Game PC

Top 10 Game Metroidvania Tệ Nhất: Những Tựa Game Nên Tránh Xa

Với kinh nghiệm dày dặn trong vai trò một fan cuồng nhiệt của thể loại Metroidvania, tôi đã trải nghiệm vô số tựa game trong dòng này, từ những siêu phẩm kinh điển đến những cái tên ít được biết đến. Thật khó để nói đâu là “tệ nhất” khi khẩu vị mỗi người khác nhau, nhưng dựa trên những tiêu chí cốt lõi của thể loại và cách thức triển khai gameplay, có những tựa game thực sự gây thất vọng.

Trong bài viết này, tôi sẽ đi sâu vào phân tích 10 tựa game Metroidvania (hoặc game được quảng cáo là Metroidvania) mà theo quan điểm của tôi, bạn nên cân nhắc kỹ hoặc thậm chí là tránh chơi. Dù việc chê bai không bao giờ dễ dàng, nhưng mục tiêu là giúp cộng đồng game thủ tiết kiệm thời gian và tiền bạc, tránh những trải nghiệm kém chất lượng. Những game này hoặc không đáp ứng được các yếu tố nền tảng của Metroidvania, hoặc mắc phải những sai lầm nghiêm trọng trong khâu thực hiện. Hãy cùng khám phá danh sách này nhé!

10. GRIME Definitive Edition

Chìm Trong Vũng Lầy Kỳ Quái

Khi GRIME bản gốc ra mắt, tôi đã bị cuốn hút ngay lập tức bởi phong cách hình ảnh siêu thực và kỳ lạ của nó. Sự độc đáo về đồ họa đã khiến tôi nóng lòng chờ đợi phiên bản này xuất hiện trên Nintendo Switch.

Thật không may, khi GRIME Definitive Edition cập bến Switch, mọi thứ trở nên tồi tệ hơn. Trong khi game nhận được đánh giá tương đối tốt trên các hệ máy console và PC khác, thì trên Switch, đây quả là một “cuộc hôn nhân” không hạnh phúc. GRIME Definitive Edition đòi hỏi sự chính xác cao trong từng pha di chuyển và chiến đấu, điều mà chiếc console của Nintendo khó lòng đáp ứng mượt mà khi game liên tục bị giật lag.

Về khía cạnh Metroidvania, tôi thấy game gặp vấn đề nghiêm trọng về cân bằng. Tôi từng rất thích những tựa game Metroidvania khó nhằn như series Blasphemous, nhưng GRIME Definitive Edition đơn giản là không mang lại trải nghiệm chơi game vui vẻ. Đặc biệt là khi phải đối mặt với thời gian tải game dài và giao diện người dùng đầy lỗi.

Nhân vật chính với hình dạng kỳ lạ trong GRIME Definitive EditionNhân vật chính với hình dạng kỳ lạ trong GRIME Definitive Edition

9. Umbraclaw

Chú Mèo Không Có Mạng Thừa

Nhìn chung, tôi rất yêu thích hầu hết các tựa game do Inti Creates phát hành. Trong khoảng mười năm qua, tôi đã say mê những game platformer như series Azure Striker Gunvolt, các tựa game phiêu lưu âm nhạc như Cychronicle, và thậm chí cả game xây dựng bộ bài như Card-en-Ciel.

Và cũng giống như GRIME Definitive Edition, tôi đã rất mong chờ một cuộc phiêu lưu mang tên Umbraclaw. Dù không phải là một game Metroidvania thuần túy, Umbraclaw đã cố gắng pha trộn các yếu tố rogue-like nhẹ nhàng với nhiều màn platforming và những trận đấu boss căng thẳng.

Game có một hệ thống độc đáo, nơi cái chết không phải là dấu chấm hết ngay lập tức. Nhân vật chính, chú mèo Kuon, sẽ hồi sinh và nhận được các sức mạnh ngẫu nhiên từ những loài động vật. Điều này không chỉ mang đến các lựa chọn di chuyển mới như nhảy đôi (double jump) mà còn cung cấp các đòn tấn công mới.

Chú mèo Kuon với vầng sáng bí ẩn trong game Metroidvania UmbraclawChú mèo Kuon với vầng sáng bí ẩn trong game Metroidvania Umbraclaw

Tuy nhiên, trong thực tế, tính ngẫu nhiên của các sức mạnh này lại biến việc khám phá thế giới game thành một cực hình – đây là một “tội lỗi” nghiêm trọng trong thể loại Metroidvania. Kết hợp với hệ thống nâng cấp Gem khó hiểu, các trận đấu boss có độ khó leo thang chóng mặt, và vùng va chạm (hitbox) cực nhỏ cần căn chuẩn xác cho đòn Fatal Stomp của Kuon, bạn sẽ có một trải nghiệm đầy xui xẻo đúng như hình ảnh chú mèo đen.

8. Tevi

Dễ Thương Như Thỏ Nhưng Thiếu Ổn Định

Tôi phải thú nhận rằng tôi chưa từng chơi Rabi-Ribi trước khi trải nghiệm Tevi. Vì vậy, tôi không có bất kỳ sự tham chiếu hay kỳ vọng nào khi bắt đầu trò chơi này.

Ban đầu, Tevi có vẻ ổn với cốt truyện sâu sắc và các nhân vật theo phong cách anime “bựa” quen thuộc. Nếu game chỉ tập trung vào câu chuyện mà không có yếu tố platforming, có lẽ tôi đã yêu thích nó.

Đáng tiếc, Tevi tự nhận mình là một game Metroidvania. Và chính ở khía cạnh platforming và combat, game đã “chệch đường ray”. Bạn sẽ phải trải qua những khoảng thời gian dài lê thê mới tìm thấy một khả năng di chuyển mới, buộc bạn phải khám phá những khu vực rộng lớn mà không hề có định hướng rõ ràng về nơi cần đến tiếp theo.

Nhân vật cô gái tai thỏ Tevi trong một phân cảnh chiến đấu của gameNhân vật cô gái tai thỏ Tevi trong một phân cảnh chiến đấu của game

Về phần chiến đấu, game cố gắng pha trộn với các nguyên tắc của thể loại bullet hell (né đạn), điều này gây khó chịu nhiều hơn là thú vị. Đặc biệt là khi bạn phải đối mặt với hầu hết các trận đấu boss đều có nhiều pha (phase) và bạn phải trụ vững qua tất cả. Đây là một nỗ lực đáng khen nhưng đã không đạt được tiềm năng to lớn vốn có.

7. Gal Guardians: Servants of the Dark

Những Cô Hầu Quỷ Đáng Thương

Với tư cách là người từng thích phần đầu tiên, Gal Guardians: Demon Purge, tôi đã đặt nhiều kỳ vọng vào hậu bản này. Đặc biệt là khi Gal Guardians: Servants of the Dark hứa hẹn mang đến trải nghiệm Metroidvania trọn vẹn hơn so với người tiền nhiệm.

Ít ai ngờ rằng Inti Creates lại xử lý phần tiếp theo đầy quỷ dữ này tệ đến vậy. Một trong những điều game làm sai là cách xử lý các khả năng platforming. Khi bạn thu thập xương cốt của Lãnh Chúa Maxim đã ngã xuống và đưa chúng về phòng ngai vàng, ngài sẽ ban tặng cho bạn những nâng cấp. Một số chỉ là tăng chỉ số nhỏ nhoi, số khác mới là khả năng di chuyển trên địa hình.

Điều này phá vỡ hoàn toàn “vòng lặp phản hồi” (feedback loop) vốn có của Metroidvania: khám phá -> tìm thấy khả năng mới -> mở khóa khu vực mới. Đặc biệt là khi bạn nhận được các khả năng một cách rất ngẫu nhiên và lộn xộn, chẳng hạn như khi tôi nhận được liên tiếp vài lần nâng cấp khả năng lướt (dash) thay vì các kỹ năng hoàn toàn mới.

Hai cô gái diệt quỷ trong Gal Guardians Servants of the Dark chiến đấu với kẻ thùHai cô gái diệt quỷ trong Gal Guardians Servants of the Dark chiến đấu với kẻ thù

Tệ hơn nữa, các trận đấu boss trong tựa game Metroidvania này đơn giản là không vui. Tôi đã quen với những trận đấu boss cực kỳ chính xác và đầy thử thách từ Inti Creates, nhưng những trận boss ở đây chỉ mang lại cảm giác quá tải và cẩu thả.

6. Doomblade

Người Hùng Đầy U Ám

DOOMBLADE là câu chuyện về một nữ anh hùng bất đắc dĩ tên Gloom Girl và thanh kiếm biết nói cổ xưa mà cô tìm thấy. Giống như các game khác trong danh sách này, cốt truyện là một điểm sáng. Đáng buồn thay, yếu tố platforming, dù mới lạ, lại không được triển khai tốt và không mang lại sự thích thú.

Cụ thể, bạn không thể chạy và nhảy như trong hầu hết các game Metroidvania khác. Bạn điều khiển di chuyển bằng một cần analog và khóa mục tiêu bằng cần còn lại.

Và tôi đã đề cập đến việc một nửa game là bạn bay lượn trong không gian trống rỗng và cầu nguyện tìm thấy kẻ địch để khóa mục tiêu chưa? Hay việc bạn vẫn có thể nhận sát thương khi va chạm (contact damage) trong lúc bay lượn?

Nhân vật Gloom Girl điều khiển thanh kiếm Doomblade bay xuyên qua màn chơiNhân vật Gloom Girl điều khiển thanh kiếm Doomblade bay xuyên qua màn chơi

Một điểm khó chịu khác trong DOOMBLADE là khoảng cách giữa các trạm lưu game (save station) quá xa, nghĩa là bạn sẽ phải chịu đựng những quãng đường dài trước khi có thể nghỉ ngơi. Cuối cùng, vấn đề của tôi với game này là mọi thứ dường như chống lại người chơi. Tôi không ngại thử thách, nhưng khi nó được chồng chất lên trên hệ thống điều khiển khó sử dụng, game trở nên gần như không thể chơi được.

5. Magical Delicacy

Món Ngon Không Hề Ngon

Tôi không chơi nhiều game nấu ăn, mặc dù tôi rất thích nấu ăn ngoài đời thực. Nhưng khi nhìn thấy đồ họa tuyệt đẹp của Magical Delicacy và nghe nói nó kết hợp nấu ăn với thể loại Metroidvania, tôi đã rất tò mò.

Game cũng có dàn nhân vật phù thủy đầy màu sắc và kỳ quặc, điều này rất tuyệt. Vấn đề là, mặc dù tự nhận mình là một game Metroidvania, game lại bỏ qua thể loại đó ở mức độ lớn.

Cô phù thủy nhỏ Mira đang thực hiện một công thức nấu ăn trong game Magical DelicacyCô phù thủy nhỏ Mira đang thực hiện một công thức nấu ăn trong game Magical Delicacy

Chắc chắn, có một chút platforming, nhưng tất cả chỉ tập trung vào việc thu thập nguyên liệu, nhận đơn hàng và chạy về nhà để nấu ăn. Chỉ là một game platformer không nhất thiết biến nó thành một game Metroidvania. Khi bạn thêm vào đó việc hoàn toàn thiếu vắng yếu tố chiến đấu, tôi thấy Magical Delicacy là một cuộc phiêu lưu khó lòng “nuốt trôi”.

4. Salt and Sacrifice

Mặn Chát Chứ Chẳng Ngọt Ngào

Tôi biết có rất nhiều fan hâm mộ của dòng game Soulslike ngoài kia. Chỉ là tôi không phải một trong số đó. Điều đó không có nghĩa là tôi chưa từng thích những game có một chút yếu tố Souls nhẹ nhàng, chẳng hạn như Blasphemous.

Đơn giản là bạn phải xử lý cả hai khía cạnh (Metroidvania và Soulslike) gần như hoàn hảo để làm tôi hài lòng, điều mà Salt and Sacrifice đã thất bại. Thứ nhất, game Metroidvania này có những đoạn chơi rất tuyến tính trước khi dần mở rộng ra khám phá tự do hơn.

Nhưng rồi họ lại có hệ thống Săn Pháp Sư (Mage Hunts). Thay vì tìm thấy boss ở các địa điểm cố định, bạn phải lần theo dấu vết xác chết để cố gắng bắt những pháp sư độc ác này trước khi chúng dịch chuyển đi.

Nhân vật người hành quyết (Inquisitor) chiến đấu với một Mage trong Salt and SacrificeNhân vật người hành quyết (Inquisitor) chiến đấu với một Mage trong Salt and Sacrifice

Nếu điều đó chưa đủ tệ, về sau, chúng mất kiên nhẫn khi bị săn và quyết định giết bạn trước, thường là xuất hiện bất ngờ và tấn công bạn bằng phép thuật. Các game Soulslike đã đủ khó khi bạn chiến đấu trong một đấu trường cố định. Trong một bối cảnh như Salt and Sacrifice, chúng trở thành một nỗi phiền phức khổng lồ.

3. Mars 2120

Trên Sao Hỏa, Không Ai Nghe Thấy Tiếng Bạn Hét

| Nền tảng | PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
| :———— | :——————————————————- |
| Nhà phát hành | QUByte Interactive |
| Thể loại | Metroidvania |
| Ngày phát hành | 26 tháng 10 năm 2022 |

Tôi đã bỏ lỡ Mars 2120 khi nó mới ra mắt. Sau đó, tôi thấy nó được quảng cáo trên eShop và nghĩ rằng nó trông có vẻ thú vị. Có lẽ hơi đơn giản, nhưng hứa hẹn.

Ôi trời, tôi đã sai lầm rồi. Mặc dù có đồ họa đầy màu sắc và thiết kế âm nhạc kịch tính, Mars 2120 lại là một trong những game Metroidvania tệ nhất mà tôi từng chơi trong một thời gian dài.

Trong khi nhiều game thủ ghét các màn hướng dẫn (tutorial), thì game này lại rất cần một cái. Tôi không hề biết bất kỳ nút điều khiển nào khi họ ném tôi vào game, và suýt chút nữa đã bị tiêu diệt bởi những kẻ địch biết bay đầu tiên tôi gặp.

Nhân vật chính chiến đấu với quái vật ngoài hành tinh trên Sao Hỏa trong game Mars 2120Nhân vật chính chiến đấu với quái vật ngoài hành tinh trên Sao Hỏa trong game Mars 2120

Mặc dù bạn có thể tấn công vật lý và vũ khí tầm xa, nhưng vũ khí tầm xa gần như vô dụng trong việc bắn trúng các vùng va chạm nhỏ của lũ quái vật biết bay hung dữ. Tệ hơn nữa là nhiều trận đấu boss lớn và không khoan nhượng của game, bao gồm cả một con nhện khổng lồ dồn bạn vào góc và liên tục hồi máu. Nếu chừng đó chưa đủ, phiên bản Switch còn gặp phải tình trạng thời gian tải game cực kỳ lâu và vật lý platforming tệ hại. Mars 2120 đáng lẽ có thể là một game Metroidvania ổn, dù đơn giản. Thay vào đó, nó là một cơn ác mộng trong không gian.

2. Exile’s End

Lạc Lõng Giữa Vũ Trụ

Nền tảngPC, PS Vita, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Nhà phát hànhMarvelous
Thể loạiAction, Adventure
Ngày phát hành01 tháng 09 năm 2015

Đôi khi, thật khó để tạo sự khác biệt so với đám đông. Mặc dù tôi không luôn cảm thấy điều đó là hoàn toàn cần thiết cho thể loại này, nhưng thường thì có một “móc câu” nào đó sẽ giúp thu hút người chơi.

Trên lý thuyết, Exile’s End có vẻ ổn. Nó là một tựa game gợi nhớ về kỷ nguyên Amiga, với phong cách đồ họa pixel cổ điển và sự góp mặt của những tên tuổi huyền thoại như Kenji Yamagishi. Đó là lý do tại sao thật kỳ lạ khi bản thân game lại quá nhạt nhẽo.

Game sử dụng lối thiết kế “copy-and-paste” cho các phông nền, khiến nó cảm thấy vô cùng chung chung. Tệ hơn nữa, nhiều kẻ địch sẽ xả đạn vào bạn ngay khi bạn bước chân vào một khu vực mới.

Nhân vật chính trong bộ giáp màu xanh khám phá một căn cứ bỏ hoang trong Exile's EndNhân vật chính trong bộ giáp màu xanh khám phá một căn cứ bỏ hoang trong Exile's End

Bạn cũng không có lượng đạn không giới hạn và cần phải ném lựu đạn vào những vết nứt được giấu kỹ để tìm thấy nhiều nâng cấp trong game, điều này cực kỳ khó chịu. Dù sao đi nữa, Exile’s End may mắn thay là một trải nghiệm ngắn ngủi. Nhưng chúng ta đã dành tựa game gây thất vọng nhất cho vị trí cuối cùng.

1. Ebenezer and the Invisible World

Bah, Humbug! (Đồ Kẹt Xỉ!)

| Nền tảng | PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
| :———— | :——————————————————- |
| Nhà phát hành | Play On Worlds |
| Thể loại | Metroidvania |
| Ngày phát hành | 03 tháng 11 năm 2023 |

Giống như các game khác trong danh sách này, trên lý thuyết, Ebenezer and the Invisible World có vẻ khá tốt. Game mang đến một góc nhìn độc đáo về câu chuyện A Christmas Carol, nơi bạn đóng vai một Scrooge anh hùng sử dụng các đồng minh ma quỷ để cứu lấy ngày.

Mặc dù tôi thấy câu chuyện hấp dẫn, nhưng bản thân game lại là một vấn đề khác. Khi tôi chơi nó trên Steam, tôi thấy nó là một “mớ hỗn độn” đầy lỗi và bug. Các sức mạnh ma quỷ sẽ tự động tắt, Scrooge sẽ quên cách bám vào gờ tường, và nhiều lỗi tương tự khác xảy ra.

Ebenezer Scrooge và một hồn ma đồng hành trong thế giới kỳ ảo của gameEbenezer Scrooge và một hồn ma đồng hành trong thế giới kỳ ảo của game

Phức tạp hơn nữa là bạn phải quản lý cẩn thận các đòn tấn công ma quỷ của mình, vì chúng tiêu tốn một thanh năng lượng giới hạn và cạn kiệt rất nhanh. Mặc dù bản thân Scrooge khá nhanh nhẹn với chiếc gậy của mình, nhưng nó yếu hơn nhiều so với các đồng minh siêu nhiên.

Tuy nhiên, phần khó chịu nhất là việc khám phá thế giới game này, một thế giới được thừa nhận là rất đẹp. Các điểm lưu game (save point) rất ít và cách xa nhau, và việc kích hoạt thêm các chuyến tàu ma để di chuyển nhanh đòi hỏi nỗ lực khổng lồ. Nhưng phần khó “nuốt trôi” nhất là các trận đấu boss quá mạnh mẽ, chúng bào mòn sự kiên nhẫn và tài nguyên của bạn hơn là mang lại sự giải trí thực sự. Có lẽ Scrooge nên chỉ gắn bó với những câu chuyện Giáng sinh xưa cũ và tránh xa thế giới trò chơi điện tử thì hơn.


Bạn đã từng trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trong danh sách này chưa? Bạn có đồng ý với những đánh giá trên không, hay có những tựa game Metroidvania nào khác mà bạn cảm thấy thất vọng và muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận của bạn bên dưới để chúng ta cùng thảo luận nhé!

Related Articles

Back to top button