Top 10 Game Reboot Thảm Họa Khiến Fan Thất Vọng Nặng Nề

Làm lại (reboot) các thương hiệu game đình đám đang là một xu hướng thịnh hành trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Thay vì mạo hiểm đầu tư vào một IP (sản phẩm trí tuệ) mới có thể không thành công, tại sao không mang một dòng game được yêu thích trở lại với kỷ nguyên hiện đại?
Về lý thuyết, đây có vẻ là một quyết định hiển nhiên: sao chép DNA đã làm nên thành công của một tựa game kinh điển, thêm vào đó những cải tiến hiện đại và cập nhật chất lượng trải nghiệm, và thế là xong.
Tổng hợp các tựa game reboot thành công như Castlevania: Lords of Shadow, DOOM (2016), Resident Evil 7: Biohazard, và Tomb Raider (2013)
Đáng buồn thay, bạn sẽ ngạc nhiên khi biết tần suất các bản reboot game thất bại trong việc đáp ứng kỳ vọng. Đôi khi, việc áp dụng các cơ chế hiện đại không phù hợp với một số dòng game cổ điển. Ví dụ, Sonic the Hedgehog hoạt động tốt nhất dưới dạng một game platform cuộn cảnh 2D hơn là một game 3D. Sonic Mania là một minh chứng rõ ràng cho điều đó.
Trong những trường hợp khác, các tựa game bị phá hỏng hoàn toàn do quá lạm dụng những ý tưởng thiết kế “thời thượng” phổ biến tại thời điểm đó nhưng lại không phù hợp với bản chất của chúng.
Đây là những bản reboot game tệ nhất từng được phát hành. Hãy cùng điểm qua những cái tên đã từng là niềm tự hào của các thương hiệu lớn.
10. Medal of Honor (2010)
Không thể đáp lại “Tiếng Gọi Của Nhiệm Vụ”
Hình ảnh chiến trường khốc liệt trong Medal of Honor 2010
Medal of Honor (2010)
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 12 tháng 10, 2010
Xếp hạng ESRB: M (Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực)
Nhà phát triển: Danger Close Games, DICE
Nhà phát hành: Electronic Arts
Engine: Unreal Engine 3, Frostbite
Chơi mạng: Local Multiplayer, Online Multiplayer
Thương hiệu: Medal of Honor
Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 5 giờ
Tin hay không tùy bạn, đã có một thời Medal of Honor là thương hiệu game bắn súng Thế chiến II hàng đầu trong một thế giới mà Call of Duty vẫn chưa nổi lên. Mọi thứ đã thay đổi vào năm 2000 với phiên bản Call of Duty gốc, và Medal of Honor không bao giờ có thể phục hồi được vị thế của mình.
Một bản reboot là điều hợp lý, xét đến việc dòng game này đang tụt lại phía sau so với thương hiệu FPS hàng đầu. Đôi khi, nếu muốn cạnh tranh với những đối thủ mạnh nhất, bạn cần một khởi đầu mới.
Medal of Honor phiên bản 2010 tốt hơn bất kỳ tựa game nào khác trong danh sách này, nhưng cuối cùng, nó lại quá mờ nhạt.
Lý do duy nhất tựa game này tồn tại là để lật đổ Call of Duty, một mục tiêu mà nó đã thất bại. Trò chơi không tệ, nhưng nó không thể sánh ngang với các đối thủ cùng thời và không chứng minh được vị trí của mình trong thế giới game hiện đại.
Chế độ chơi mạng ban đầu cho phép bạn vào vai Taliban. Đối với những ai không quen thuộc với lịch sử Hoa Kỳ trong những năm 2000 và 2010, đây là một quyết định gây tranh cãi.
9. SimCity (2013)
Thành phố không người ở
Giao diện xây dựng thành phố trong SimCity 2013
SimCity
Thể loại: Xây dựng thành phố, Mô phỏng
Ngày phát hành: 6 tháng 3, 2013
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: Maxis
Nhà phát hành: Electronic Arts
Thương hiệu: SimCity
Nền tảng: PC
SimCity 4 năm 2003 là một tựa game xây dựng thành phố xuất sắc, và trong mắt nhiều người, đó là đỉnh cao của dòng game. Làm thế nào các phiên bản sau có thể vượt qua nó mà không có những thay đổi táo bạo?
Đội ngũ tại Maxis cũng nghĩ vậy, vì bản reboot SimCity năm 2013 thực sự đã có những thay đổi lớn. Thay vì tập trung vào một thành phố khổng lồ, game xoay quanh việc phát triển các thành phố nhỏ hơn để tạo thành một khu vực.
Bạn cũng có thể hợp tác với bạn bè trong chế độ chơi mạng trực tuyến, một ý tưởng tuyệt vời trên lý thuyết, nhưng thực tế là máy chủ của game hoàn toàn không hoạt động khi ra mắt. Chế độ chơi mạng không thể truy cập được, cũng như chế độ chơi đơn, vì nó yêu cầu kết nối internet liên tục.
Các modder sau đó đã tìm cách vô hiệu hóa yêu cầu luôn trực tuyến này, nhưng người hâm mộ cũng nhận ra rằng các tính năng được quảng cáo cho cư dân thành phố của bạn không hoạt động bình thường. Trò chơi không bao giờ phục hồi được danh tiếng.
Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game xây dựng thành phố hiện đại, hãy thử dòng game Cities: Skylines.
8. Saints Row (2022)
Không thể “diễu hành” vào lòng người hâm mộ
Nhân vật trong Saints Row 2022 đứng giữa khung cảnh thế giới mở đầy màu sắc
Saints Row 2022
Thể loại: Thế giới mở, Hành động-Phiêu lưu, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Phiêu lưu
Điểm đánh giá: 4/10
Ngày phát hành: 25 tháng 2, 2022
Xếp hạng ESRB: R
Nhà phát triển: Volition
Nhà phát hành: Deep Silver
Engine: Engine độc quyền
Chơi mạng: Online Multiplayer, Local Multiplayer
Thương hiệu: Saints Row
Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Microsoft Windows, Stadia
Thời gian hoàn thành: 13 giờ
Điểm Metascore: 65
Đánh giá OpenCritic: Yếu
Một số bản reboot không có lý do để tồn tại. Saints Row phiên bản 2022 là một trong số đó.
Đối với những ai chưa biết về dòng game Saints Row, các tựa game này mang lại trải nghiệm thế giới mở thú vị, quá đà, ban đầu được coi là một bản sao của Grand Theft Auto trước khi tự tạo nên bản sắc riêng.
Sau Saints Row IV năm 2013, thương hiệu này đã tạm nghỉ trước khi được reboot vào năm 2022. Sự trở lại của họ đã trượt mục tiêu ở mọi khía cạnh.
Bằng cách cố gắng làm cho trò chơi trở nên kịch tính và trưởng thành hơn, nhà phát triển Volition đã quên mất điều gì đã làm nên sự yêu thích của dòng game này. Có một lý do tại sao nó ngừng cố gắng thể hiện mình là một trò chơi nghiêm túc và chuyển sang sự hài hước, ngớ ngẩn: nó hoạt động tốt hơn như một sân chơi thế giới mở không nghiêm túc.
Thay vào đó, Saints Row 2022 ngay lập tức cảm thấy lỗi thời về cốt truyện, lời thoại và tệ nhất là gameplay.
7. Perfect Dark Zero
Thất bại ngay từ khi ra mắt
Nhân vật Joanna Dark trong Perfect Dark Zero với vũ khí trên tay
Perfect Dark Zero
Thể loại: FPS, Hành động lén lút
Ngày phát hành: 17 tháng 11, 2005
Xếp hạng ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+ do Máu me, Ngôn ngữ, Bạo lực)
Nhà phát triển: Rare
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Engine: Havok
Chơi mạng: Local Multiplayer, Online Multiplayer
Thương hiệu: Perfect Dark
Nền tảng: Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Cảm giác thật kỳ lạ khi gọi Perfect Dark Zero là một bản reboot vì nó là phần tiền truyện của một tựa game được phát hành năm năm trước đó, nhưng trường hợp này là vậy.
Thay vì phát triển phần tiếp theo của tựa game Perfect Dark kinh điển trên Nintendo 64, Rare đã đi sâu vào nguồn gốc của Joanna Dark trong một phần tiền truyện, đồng thời thực hiện một số thay đổi lớn đối với gameplay cốt lõi.
Trong khi Perfect Dark là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, Perfect Dark Zero là sự kết hợp giữa FPS và góc nhìn thứ ba, có hệ thống lăn và ẩn nấp. Đáng buồn thay, các lựa chọn thiết kế không phát huy tác dụng, đặc biệt là khi Gears of War sẽ vượt trội hơn nó một năm sau đó.
Vấn đề lớn nhất với Perfect Dark Zero là nó thiếu đi sự kỳ diệu đã làm nên tình yêu của người hâm mộ dành cho phiên bản gốc. Không có tâm hồn, gameplay tệ hại và AI của kẻ thù cực kỳ yếu kém.
Tựa game này được cho là để giới thiệu phần cứng Xbox 360 mới, nhưng khi phát hành, nó đã có cảm giác bị bỏ lại phía sau.
6. Sonic the Hedgehog (2006)
Một vệt mờ màu xanh
Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006
Sonic the Hedgehog (2006)
Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Platformer
Ngày phát hành: 14 tháng 11, 2006
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: Sonic Team
Nhà phát hành: Sega
Engine: Havok
Chơi mạng: Local Multiplayer
Thương hiệu: Sonic the Hedgehog
Nền tảng: PS3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 16 giờ
Bạn biết điều này sẽ đến sau khi tôi đề cập đến Sonic Mania trong phần giới thiệu.
Sonic the Hedgehog (2006) là một ví dụ điển hình cho câu “nếu nó không hỏng, đừng sửa nó”. Chắc chắn, các tựa game Sonic Adventure đã chứng minh rằng Sonic có thể hoạt động trong môi trường 3D, nhưng tôi không chắc Sega đã nghĩ gì với tựa game này.
Shadow và Sonic từ Sonic the Hedgehog 3 chiến đấu trên nền tối
Dòng game Sonic đã gặp nhiều khó khăn trong thời gian gần đây, với phần này là tệ nhất vì nó thực sự không làm tốt bất cứ điều gì. Đồ họa mờ nhạt, cốt truyện đáng xấu hổ, và gameplay không hề thú vị.
Sega đã tiếp tục cố gắng tạo ra các tựa game Sonic 3D, nhưng thành thật mà nói, họ nên gắn bó với công thức 2D, đặc biệt là với sự phổ biến của các tựa game sprite cổ điển.
5. Alone In The Dark (2008)
Ánh sáng vụt tắt
Cảnh chiến đấu trong Alone in the Dark 2008 với nhân vật chính đối mặt quái vật
Alone in the Dark (2008)
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba, Kinh dị sinh tồn
Ngày phát hành: 23 tháng 6, 2008
Xếp hạng ESRB: M (Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực)
Nhà phát triển: Eden Games
Nhà phát hành: Atari
Engine: Havok, RenderWare
Thương hiệu: Alone in the Dark
Nền tảng: PC, PS2, PS3, Wii, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Những game thủ lớn tuổi hơn đều nhớ rằng thể loại kinh dị sinh tồn có lẽ bắt đầu với thương hiệu Alone in the Dark. Những tựa game này đi trước thời đại, mang đến môi trường nhập vai trong một bầu không khí đáng sợ thực sự khiến chúng ta sợ chết khiếp.
Theo thời gian, thương hiệu Resident Evil trở thành một trong những tựa game kinh dị sinh tồn hàng đầu, trong khi Alone in the Dark lại sa sút.
Vậy bạn làm gì với một thương hiệu từng vĩ đại đã không còn được ưa chuộng? Bạn reboot nó! Và điều gì thường xảy ra hơn? Nó không tốt! Đó là trường hợp của Alone in the Dark Reboot năm 2008.
Trò chơi đã đánh mất những gì làm nên sự tuyệt vời của các phiên bản gốc. Thay vào đó, nó cảm thấy như được điều chỉnh cho khán giả hiện đại hơn là trung thành với cội nguồn của nó. Kết quả là một mớ hỗn độn, lỗi thời của một trò chơi đã lãng phí mọi tiềm năng mà nó có. Ít nhất thì nó cũng không cố tỏ ra quá gai góc, phải không?
4. Turok (2008)
Niềm vui đã tuyệt chủng
Nhân vật chính Turok chiến đấu với khủng long trong phiên bản reboot
Turok
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 5 tháng 2, 2008
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Aspyr Media, Propaganda games
Nhà phát hành: Touchstone Games, Capcom
Engine: KEX Engine
Chơi mạng: Local Multiplayer
Thương hiệu: Turok
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Tôi yêu thích các tựa game Turok gốc. Cốt truyện chứa đầy những truyền thuyết ấn tượng, gameplay cảm thấy tự nhiên đối với một game FPS console từ những năm 90, và thiết kế màn chơi đi trước thời đại.
Thêm vào đó, thiết kế vũ khí của game thật đáng kinh ngạc. Cerebral Bore vẫn là một trong những vũ khí yêu thích của tôi trong bất kỳ trò chơi điện tử nào.
Điều tôi muốn nói ở đây là tôi đã rất hào hứng khi thương hiệu này được reboot vào năm 2008. Đáng buồn thay, trò chơi lại gặp phải tất cả những lý do bạn mong đợi từ một bản reboot thời 2000: nó không hiểu điều gì đã làm nên sự tuyệt vời của các phiên bản gốc.
Thiết kế màn chơi đáng thất vọng, gameplay vụng về, và camera gây khó chịu. Tệ nhất là, cốt truyện là một mớ hỗn độn ngầm, giống như một bộ phim bom tấn mùa hè thất bại phòng vé.
Ít nhất chúng ta cũng có một phần mới trong series để mong đợi.
3. Bionic Commando (2009)
Một nỗi thất vọng “bionic”
Nhân vật chính với cánh tay bionic trong game Bionic Commando 2009
Bionic Commando
Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba
Ngày phát hành: 19 tháng 5, 2009
Xếp hạng ESRB: Mature 17+ (Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực)
Nhà phát triển: Grin
Nhà phát hành: Capcom
Engine: Diesel
Số người chơi: 1
Tương thích Steam Deck: Có thể chơi được
Ngày phát hành PC: 28 tháng 7, 2009
Nền tảng: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Tôi không chắc ai đã yêu cầu một bản reboot của Bionic Commando, nhưng nó đã tồn tại bởi vì cuối những năm 2000 là thời kỳ của các bản reboot.
Tệ nhất là, nó được phát hành một năm sau một bản làm lại của trò chơi gốc, vốn không tệ! Tuy nhiên, bản reboot thực sự lại là một thảm họa.
Nhiều người nhớ cái kết tệ hại của nó, rơi vào cái bẫy cố gắng tạo ra một cú twist siêu đỉnh để gây ấn tượng với khán giả, mặc dù nó chỉ khiến mọi người tức giận.
Ngay cả khi đó, đối với một bản reboot của một trò chơi tập trung vào khả năng điều khiển ấn tượng, điểm yếu lớn nhất của Bionic Commando là những thất bại về mặt kỹ thuật. Đó là một ví dụ hoàn hảo về một trò chơi tuyệt vời trên lý thuyết nhưng với sự thực thi khủng khiếp. Nó không bao giờ đạt được tiềm năng của mình và cuối cùng là một trải nghiệm khó chịu từ đầu đến cuối.
2. Space Raiders (2002)
Một trò chơi không có đối tượng mục tiêu
Hình ảnh bìa game Space Raiders với phong cách kỳ lạ
Nói về những trò chơi không ai yêu cầu, tôi đã phải nhìn lại hai lần khi lần đầu tiên nhìn thấy một bản Space Raiders ngoài đời. Lúc đó tôi đang làm việc tại GameStop và tự hỏi họ đã làm gì để Space Invaders phù hợp hơn với khán giả hiện đại. Hóa ra: hoàn toàn không có gì!
Điều duy nhất tôi có thể nghĩ đến đã xảy ra trong buổi giới thiệu Space Raiders là họ muốn tạo ra một phiên bản “hiện đại, gai góc, trưởng thành” của tựa game arcade kinh điển. Hoặc là đội ngũ phát triển có một ý tưởng tồi tệ đang loay hoay cho đến khi họ cố gắng gắn nó vào một trong những trò chơi được yêu thích nhất mọi thời đại.
Space Raiders bằng cách nào đó lại chơi tệ hơn nhiều so với phiên bản arcade năm 1978, hoàn chỉnh với một lượng lớn diễn xuất tệ hại, các đoạn cắt cảnh dở tệ, và môi trường đáng xấu hổ đến mức ngay cả Metroid: Other M cũng phải ngượng ngùng.
1. Bomberman: Act Zero (2006)
Không có lý do gì để chơi
Bomberman Act Zero với tạo hình nhân vật u tối và gai góc
Tôi không chắc điều gì khó hiểu hơn: việc ai đó cố gắng biến Bomberman thành một trò chơi tương lai gai góc, hay việc ai đó cố gắng làm điều đó sau thất bại của Space Raiders.
Năm 2006, Hudson Soft quyết định reboot thương hiệu Bomberman với Bomberman: Act Zero. Về mặt gameplay, người hâm mộ sẽ cảm thấy quen thuộc, mặc dù có lẽ là quá quen thuộc. Không có sự đổi mới hay cập nhật nào cho gameplay. Vẫn là Bomberman mà bạn biết và yêu thích, được sao chép và dán vào một mớ hỗn độn tuyệt đối của một trò chơi hiện đại.
Chúng ta nên bắt đầu từ đâu với những thiếu sót? Nó có phát hiện va chạm kém, thời gian tải lâu, kết cấu được sao chép và dán, và sự thay đổi về tông màu so với các trò chơi Bomberman trước đó đột ngột đến mức khiến chúng ta chóng mặt. Bạn biết đấy, những đặc điểm của bất kỳ trò chơi tồi tệ nào thời Xbox 360.
Bạn bè không để bạn bè chơi game dở, vì vậy, từ tôi đến bạn, hãy tránh xa mớ hỗn độn này.
Bạn nghĩ sao về những tựa game reboot thảm họa này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!