đồ mỗi khi một điểm nóng PvP xuất hiện, tương tự như vòng tròn màu vàng trong Fortnite biểu thị có đội địch ở gần. Khu vực PvP sẽ chỉ xuất hiện nếu có giao tranh kéo dài giữa hai hoặc nhiều người chơi, nghĩa là bạn sẽ không nhận được cảnh báo nếu Timmy bắn lén Billy từ phía sau mà anh ta không hề hay biết.
Để tránh tình trạng “friendly fire” (bắn nhầm đồng đội) nhiều hơn, người chơi cùng phe sẽ có quyền truy cập vào bộ đàm và băng nhận diện để phối hợp dễ dàng hơn. Người chơi cũng sẽ có thể kéo đồng đội bị hạ gục đến nơi an toàn trước khi sơ cứu, một tính năng đã tỏ ra rất được ưa chuộng trong cộng đồng fan Battlefield qua các đoạn video gameplay thử nghiệm bị rò rỉ.
Những thay đổi này hứa hẹn sẽ làm cho các cuộc chạm trán PvP trong Gray Zone Warfare trở nên thường xuyên hơn rất nhiều, mặc dù những người chơi tìm kiếm trải nghiệm game yên bình hơn vẫn có thể tải chế độ PvE vô hiệu hóa sát thương giữa người chơi.
Những Cơn Mưa Nhiệt Đới Và Hỏa Lực Yểm Trợ
Ngay cả khi bạn không quá bận tâm đến giao tranh PvP, bản cập nhật Gray Zone Warfare 0.3 vẫn mang đến một số tính năng hấp dẫn mà mọi người đều có thể tận hưởng.
Hệ Thống Thời Tiết Động Chân Thực
Điểm đáng chú ý nhất là việc bổ sung hệ thống thời tiết động. Bất kỳ ai đã từng dành thời gian trong các khu rừng nhiệt đới đều biết rằng có hai loại thời tiết: trời sắp mưa, hoặc trời đang mưa. Thời tiết mới cũng sẽ đi kèm với những đám mây có thể che khuất mặt trăng vào ban đêm, khiến kính nhìn đêm (NVG) trở nên không thể thiếu cho các cuộc đột kích về đêm.
Pháo Kích Theo Yêu Cầu: Thay Đổi Cục Diện Chiến Trường
Nếu không có trở ngại vào phút chót, các nhà phát triển cũng muốn triển khai các cuộc tấn công pháo kích theo yêu cầu trong bản vá tiếp theo. Trong bối cảnh chiến tranh tiền đồn, đây có thể là một công cụ quan trọng cho những người phòng thủ bị áp đảo về số lượng hoặc cho những kẻ tấn công làm mềm mục tiêu trước khi tiến vào.
Tổng hợp hình ảnh từ các tựa game bắn súng chiến thuật đỉnh cao, thể loại mà Gray Zone Warfare đang hướng tới
Bản vá 0.3 của Gray Zone Warfare, với tên mã Winds of War, dự kiến sẽ ra mắt vào mùa xuân này, cùng với một bản cập nhật lớn hơn được lên kế hoạch cho nửa cuối năm. Danh sách thay đổi chi tiết hơn sẽ được công bố cùng với việc phát hành bản vá. Bạn nghĩ sao về những thay đổi này trong bản cập nhật 0.3 của Gray Zone Warfare? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!