Những Tựa Game Kinh Điển Được “Tái Bản” Nhiều Lần Nhất Trong Lịch Sử

Không chỉ là sự hoài niệm, nâng cấp kỹ thuật, hay giới thiệu các tác phẩm kinh điển cho thế hệ game thủ mới, một số tựa game đơn giản là không chịu nằm yên trong quá khứ. Đây là những trò chơi đã được làm lại (remaster hoặc remake) nhiều hơn một lần, trên vô số nền tảng và thế hệ console khác nhau.
Chúng ta không chỉ nói về những bản port đơn giản. Đây là những tựa game đã được tái xây dựng, tái tưởng tượng và tái giới thiệu, lặp đi lặp lại, mỗi lần đều có thêm một chút trau chuốt, thêm vài pixel đồ họa, và thường là một lượng lớn game thủ hoàn toàn mới.
Từ game kinh dị sinh tồn nghẹt thở đến những tựa RPG rộng lớn, các trò chơi này tiếp tục phát triển mà không đánh mất đi phép màu ban đầu của chúng. Nếu bạn đã chơi chúng một lần, rất có thể bạn đã bị cám dỗ để chơi lại… và lại nữa. Vâng, Mr. Howard, tôi sẽ mua Skyrim thêm lần nữa.
10. Halo: Combat Evolved
Khởi Đầu Của Một Huyền Thoại FPS
Halo: Combat Evolved, ra mắt lần đầu ngày 15 tháng 11 năm 2001 bởi Bungie và Gearbox Software, là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chủ lực của Microsoft, đã tạo nên một cuộc cách mạng cho thể loại FPS trên console và đặt nền móng cho series Halo lừng lẫy.
Tựa game này lần đầu tiên được tái bản nâng cấp (remaster) vào dịp kỷ niệm 10 năm, năm 2011, với tên gọi Halo: Combat Evolved Anniversary. Phiên bản này sở hữu đồ họa được cập nhật, âm thanh được làm lại, hỗ trợ chơi mạng trực tuyến (qua Xbox LIVE) và đặc biệt là khả năng chuyển đổi tức thời giữa đồ họa cổ điển và hiện đại.
Cận cảnh Master Chief nhìn lên trong Halo: Combat Evolved Anniversary, thể hiện đồ họa nâng cấp so với bản gốc.
Sau đó, game thủ Việt và quốc tế lại được trải nghiệm Combat Evolved một lần nữa khi nó được đưa vào bộ sưu tập Halo: The Master Chief Collection (2014). Bộ sưu tập này tiếp tục nhận các bản cập nhật hỗ trợ độ phân giải 4K, tối ưu cho PC và cải thiện hệ thống matchmaking online, mang lại cho Combat Evolved lần hồi sinh thứ ba và vẫn còn tiếp diễn.
Với Halo Infinite tiếp nối di sản, Combat Evolved vẫn là một cột mốc quan trọng không chỉ vì những đổi mới trong gameplay mà còn như một biểu tượng về cách các bản remaster có thể bảo tồn và khuếch đại giá trị lịch sử của game.
9. Resident Evil
Nỗi Kinh Hoàng Sống Mãi Với Thời Gian
Kiệt tác kinh dị sinh tồn Resident Evil của Capcom, phát hành lần đầu ngày 22 tháng 3 năm 1996 (trên PlayStation, sau đó mở rộng sang Sega Saturn, Nintendo DS, PC), sở hữu một lịch sử tái bản đầy phong phú. Cuộc “đại tu” lớn đầu tiên diễn ra vào năm 2002 với bản remake dành cho GameCube. Phiên bản này có đồ họa cải thiện đáng kể, bổ sung khu vực mới và cả một cốt truyện phụ bị cắt bỏ từ bản gốc.
Hình ảnh trong bản remake Resident Evil năm 2002 cho GameCube, cho thấy đồ họa nền tĩnh chi tiết và góc camera cố định.
Bản remake năm 2002 là một bước ngoặt quan trọng trong cách ngành công nghiệp game tiếp cận việc làm lại (remake), chứng minh rằng một trò chơi có thể vừa trung thành với bản gốc vừa hiện đại. Nó không chỉ trau chuốt đồ họa mà còn định nghĩa lại nhịp độ, không khí và yếu tố kinh dị, biến nó thành một trải nghiệm mới ngay cả với những game thủ gạo cội.
Chính bản remake này sau đó lại được tái bản nâng cấp lên HD (remaster HD) vào năm 2015 cho các hệ máy console hiện đại và PC, hỗ trợ màn hình rộng và hệ thống điều khiển mới. Bản remaster này đã thành công cả về thương mại lẫn phê bình, mở ra cánh cửa cho khả năng chúng ta sẽ thấy một bản remaster nữa trong tương lai.
8. The Last of Us
Câu Chuyện Chưa Bao Giờ Kết Thúc?
Chỉ trong vòng một thập kỷ, The Last of Us của Naughty Dog (phát hành lần đầu ngày 14 tháng 6 năm 2013 trên PS3) đã có tới ba phiên bản. Game thủ Việt Nam và thế giới lần đầu được trải nghiệm bản remaster vào năm 2014 cho PS4, với đồ họa và công nghệ render được cải thiện, cùng với tất cả nội dung DLC đã phát hành trước đó.
Bản PS4 mang lại tốc độ khung hình mượt mà hơn, độ phân giải cao hơn và thời gian tải game ngắn hơn; những cải tiến này giúp câu chuyện đầy cảm xúc trở nên chân thực và ám ảnh hơn. Với nhiều người hâm mộ, đây đã trở thành phiên bản tối ưu để trải nghiệm, đặc biệt là những ai bỏ lỡ bản gốc khi PS3 sắp kết thúc vòng đời.
Screenshot đẹp mắt từ The Last of Us Part I trên PS5, nổi bật chi tiết đồ họa next-gen của môi trường hậu tận thế.
Năm 2022, Naughty Dog tiếp tục phát hành The Last of Us Part I, một bản remake hoàn chỉnh sử dụng engine của PS5, với đồ họa, AI, tùy chọn hỗ trợ tiếp cận được nâng cấp, và lần đầu tiên có mặt trên PC. Với sự thành công vang dội của series phim chuyển thể trên HBO, tựa game này vẫn tiếp tục phát triển và mở rộng lượng người chơi.
7. Shadow of the Colossus
Càng Lớn Càng Hay
Kiệt tác ám ảnh của Fumito Ueda, Shadow of the Colossus (phát hành 18 tháng 10 năm 2005 trên PlayStation 2 bởi Team Ico), đã được tái sinh hai lần. Lần đầu tiên là một phần của bộ sưu tập The Ico & Shadow of the Colossus Collection, nâng cấp độ phân giải và tốc độ khung hình.
Phiên bản HD này mang lại chuyển động mượt mà hơn và texture được cải thiện nhẹ, nhưng vẫn giữ nguyên kiến trúc gốc của bản PS2. Nó cho phép người hâm mộ thăm lại những cảnh quan u sầu và những Colossus khổng lồ với độ ổn định và rõ nét hơn.
Nhân vật chính Wander đối mặt với một trong những Colossus hùng vĩ trong bản remake Shadow of the Colossus năm 2018 trên PS4.
Sau đó, vào năm 2018, Bluepoint Games đã tạo ra một bản remake hoàn chỉnh trên PS4, xây dựng lại toàn bộ trò chơi từ đầu với đồ họa hiện đại nhưng vẫn giữ đúng tinh thần và gameplay của bản gốc. Đây được đánh giá là một trong những bản remake có đồ họa đẹp mắt nhất từng được thực hiện.
6. Tomb Raider
Cuộc Phiêu Lưu Cùng Lara Croft
Một trong những nhân vật biểu tượng nhất lịch sử game, Lara Croft, đã có màn ra mắt được tái hiện trong Tomb Raider: Anniversary vào năm 2007. Sử dụng engine từ Tomb Raider: Legend, phiên bản này kể lại câu chuyện gốc với gameplay và đồ họa hiện đại hơn.
Năm 2024, bộ sưu tập Tomb Raider I-III Remastered đã được phát hành, với đồ họa, hệ thống điều khiển được cải thiện, và tùy chọn chuyển đổi giữa hình ảnh cổ điển và hiện đại. Nó cũng bổ sung các nâng cấp chất lượng cuộc sống (QoL) như ánh sáng tốt hơn, auto-save, và điều khiển mượt mà hơn, giúp hiện đại hóa những khía cạnh thô cứng của series gốc.
Lara Croft chạy dọc một cây cầu trong Tomb Raider I-III Remastered 2024, minh họa đồ họa được nâng cấp.
Bản remaster này cho phép game thủ Việt Nam và quốc tế trải nghiệm những cuộc phiêu lưu đầu đời của Lara dưới một ánh sáng hoàn toàn mới (và lại một lần nữa).
5. Persona 3
Trở Lại Trường Học
Persona 3 của Atlus (phát hành 13 tháng 7 năm 2006 trên PS2, sau đó có mặt trên PS3, PSP) lặng lẽ trở thành một trong những tựa JRPG được làm lại nhiều lần nhất. Lần đầu tiên được tái phát hành dưới dạng Persona 3 FES vào năm 2007, bổ sung một chương epilogue và nội dung mở rộng. Sau đó lại ra mắt Persona 3 Portable vào năm 2009 cho PSP, thêm lựa chọn nhân vật chính nữ và gameplay được tinh giản.
Mỗi phiên bản đều thêm vào một điều gì đó độc đáo, tạo nên những cuộc tranh luận nảy lửa giữa cộng đồng game thủ về phiên bản nào là “định nghĩa” của Persona 3. FES mang lại thêm lore và bối cảnh, trong khi Portable giới thiệu gameplay linh hoạt hơn và dễ tiếp cận hơn với người chơi mới.
Nhân vật Makoto Yuki triệu hồi Persona của mình trong Persona 3 Reload, bản remake mới nhất với đồ họa hiện đại.
Năm 2023, Persona 3 Portable được tái bản nâng cấp cho các nền tảng hiện đại với độ phân giải và giao diện người dùng được cải thiện. Và năm 2024, Atlus tung ra Persona 3 Reload, một bản remake hoàn chỉnh với đồ họa, lồng tiếng mới và cơ chế gameplay được hiện đại hóa. Số lần người hâm mộ đã leo lên tòa tháp Tartarus cho đến nay? Chắc chắn là không đếm xuể.
4. Kingdom Hearts: Chain of Memories
Game Đánh Bài Chiến Thuật Hấp Dẫn
Là cầu nối cốt truyện giữa Kingdom Hearts và KH2, Chain of Memories (phát hành 7 tháng 12 năm 2004 trên Game Boy Advance bởi Square Enix và Jupiter) giới thiệu hệ thống chiến đấu dùng thẻ bài độc đáo, gây chia rẽ cộng đồng game thủ. Ban đầu phát hành trên GBA, game đã nhận được một bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 với tên Re:Chain of Memories trên PS2, bổ sung lồng tiếng, cutscene và hệ thống chiến đấu được cập nhật.
Sau đó, nó được đưa vào bộ sưu tập Kingdom Hearts HD 1.5 Remix trên PS3 vào năm 2013, rồi lại được trau chuốt, gộp chung với bản 2.5 Remix và phát hành cho PS4 vào năm 2017.
Hình ảnh Sora cầm thẻ bài trong Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, phiên bản remake 3D của game GBA gốc.
Phải thừa nhận, hệ thống thẻ bài ban đầu hơi khó làm quen, nhưng khi đã hiểu rõ, nó lại mang đến một lớp chiến thuật bất ngờ. Đối với người hâm mộ, đây không chỉ là một câu chuyện phụ; nó là một mảnh ghép quan trọng của cả series. Và giống như phần còn lại của Kingdom Hearts, nó kỳ lạ, đẹp đẽ và khó quên.
3. The Elder Scrolls V: Skyrim
Cỗ Máy In Tiền Của Todd Howard
Tựa game RPG thế giới mở của Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim (phát hành 11 tháng 11 năm 2011 trên PC, PS3, Xbox 360), đã được tái phát hành nhiều lần đến mức trở thành một câu chuyện đùa kinh điển trong giới game thủ. Game nhận bản cập nhật lớn đầu tiên với Legendary Edition vào năm 2013, gộp chung cả ba bản mở rộng DLC và giới thiệu một vài nâng cấp kỹ thuật nhỏ.
Năm 2016, Skyrim Special Edition ra mắt với đồ họa được làm lại và lần đầu tiên hỗ trợ mod trên console, mở ra cơ hội cho người chơi biến đổi thế giới game theo vô số cách sáng tạo.
Nhân vật chính của Skyrim ngồi quanh lửa trại dưới bầu trời đêm đầy sao, một cảnh biểu tượng của tựa game RPG thế giới mở này.
Game sau đó được tối ưu hóa cho Xbox Series X/S và PS5, và vào năm 2021, Anniversary Edition kỷ niệm 10 năm ra mắt với thêm nhiều nội dung, nâng cấp cho hệ máy next-gen, và cả một hệ thống câu cá hoàn chỉnh (cuối cùng thì cũng có, đúng không nào?).
Đến thời điểm này, Skyrim đã có mặt trên gần như mọi nền tảng, trừ có lẽ là đồng hồ thông minh của bạn. Đây là minh chứng cho sự xuất sắc của bản gốc lẫn sự cam kết không ngừng nghỉ của Bethesda trong việc giữ cho nó tồn tại. Khi mà The Elder Scrolls VI vẫn còn rất xa, đừng ngạc nhiên nếu Skyrim lại có thêm một đợt “lột xác” nữa trước khi game mới ra mắt.
2. Final Fantasy IV
Số Thứ Tự “Nhảy Múa”
Final Fantasy IV (phát hành 19 tháng 7 năm 1991 trên SNES bởi Square) có lịch sử phát hành và làm lại khá phức tạp. Ban đầu, game được tái phát hành dưới dạng Final Fantasy IV: Easy Type ở Nhật, và sau đó là Final Fantasy II ở thị trường Mỹ (với nội dung bị lược bỏ). Game nhận một bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 trên Nintendo DS, có lồng tiếng, cutscene mới và cơ chế gameplay được làm lại.
Phiên bản DS này sau đó được port lên iOS, Android và Steam, đưa game đến với game thủ hiện đại với độ phân giải cải thiện và điều khiển cảm ứng. Bộ sưu tập Final Fantasy IV: The Complete Collection trên PSP ra mắt năm 2011, bao gồm bản 2D được vẽ lại đẹp mắt của game gốc, chương Interlude, và phần tiếp theo hoàn chỉnh The After Years.
Ảnh chụp màn hình trận đấu ngẫu nhiên trong Final Fantasy IV Pixel Remaster, thể hiện phong cách đồ họa 2D pixel art được nâng cấp.
Sau đó vào năm 2021, Final Fantasy IV Pixel Remaster ra mắt với sprite 2D được nâng cấp, nhạc nền được hòa âm lại, và một bản trình bày trung thực cho những người chơi yêu thích phong cách gốc.
Rất hiếm khi một trò chơi tồn tại dưới cả hai hình thức làm lại 3D và 2D, nhưng FFIV đã làm được điều đó một cách duyên dáng. Dù ở phiên bản nào, câu chuyện về Cecil và Red Wings vẫn tiếp tục gây ấn tượng mạnh mẽ qua nhiều thế hệ game thủ.
1. Half-Life
Báu Vật Thực Sự Của Valve
Tựa game bắn súng mang tính cách mạng của Valve, Half-Life (phát hành 19 tháng 11 năm 1998 trên PC, sau đó mở rộng sang PS2, Linux, macOS), đã có lần “lột xác” đầu tiên vào năm 2004 với Half-Life: Source. Phiên bản này chuyển game sang engine Source, thêm vật lý ragdoll và âm thanh vòm 5.1. Tuy nhiên, nó lại nhận nhiều chỉ trích vì các lỗi bug và thiếu nâng cấp đồ họa đáng kể.
Dự án Black Mesa (do cộng đồng phát triển và được Valve phê duyệt) bắt đầu từ năm 2012 và ra mắt bản thương mại đầy đủ vào năm 2020. Đây là một bản remake hoàn chỉnh với đồ họa được làm lại, AI cải thiện, hệ thống chiếu sáng hiện đại và đặc biệt là khu vực Xen được xây dựng lại hoàn toàn.
Hình ảnh trong Half-Life, thể hiện phong cách đồ họa và bầu không khí của tựa game FPS kinh điển năm 1998.
Sau đó, vào tháng 11 năm 2023, Valve đánh dấu kỷ niệm 25 năm của Half-Life bằng một bản cập nhật lớn trên Steam, khôi phục nội dung gốc năm 1998, sửa lỗi, thêm tính năng mới như bản demo Uplink, bản đồ multiplayer, hỗ trợ 4K và Steam Deck. Cùng với đó là một bộ phim tài liệu kéo dài một giờ với bình luận từ đội ngũ phát triển gốc.
Valve có thể không biết đếm đến 3 (một câu nói đùa kinh điển trong cộng đồng game thủ), nhưng sự tận tâm của họ trong việc bảo tồn các trò chơi của mình cho thế hệ tương lai là rất đáng ngưỡng mộ.
Kết luận:
Xu hướng các tựa game kinh điển được làm lại nhiều lần không chỉ phản ánh sự phát triển không ngừng của công nghệ game mà còn chứng minh sức sống mãnh liệt và giá trị vượt thời gian của những tác phẩm này. Mỗi lần “tái bản”, chúng lại tìm được cách kết nối với người chơi cũ và thu hút thêm thế hệ game thủ mới, mang đến trải nghiệm vừa quen thuộc vừa mới mẻ. Từ nâng cấp đồ họa đơn giản đến xây dựng lại hoàn toàn, những bản remaster và remake này đã giúp bảo tồn di sản game và cho thấy rằng, những câu chuyện và gameplay xuất sắc có thể vượt qua giới hạn về phần cứng và thời gian.
Bạn có những cảm nhận gì về các tựa game được làm lại nhiều lần này? Đâu là bản remaster/remake bạn yêu thích nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!