Game PC

Mycopunk: Đánh giá sớm tựa game Looter Shooter co-op thế giới nấm siêu dị

Tiêu diệt kẻ địch và thu thập chiến lợi phẩm là cốt lõi của ngành công nghiệp game, bắt nguồn từ những ngày đầu của D&D. Chỉ có tên gọi và diện mạo là luôn thay đổi theo thời gian. Đâm lũ Orc trong game này về cơ bản không khác nhiều so với việc bắn người ngoài hành tinh ở game khác.

Mycopunk là một tựa game bắn súng co-op góc nhìn thứ nhất không cố gắng tái tạo lại bánh xe. Cuối cùng, người chơi vẫn bắn quái vật để kiếm đồ, chỉ khác là lần này, kẻ thù là sự kết hợp kỳ lạ giữa body horror (kinh dị thân xác) và người ngoài hành tinh, tồn sàng một thế giới ngập tràn những cây nấm khổng lồ.

Điểm gì khiến Mycopunk nổi bật giữa Borderlands hay Warframe?

Điều giúp Mycopunk khác biệt với các tựa game cùng thể loại như Borderlands và Warframe chính là phong cách và thẩm mỹ siêu thực của nó. Tốc độ nâng cấp nhân vật nhanh chóng cũng giúp giữ cho trải nghiệm luôn mới mẻ, hơn là chỉ đơn thuần thấy con số tăng lên khi bạn bắn kẻ thù.

DualShockers đã có cơ hội trải nghiệm bản demo của Mycopunk trước khi game ra mắt Early Access trên Steam. Điều này cho phép người viết bài gốc thử sức với hai màn chơi của game, cùng với tất cả các nhân vật có thể điều khiển để chống lại mối đe dọa ngoài hành tinh.

Tại sao Robot lại đi Bắn Người ngoài hành tinh trên một thế giới Nấm kỳ lạ?

Mycopunk đưa game thủ vào vai một nhóm robot chắp vá, được biết đến với cái tên chung New Atlas Hazard Crew. Họ được cứu khỏi đống phế liệu sau khi tập đoàn SAXON thuê thực hiện một công việc mang lại cơ hội kiếm tiền và cứu lấy “cái cổ kim loại” của mình.

Đội hình này được thuê làm những người diệt trừ liên hành tinh, được gửi đến để quét sạch những sinh vật ngoài hành tinh đáng sợ đang làm ảnh hưởng đến hoạt động của tập đoàn SAXON trên một hành tinh đầy những cây nấm khổng lồ. Đúng vậy, những cây nấm cao chót vót như những tòa nhà, thống trị cảnh quan.

Vòng lặp gameplay cơ bản bao gồm việc nhận các nhiệm vụ riêng lẻ cho tập đoàn, đáp xuống hành tinh, tiêu diệt người ngoài hành tinh, thu thập tài nguyên để nâng cấp nhân vật, và thoát hiểm an toàn khi tàu đổ bộ từ từ hạ cánh. Lặp đi lặp lại.

Hai nhiệm vụ trong bản demo bao gồm việc dọn dẹp sự bùng phát nấm mọc xung quanh hành tinh, và một nhiệm vụ khác liên quan đến việc thiết lập một dàn railgun để thổi bay một trạm không gian từ bề mặt hành tinh.

Nhiệm vụ dọn dẹp nấm rõ ràng là đơn giản hơn: chỉ cần làm theo chỉ dẫn và phá hủy các khối u mọc trên thế giới, trong khi chiến đấu với lũ ngoài hành tinh ngày càng mạnh hơn. Nhiệm vụ railgun phức tạp hơn nhiều, đòi hỏi người chơi phải hoàn thành các minigame ngắn trong khi chiến đấu với người ngoài hành tinh và bảo vệ các vị trí khỏi kẻ thù.

Mycopunk Thành bại tại Đồ họa

Căn cứ Roach Motel, nơi game thủ tùy chỉnh trang bị trong MycopunkCăn cứ Roach Motel, nơi game thủ tùy chỉnh trang bị trong Mycopunk

Trước khi đi sâu vào gameplay, cần phải nói về hình ảnh của Mycopunk. Toàn bộ thế giới giống như một cuốn truyện tranh siêu thực. Hãy tưởng tượng The Wolf Among Us qua một bộ lọc LSD, với màu sắc tương phản mạnh mẽ trong một vũ trụ mà bạn có cảm giác như chưa từng có con người nào đặt chân đến.

Thế giới của Mycopunk thực sự tuyệt vời khi chiêm ngưỡng, từ những cây nấm cao vút cho đến cảnh tượng hoành tráng khi một trạm không gian phát nổ từ xa sau khi bị bắn bằng railgun. Toàn bộ trò chơi là một bữa tiệc thị giác.

Mycopunk là tựa game đầu tay của Pigeons at Play, được xuất bản bởi Devolver Digital. Việc một đội ngũ nhỏ tạo ra một tựa game ấn tượng như vậy ngay trong dự án đầu tiên là điều đáng khen ngợi.

Trước khi người chơi bắt đầu chiến đấu với người ngoài hành tinh, họ có thể ghé thăm Roach Motel, một trạm không gian với một số NPC và các căn phòng chất đầy đồ đạc lặt vặt để tham quan. Nơi này chủ yếu tồn tại như một địa điểm để người chơi sắp xếp trang bị giữa các nhiệm vụ và sử dụng Emotes với nhau, trước khi bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo. Roach Motel không có nhiều thứ đặc biệt, nhưng ít nhất khung cảnh vũ trụ nhìn từ đây thì khá đẹp.

Những trận Chiến tại Vương quốc Nấm

Robot New Atlas Hazard Crew chiến đấu chống lại quái vật ngoài hành tinh trong MycopunkRobot New Atlas Hazard Crew chiến đấu chống lại quái vật ngoài hành tinh trong Mycopunk

Kẻ thù chính trong Mycopunk là những sinh vật ngoài hành tinh lang thang trên hành tinh. Cách mô tả tốt nhất về chúng là những quả cầu kim loại với các chi màu tím có thể kết thúc bằng nhiều loại vũ khí khác nhau, như móng vuốt, súng bắn tỉa và bệ phóng tên lửa.

Để đánh bại những kẻ thù này, người chơi phải phá vỡ quả cầu kim loại, để lộ chất màu vàng, giống đá bên trong. Tiêu diệt phần lõi đá này sẽ giết chết người ngoài hành tinh, khiến các chi của chúng rơi xuống. Tuy nhiên, các chi này vẫn có thể là mối đe dọa, vì những người ngoài hành tinh gần đó có thể nhặt chúng trước khi biến mất, thêm một ý nghĩa mới cho từ “vũ khí”.

Cũng có những quái vật boss mạnh mẽ với thiết kế thậm chí còn kỳ dị hơn, bao gồm một viên kim cương khổng lồ bò lổm ngổm với các chi, trông giống thứ gì đó bước ra từ Neon Genesis Evangelion. Giống như những kẻ thù khác, chúng cũng có thể “hút” các bộ phận cơ thể để tăng thêm khối lượng cho mình.

Có điều gì đó siêu thực khi đối mặt với những mối đe dọa thực sự ngoài hành tinh này, với sự quyết tâm vô hồn của chúng nhằm xé xác bạn thành từng mảnh. Thiết kế của chúng thật tuyệt vời, mặc dù có thể cần thêm một chút sự đa dạng. Cú sốc ban đầu khi đối mặt với những khối tím này, dường như có liên quan đến sinh vật từ bộ phim kinh dị “The Thing”, sẽ giảm dần sau một thời gian, mặc dù đây có thể chỉ là hạn chế của bản demo.

Mycopunk đôi khi có thể cực kỳ khó khăn, đặc biệt là khi đối đầu với những kẻ thù sử dụng đại bác laser gây sát thương cao hoặc bắn loạt tên lửa tìm nhiệt. Mặc dù nhóm có số lần hồi sinh cố định nếu tất cả mọi người cùng chết, nhưng vẫn có ít nhất một cơ chế nhân từ giúp người chơi có cơ hội thứ hai.

Nếu một nhân vật chết, nhưng các thành viên khác trong đội sống sót, cơ thể họ sẽ bị vỡ làm đôi và bắn văng ra. Các thành viên trong đội có thể nhặt một nửa cơ thể và ghép lại với nửa còn lại để hồi sinh người chơi đã chết mà không tốn lượt hồi sinh. Người chơi đã chết cũng có chế độ khán giả, để họ có thể “đánh giá” đồng đội một cách phù hợp.

Những Robot Chiến Đấu trong Mycopunk

Đội New Atlas Hazard Crew bao gồm bốn robot, không có giới hạn về số lượng người có thể chọn cùng một nhân vật. Điều này có nghĩa là cả nhóm có thể chơi với bốn nhân vật giống hệt nhau. Bên cạnh vũ khí và lựu đạn, các robot còn có hai kỹ năng đặc biệt: một kỹ năng tấn công và một kỹ năng di chuyển.

  • The Wrangler là một chú robot cao bồi đội mũ sành điệu. Họ có kỹ năng lướt trên không (Air Dash) tiêu chuẩn, cùng với Dây Thòng Lọng Rocket (Rocket Lasso), có thể kéo kẻ thù/vật thể về phía người chơi, hoặc thậm chí phóng chúng về phía trước để tăng thêm chiều cao hoặc đà di chuyển.
  • The Bruiser là thành viên “nặng ký” của nhóm, với Máy Chiếu Ánh Sáng Cứng (Hard-Light Projector) tạo ra một rào chắn có thể làm choáng kẻ thù hoặc phản lại đạn. Robot khổng lồ này cũng có kỹ năng Nhảy Cắm Đầu (Nose Dive), có thể sử dụng để lao xuống khi nhảy, nhằm đập vào kẻ thù. Kỹ năng Nhảy Cắm Đầu rất hiệu quả, nhưng đáng ngạc nhiên là khá khó nhắm, vì nó đáp xuống hơi xa hơn bạn nghĩ.
  • The Scrapper là bậc thầy về Cột Leo Dây (Grapple Pole), triệu hồi một cột kim loại khổng lồ mà các nhân vật có thể dùng dây móc vào, cho phép mọi người phóng mình lên không trung hoặc lao vút qua kẻ thù. Họ cũng có một chiếc Jetpack giúp bay cao hơn đồng đội.
  • Cuối cùng và không kém phần quan trọng là The Glider, nhân vật được người viết bài gốc yêu thích nhất. Kỹ năng đặc biệt Tên Lửa Liên Hoàn (Rocket Salvo) của họ có thể khóa mục tiêu kẻ thù và hồi máu cho đồng minh, trong khi bộ cánh (Wingsuit) cho phép bay về phía trước khi ở trên không, để tăng thêm tốc độ.

The Glider là nhân vật được yêu thích nhất do sức mạnh của họ dường như “nhỉnh” hơn những nhân vật còn lại, với kỹ năng đặc biệt đáng tin cậy khóa mục tiêu kẻ thù và khả năng lướt trên không giúp thoát khỏi những tình huống khó khăn.

Ngược lại, phiên bản cơ bản của Wrangler và Scrapper có cảm giác hơi giống nhau, và các kỹ năng kéo/móc của họ có thể cần được điều chỉnh một chút để tạo cảm giác khác biệt rõ ràng hơn.

Chuẩn bị Đối mặt với Bầy Quái vật

Giao diện nâng cấp vũ khí dạng lưới độc đáo trong MycopunkGiao diện nâng cấp vũ khí dạng lưới độc đáo trong Mycopunk

Có nhiều điều ở dàn nhân vật hơn là chỉ sự luân chuyển của họ, một trong những khía cạnh ấn tượng nhất của Mycopunk là hệ thống vũ khí. Mỗi nhân vật có quyền truy cập ngay vào một kho vũ khí và các loại lựu đạn nhỏ – súng máy tiêu chuẩn, súng trường, v.v.

Nhiệm vụ đầu tiên nhanh chóng khiến người viết bài cảm thấy mệt mỏi với khẩu súng trường khởi đầu, vì có cảm giác dành nhiều thời gian nạp đạn hơn là thực sự bắn nó, khi băng đạn ba mươi sáu viên hết veo trong tích tắc. Người viết nhanh chóng chuyển sang một khẩu súng chậm hơn, cho phép nhiều thời gian hơn để nhắm vào những kẻ thù nhỏ hơn trong Mycopunk.

Tất cả đã thay đổi khi cuối cùng có thể mở khóa một số nâng cấp. Thay vì chỉ ném các loại súng khác nhau vào người chơi, mỗi vũ khí trong Mycopunk có một lưới nâng cấp kích thước 6×7. Các nâng cấp được áp dụng vào lưới theo cách tương tự như cách các vật phẩm được đặt vào vali trong Resident Evil 4, người chơi cần tìm chỗ trống để lắp ghép chúng lại với nhau.

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên, người viết đã mở khóa một nâng cấp cho khẩu súng máy tiêu chuẩn làm thay đổi hoàn toàn chức năng của nó. Giờ đây, khi hết băng đạn, đạn sẽ bay lên không trung và sau đó rơi xuống kẻ thù như những giọt mưa tìm nhiệt. Bỗng nhiên, vũ khí “chán nhất” trong bản demo trở thành món đồ yêu thích, chỉ nhờ một nâng cấp duy nhất.

Điều này không có nghĩa là mọi nâng cấp đều là những yếu tố thay đổi cuộc chơi. Có một vài nâng cấp chỉ đơn giản là tăng chỉ số và sức mạnh của vũ khí. Những nâng cấp thay đổi đáng kể cách hoạt động của vũ khí trang bị mới là những thứ đọng lại trong tâm trí người chơi, và khiến họ cảm thấy hào hứng hơn với phiên bản đầy đủ của Mycopunk.

Cảm nhận về Mycopunk

Boss dạng kim cương khổng lồ trong MycopunkBoss dạng kim cương khổng lồ trong Mycopunk

Nhìn lướt qua, Mycopunk có vẻ giống Borderlands, với góc nhìn kỳ quặc về tương lai kết hợp với cơ chế looter shooter. Mặc dù chắc chắn có những điểm tương đồng giữa hai trò chơi, nhưng Mycopunk có nhiều điều sâu sắc hơn bên trong.

Thật khó để đánh giá đầy đủ liệu vòng lặp gameplay có giữ được sự thú vị trong suốt thời lượng của toàn bộ trò chơi hay không, ít nhất là dựa trên phần gameplay nhỏ được cung cấp trong bản demo.

Điều rõ ràng là Mycopunk mang lại rất nhiều niềm vui trong những đợt nhiệm vụ ngắn mà người viết đã trải nghiệm. Nơi game thực sự tỏa sáng là khi chơi cùng đồng đội, một nhóm bạn bè cùng nhau chiến đấu chống lại lũ người ngoài hành tinh thực sự rất vui, ngay cả khi cả nhóm thất bại. Chỉ cần mọi người đều có tinh thần vui vẻ, họ sẽ tận hưởng Mycopunk.

Related Articles

Back to top button