Top 9 Game Dreamcast Xứng Đáng Được Hồi Sinh Với Bản Reboot

Ôi, Dreamcast tội nghiệp, chiếc console nhỏ bé có tiềm năng nhưng lại không thể thành công. Đó là khúc thiên nga bi tráng của bộ phận phát triển console Sega, một cỗ máy chơi game tại gia đã không thể giành lấy thị phần từ Nintendo 64 hay đối thủ PlayStation đang ngày càng lớn mạnh.
Mặc cho hành trình không mấy suôn sẻ của Dreamcast, nó không hề ra trận tay không. Thư viện game Dreamcast sở hữu một số tựa game xuất sắc và độc đáo, những viên ngọc quý mà chúng ta vẫn chưa thấy tái sinh trong kỷ nguyên hiện đại. Có lẽ, nếu Sega và các đối tác của mình đủ dũng cảm, những tựa game này hoàn toàn có thể được hồi sinh thành công với một bản reboot toàn diện.
Một số tựa game này đã có các bản port, remaster và tuyển tập, nhưng chúng ta đang đặc biệt nói về các bản reboot được làm lại hoàn toàn từ đầu.
9. Illbleed
Kinh Dị Đa Giác Quan
Nhân vật đang đánh dấu bẫy trong game kinh dị Illbleed
Illbleed
Ngày phát hành: 29 tháng 3, 2001
Nền tảng: Sega Dreamcast
Thể loại kinh dị tuyệt vời nhất sẽ tấn công bạn bằng mọi giác quan có thể: những hình ảnh ghê rợn, mùi khó chịu, âm thanh đột ngột, vị kinh tởm, kết cấu gớm ghiếc, và cảm giác ớn lạnh bí ẩn chạy dọc sống lưng. Tựa game kinh dị duy nhất vận dụng trọn vẹn cơ chế này chính là Illbleed.
Trò chơi này đưa bạn khám phá những ngôi nhà ma ám khổng lồ đầy rẫy bẫy chết người. Cách duy nhất để sống sót là theo dõi sáu giác quan của bạn để phát hiện bất cứ điều gì bất thường và nhận diện cò bẫy trước khi chúng kịp kích hoạt. Nếu không cẩn thận, bạn có thể mất máu đến chết vì vết thương hoặc bị sốc nặng đến mức trụy tim.
Dù ghê rợn và giật gân, Illbleed lại mang một không khí rất cường điệu (campy) mà một bản reboot chắc chắn cần phải kế thừa, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Chính cái hương vị khác biệt, kỳ quặc đó đã giúp những pha hù dọa bất ngờ (jump scare) thực sự khiến bạn mất cảnh giác.
8. Blue Stinger
Resident Evil Của Riêng Dreamcast
Eliot chiến đấu với quái vật bằng gậy trong Blue Stinger
Blue Stinger
Ngày phát hành: 25 tháng 3, 1999
Nền tảng: Sega Dreamcast
Ngạc nhiên thay, bản Resident Evil gốc chưa bao giờ có mặt trên Dreamcast, mặc dù cả Resident Evil 2 và 3 đều đã được chuyển hệ. Dù về mặt kỹ thuật được phát hành sau Resident Evil 2, Blue Stinger có thể được coi là tựa game hành động kinh dị tiêu biểu của console này.
Được mang đến bởi cùng nhà phát triển với Illbleed, Blue Stinger giới thiệu hai nhân vật chính để đối đầu với một hòn đảo đầy quái vật. Không giống như Chris và Jill của Resident Evil, bạn có thể chuyển đổi giữa Eliot và Dogs một cách linh hoạt, với cả hai nhân vật đều sở hữu những khả năng độc đáo để xử lý các tình huống khác nhau. Game cũng có hệ thống chiến đấu năng động hơn nhiều, khi bạn có thể nhặt và sử dụng gần như mọi vũ khí không bị đóng đinh trong cả cận chiến lẫn đánh xa.
Với thành công của các bản reboot Resident Evil hiện đại, hoàn toàn có lý do để tin rằng Blue Stinger cũng có thể hưởng lợi từ một sự đối xử tương tự, đặc biệt là để tinh giản một số yếu tố như việc chuyển đổi nhân vật. Có lẽ nó sẽ trở thành một tựa game co-op hấp dẫn.
7. Dynamite Cop
Đắm Chìm Trong Sự Phô Trương Của Hành Động
Bruno chiến đấu với một tên cướp biển trong Dynamite Cop
Dynamite Cop
Thể loại: Beat ‘Em Up
Ngày phát hành: 3 tháng 11, 1999
Nhà phát triển: AM1
Nhà phát hành: Sega
Chơi mạng: Local Multiplayer
Nền tảng: Arcade, Sega Dreamcast
Người ta không còn làm phim hành động như ngày xưa nữa. Chúng ta đang nói về phong cách Die Hard – một anh chàng chân trần đối đầu với cả một đội quân tội phạm. Nếu muốn thêm những pha hành động kiểu đó, tại sao không tìm đến series đã lấy tên của Die Hard, Dynamite Cop?
Dynamite Cop là phần tiếp theo của Dynamite Deka, vốn được phát hành với tên gọi “Die Hard Arcade” bên ngoài Nhật Bản, nhưng bạn không cần phải chơi phần một để thưởng thức phần hai. Dynamite Cop là một tựa game hành động đối kháng bùng nổ, nơi những cảnh sát cơ bắp chiến đấu theo cách của họ qua đám côn đồ trên một du thuyền khổng lồ và một hòn đảo hoang để giải cứu con gái bị bắt cóc của Tổng thống.
Nó hoàn toàn điên rồ, với kẻ thù cướp biển của bạn đôi khi được thay thế bằng robot và rùa hai chân, còn vũ khí thì bao gồm cả bánh mì baguette và lọ tiêu. Những bối cảnh kỳ quặc không chỉ tự nó đã vui, mà còn tạo ra những chất liệu tuyệt vời cho các video phản ứng. Với một vài cải tiến về đồ họa và chất lượng trải nghiệm, tựa game này chắc chắn sẽ làm mưa làm gió trên các nền tảng streaming.
6. Outtrigger
Đấu Trường Sinh Tử Tốc Độ Cao
Gameplay của Outtrigger trên Dreamcast
Outtrigger
Thể loại: FPS, Third-Person Shooter
Ngày phát hành: 1 tháng 11, 1999
Nhà phát triển: SEGA
Nhà phát hành: SEGA
Nền tảng: Sega Dreamcast
Nhờ sự ra đời của Doom gốc vào năm ’93, văn hóa deathmatch đã nở rộ vào đầu những năm 2000. Chỉ cần vài người ngồi trên ghế, trao cho họ những nhân vật cầm súng trong một đấu trường lớn, và niềm vui sẽ đến. Điều này vẫn đúng cho đến ngày nay, và đó là lý do tại sao Outtrigger luôn có thể trở lại.
Outtrigger là một tựa game bắn súng tốc độ nhanh mà bạn có thể chơi một mình ở chế độ arcade hoặc với tối đa ba người bạn trong chế độ deathmatch nhiều người chơi. Dù thế nào đi nữa, ý tưởng vẫn như cũ: bắn hạ đối thủ trước khi họ bắn bạn. Một yếu tố nhỏ nhưng quan trọng ở đây là khi bạn tiêu diệt kẻ thù, họ sẽ rơi ra một đồng xu, mang lại cho bạn thêm một điểm frag. Tất nhiên, điều đó có nghĩa là bạn phải chạy ra ngoài để nhặt nó, điều này thêm một chút hương vị rủi ro/phần thưởng.
Outtrigger cũng có một yếu tố tùy biến thú vị, nơi bạn có thể kết hợp các thuộc tính của súng từ bốn nhân vật để tạo ra một thứ gì đó mới. Hãy tưởng tượng bạn có thể tạo ra bao nhiêu sự kết hợp chỉ với vài nhân vật nữa để lựa chọn.
5. Power Stone
Ai Cũng Thích Biến Hình
Rouge tung chiêu lửa vào Falcon trong Power Stone
Power Stone
Thể loại: Fighting
Ngày phát hành: 13 tháng 2, 1999
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Chơi mạng: Local Multiplayer
Nền tảng: PlayStation Portable, Sega Dreamcast
Có một sự thật hiển nhiên là cơ chế biến hình có thể làm cho bất kỳ trò chơi điện tử nào trở nên ngầu hơn ít nhất 15-20%. Hãy thử chứng minh chúng tôi sai xem. Đây là lý do tại sao Power Stone, một tựa game đối kháng 3D khá hay tự thân nó, lại trở nên xuất sắc với việc bổ sung các pha biến hình.
Power Stone giống như một tựa game beat ’em up nhưng lại là một trận đấu tay đôi. Bạn có một đấu trường rộng lớn để tự do di chuyển, đầy những vật thể tương tác trên sàn đấu và vật phẩm để nhặt. Phần thưởng lớn nhất là những viên Power Stone cùng tên, ba viên trong số đó sẽ tạm thời biến đổi nhân vật của bạn thành một trạng thái siêu năng lực với các đòn tấn công đặc biệt tuyệt vời. Nó không phải là kiểu chiến đấu chiến thuật nhất, nhưng chắc chắn rất vui khi chơi cùng bạn bè.
Power Stone không nhận được nhiều sự yêu mến trong những năm qua ngoài việc được đưa vào một số bộ sưu tập, mặc dù nó đã có một bộ anime ăn theo khá hay. Một bản reboot có thể hướng đến tính cạnh tranh hoặc gắn bó với những trò vui trên ghế sofa; thực sự thì bất cứ điều gì cũng tốt vào thời điểm này.
4. Super Magnetic Neo
Hút Và Đẩy
Nhân vật Neo chuyển đổi cực từ trong Super Magnetic Neo
Super Magnetic Neo
Ngày phát hành: 3 tháng 2, 2000
Nền tảng: Sega Dreamcast
Giữa những năm 90 và đầu những năm 2000 là thời kỳ hoàng kim của các tựa game platformer 3D, khi các nhà phát triển cuối cùng đã giải mã được công thức cho không gian 3D và vật lý thực sự. Nói về vật lý, một tựa game từ thời kỳ đó khá tham vọng với nó chính là Super Magnetic Neo.
Trong trò chơi này, cực từ thống trị tất cả. Chỉ với một cú chạm nhẹ, bạn có thể ngay lập tức đảo ngược cực từ của mình, hút bản thân vào các điểm bám, đẩy lùi hoặc bắt giữ kẻ thù, hoặc dính vào các bức tường kim loại. Nó đòi hỏi một chút kỹ năng, nhưng một khi bạn hiểu rõ về các cực từ, bạn có thể lướt qua các màn chơi với tốc độ đáng kinh ngạc như một quả cầu kim loại bắn ra từ súng điện từ.
Ngoài việc các tựa game platformer linh vật đã có sự trở lại nhờ những trò chơi như Astro Bot, lối chơi tập trung vào tốc độ và kỹ năng của trò chơi này sẽ khiến nó trở thành một món quà cho cộng đồng speedrunning.
3. Zombie Revenge
Đấm Bay Xác Sống
Nhân vật đang bắn một con zombie trong game Zombie Revenge
Zombie Revenge
Thể loại: Beat ‘Em Up
Ngày phát hành: 26 tháng 1, 2000
Nhà phát triển: Sega
Nhà phát hành: Sega
Nền tảng: Arcade, Sega Dreamcast
Mọi người đều thích bắn zombie trong các tựa game hành động, nhưng bạn đã bao giờ nghĩ đến việc đấm thẳng vào mặt một con zombie chưa? Hoặc tốt hơn nữa, tung một cú đá xoáy vào một con? Đó là một hương vị thú vị tương tự nhưng khác biệt, một hương vị bạn có thể có được từ phong cách arcade của Zombie Revenge.
Là một spin-off thường bị lãng quên của The House of the Dead, Zombie Revenge là một tựa game beat ’em up 3D, nơi bạn có khả năng dùng súng lục bắn một xác sống cũng ngang bằng với việc đấm văng hàm răng kinh tởm của chúng. Bạn có thể chuyển đổi linh hoạt giữa chiến đấu cận chiến và tầm xa, tùy thuộc vào lượng đạn dược, mặc dù việc nhận đòn tấn công trực tiếp từ zombie sẽ làm tăng thanh đo lây nhiễm và từ từ rút cạn máu của bạn.
Trò chơi có một đường cong độ khó khá khét tiếng, gợi nhớ đến những cỗ máy arcade “nuốt xu”, với những con trùm trâu bò và bộ đếm thời gian nghiêm ngặt cho mỗi màn. Nếu những yếu tố đó có thể được giảm bớt một chút, Zombie Revenge sẽ rất thú vị với kinh phí đầu tư cao hơn. Này, các tựa game House of the Dead khác cũng đang trở lại mà.
2. Tech Romancer
Không Phải Game Hẹn Hò Đâu Nhé
Robot G Kaiser tung đòn kết liễu đối thủ trong Tech Romancer
Tech Romancer
Thể loại: Fighting
Ngày phát hành: 1 tháng 9, 1998
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Nền tảng: Sega Dreamcast
Có rất nhiều tựa game mecha đến và đi trong những ngày này, nhưng hầu hết chúng đều thuộc thể loại robot thực tế hơn là siêu robot. Nghĩa là, những cỗ xe tăng có chân thay vì những gã khổng lồ với thái độ khổng lồ. Thành thật mà nói, chúng ta cần nhiều hơn những tựa game thuộc nhóm sau, và đó là lý do tại sao Tech Romancer nên trở lại.
Mặc cho cái tên có thể gợi ý, đây không phải là một game mô phỏng hẹn hò, mà là một tựa game đối kháng một chọi một kiểu cũ trên quy mô khổng lồ. Chúng ta có mecha từ mọi thể loại bạn có thể nghĩ đến, từ những robot kết hợp kỳ quặc đến những siêu robot anh hùng cho đến những con quái vật khẳng khiu, giống Evangelion. Mỗi mecha đều có vũ khí và khả năng độc đáo riêng, từ pháo truyền thống đến những trò hề lố bịch, với các đòn kết liễu được nhấn mạnh bằng một vụ nổ sóng xung kích lớn.
Trò chơi khá nổi tiếng trong giới arcade những năm 90, nhưng bản port trên Dreamcast lại có chút gây tranh cãi. Điều mà một bản reboot thực sự cần là cung cấp sự cân bằng nhân vật tốt trong khi vẫn duy trì được không khí hào nhoáng, hơi ngớ ngẩn đó.
1. Evolution: The World Of Sacred Device
Một Tựa Game Còn Nhiều Tiềm Năng Khai Phá
Nhân vật đang khám phá hầm ngục trong Evolution: The World of Sacred Device
Evolution: The World of Sacred Device
Thể loại: JRPG, Adventure
Ngày phát hành: 21 tháng 1, 1999
Nhà phát hành: SNK
Nền tảng: Sega Dreamcast, Neo Geo
Nhà phát triển: Sting Entertainment, Neverland, SNK Corporation, Gekkou, Ikusabune Inc.
Trong khi các tựa game roguelike đã phổ biến rộng rãi trong thập kỷ qua, chúng đã xuất hiện rải rác từ rất lâu trước đó. Một ví dụ điển hình là JRPG Evolution gốc. Nếu cái tên nghe quen thuộc, trò chơi này đã được hợp nhất với phần tiếp theo của nó và phát hành dưới tên Evolution Worlds trên Gamecube.
Trong khi Evolution Worlds giống một JRPG truyền thống hơn, Evolution lại nghiêng về lãnh địa roguelike với các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên, có cấp độ tăng dần. Chúng đầy những bản đồ hé lộ dần, bẫy và các trận chiến theo lượt chống lại quái vật. Có chiều sâu đáng kể trong việc xây dựng nhân vật, vì vũ khí của các thành viên trong nhóm của bạn có thể được nâng cấp bằng các bộ phận tổng hợp để mở khóa các khả năng và đòn tấn công mới.
Trong quá trình hợp nhất cho bản port Gamecube, Evolution đã bị rút gọn để nhường chỗ cho câu chuyện và cơ chế của trò chơi thứ hai. Đó là một điều đáng tiếc, bởi vì nó có một câu chuyện và lối chơi thú vị đáng để khám phá theo đúng giá trị riêng của nó. Một bản reboot có thể đào sâu hơn vào các yếu tố roguelike độc đáo này, mang đến một trải nghiệm JRPG thực sự khác biệt cho thế hệ game thủ mới.
Những tựa game Dreamcast kể trên chỉ là một phần nhỏ trong di sản phong phú mà hệ máy này để lại. Việc hồi sinh chúng không chỉ là một cách để tôn vinh quá khứ mà còn mở ra cơ hội cho những trải nghiệm chơi game mới mẻ và hấp dẫn. Bạn nghĩ sao về danh sách này và đâu là tựa game Dreamcast bạn mong muốn được làm lại nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!