10 Series Game Kinh Điển Của Nintendo Cần Hồi Sinh Trên Nintendo Switch 2

Nintendo, có lẽ là công ty game triple-A sáng tạo và đổi mới nhất, đã nảy sinh vô số ý tưởng tuyệt vời cho các tựa game nhưng lại không bao giờ quay trở lại khai thác chúng, và điều này thật đáng tiếc.
Bạn có thể tình cờ tìm thấy một tựa game do Nintendo phát hành trên các hệ máy cũ của họ, đắm mình vào một trải nghiệm thực sự độc đáo, chỉ để nhận ra rằng series đó đã bị lãng quên suốt 10 năm hoặc hơn (ngay cả khi họ vẫn “săn lùng” các bản fangame của nó).
[ 10 Game Nintendo Switch Cần Nâng Cấp Trên Switch 2
]
Tôi muốn nhìn lại một số series của Nintendo đã không có một phiên bản mới hoàn toàn trong hơn một thập kỷ qua, và xem xét chúng sẽ hưởng lợi như thế nào khi xuất hiện trên Switch 2, tận dụng các tính năng mới của hệ máy này.
Dù là sự kết hợp tuyệt vời với điều khiển chuột, hay chỉ đơn giản là một series được fan yêu thích mà tôi rất muốn thấy trở lại với đồ họa đỉnh cao, những tựa game này chắc chắn sẽ tạo nên một thông báo “bom tấn”, thổi bùng sự phấn khích trong cộng đồng game thủ Nintendo.
10. F-Zero
Đột ngột bị bỏ rơi
Xe đua tốc độ cao trên đường đua trong F-Zero X
Series này có thể gây tranh cãi một chút, khi F-Zero 99 đã ra mắt trên Switch vài năm trước. Nhưng thành thật mà nói, đó chỉ là phiên bản SNES với thêm tính năng multiplayer, và gần đây chẳng mấy ai còn chơi nữa.
Tôi thực sự muốn một phiên bản hoàn toàn mới, đúng chất của F-Zero X và GX, với đồ họa 3D đầy đủ và lối chơi tốc độ cao đầy phấn khích mà chúng ta đã bỏ lỡ kể từ thời GameCube. Tôi hoàn toàn không hiểu tại sao họ chưa bao giờ quay lại series này, và điều đó khiến tôi buồn.
Tuy nhiên, tôi rất nghi ngờ rằng chúng ta sẽ thấy F-Zero sớm. Dù đua xe ở độ phân giải cao và 120 FPS chắc chắn sẽ mang lại cảm giác tuyệt vời hơn bao giờ hết khi lao đi với tốc độ vũ trụ, nhưng thị trường đã quá cạnh tranh.
Nintendo đang bận rộn với Mario Kart World và Kirby Air Riders trong năm phát hành của họ, bên cạnh sự ra mắt của Sonic Racing Crossworlds và Fast Fusion. Nếu chúng ta có thấy F-Zero trở lại, thì phải ít nhất là bốn năm nữa.
9. Starfy
Bơi lội giữa biển cả
The Legendary Starfy 4 trên máy DS
Tôi nghĩ Starfy là một series kỳ lạ đối với Nintendo. Nó có một linh vật với tiềm năng thành công ngang ngửa Kirby, lối chơi khá thân thiện với người mới bắt đầu và rất thú vị, thế nhưng lại hiếm khi “bơi” ra khỏi Nhật Bản.
Series này chưa có phiên bản mới kể từ game thứ năm trên DS, và đó cũng là trò chơi duy nhất trong series được dịch và phát hành trên toàn cầu, trong khi ba game đầu tiên chỉ có thể chơi được thông qua Nintendo Switch Online hiện nay.
[ Ảnh tổng hợp các game GameCube như Donkey Kong Jungle Beat, Super Smash Bros. Melee, Twin Snakes, Crazy Taxi
]
Việc bơi lội vòng quanh như một chú sao biển nhỏ là một ý tưởng rất đơn giản nhưng lại dẫn đến vô số màn chơi hấp dẫn và mới mẻ. Ngay cả khi chỉ là một bộ sưu tập tất cả năm trò chơi được dịch thuật và phát hành toàn cầu một cách đúng đắn, tôi cũng rất muốn thấy series này trở lại.
Lý tưởng nhất, chúng ta sẽ thấy một phiên bản mới sau 17 năm, được thực hiện theo phong cách 2.5D đáng yêu tương tự các game Kirby gần đây, và cuối cùng cho mọi người làm quen với series này – một series đã xứng đáng nhận được nhiều hơn thế trong suốt thời gian dài.
8. Wave Race
Lướt sóng đầy kịch tính
Cảnh lướt ván nước trong Wave Race 64
Tôi thấy thật khó hiểu khi Wave Race từng có tới ba phiên bản. Trò chơi đầu tiên chỉ là một tựa game Game Boy nhỏ kỳ lạ, nhưng Wave Race 64 đã nhận được sự tán dương gần như tuyệt đối và đánh giá cao từ giới phê bình, chỉ để rồi nhanh chóng bị lãng quên.
Wave Race Blue Storm là nỗ lực cuối cùng để làm điều gì đó với series này, nhưng lại rơi vào quên lãng do “lời nguyền của game GameCube”. Nó nhận được một chút lời chỉ trích, nhưng series này còn lâu mới bị ghét bỏ.
Chúng ta hoàn toàn có thể đang có những giây phút tuyệt vời đua xe trên biển bằng jet ski, và có thể là cả hovercrafts mới lạ, nhưng giống như F-Zero, tôi thấy điều đó rất khó xảy ra do số lượng lớn các game đua xe đã sắp đổ bộ lên Switch 2.
Việc lướt nước trong Mario Kart World có cảm giác như một người kế nhiệm tinh thần của series này, nhưng không gì có thể đánh bại trải nghiệm đua xe tập trung hoàn toàn vào việc điều khiển trên mặt nước. Nếu được thực hiện, đây có thể là một trong những tựa game đẹp nhất từng được tạo ra.
7. Pilotwings
Bay lượn trở lại
Bay bằng jetpack trong Pilotwings 64
Là một tựa game SNES mang tính biểu tượng, một game ra mắt cùng máy Nintendo 64, và một game ra mắt khá ngẫu nhiên cùng 3DS, series Pilotwings luôn ở trong một tình thế kỳ lạ, nhưng tôi rất muốn thấy nó trở lại.
Tôi nghĩ lối chơi jetpack trong Pilotwings Resort sẽ trở nên đáng kinh ngạc nếu được làm cho Switch. Sử dụng hai Joy-Con làm tay cầm với tính năng gyro sẽ khiến trải nghiệm trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều.
Biến nó thành một trò chơi tập trung vào khám phá thế giới mở, với các cơ chế điều khiển độc đáo cho từng loại phương tiện, sẽ khiến nó khác biệt hoàn toàn so với các game bay lượn khác trên thị trường, và tôi ngạc nhiên là Nintendo chưa thực sự làm điều đó.
Hãy để máy bay điều khiển như trong Wii Sports Resort, làm cho bộ đồ bay (wingsuit) có thể điều khiển với độ chính xác đáng kinh ngạc bằng điều khiển chuột. Bạn thực sự có thể “bung xõa” với các cơ chế đặc biệt và tạo ra một trò chơi mang lại cảm giác cực kỳ độc đáo.
6. Star Fox
Tăng tốc về phía trước
Cảnh chiến đấu trong Star Fox Zero
Tôi thực sự nghĩ Star Fox xứng đáng có thêm một cơ hội sau khi Star Fox Zero là một bản remake của Star Fox 64 lần thứ n, giờ đây với cơ chế điều khiển bất tiện hơn và phong cách đồ họa nhạt nhòa, thiếu điểm nhấn.
Mang series trở lại với một phiên bản hoàn toàn mới sẽ là điều tuyệt vời, một phiên bản thực sự trông ngoạn mục như cái cảm giác bay qua các hành tinh xa lạ và thổi bay mọi thứ trên đường đi. Và không, Starlink không tính là một trò chơi Star Fox thực thụ.
Việc sử dụng điều khiển chuột cũng có thể khắc phục vấn đề nhắm mục tiêu bằng cần analog luôn cảm thấy khó khăn, một điều mà Zero đã thất bại nặng nề khi cho phép bạn ngắm 360 độ trong khi bạn chỉ cần nhìn về phía trước.
Tôi có chút nghi ngờ, bởi vì thay vì làm một game mới trên Switch, họ lại để Ubisoft đưa dàn nhân vật vào một game “toys to life” khá tầm thường và bán rất chậm. Hy vọng họ sẽ nhận ra điều đó, và chúng ta sẽ thấy phiên bản gốc đầu tiên kể từ Command.
5. Sin and Punishment
Tựa game độc quyền bị đánh giá thấp
Bìa trước game Sin and Punishment
Có lẽ bạn chưa bao giờ nghĩ đến Sin and Punishment như một tựa game “cult classic” của Nintendo, nhưng series này chỉ xuất hiện hai lần, cả hai đều ở phong độ đỉnh cao và là những game bắn súng đường ray (rail shooter) rất thú vị, nhận được không ít lời khen ngợi từ giới phê bình.
Đó là lý do tại sao việc họ từ bỏ hoàn toàn series này sau phiên bản trên Wii lại càng thêm đáng thất vọng. Nó chưa bao giờ có cơ hội trở thành một game bắn súng dùng hai cần analog (dual-stick shooter), và mặc dù cơ chế điều khiển bằng con trỏ hoạt động rất tốt, nó vẫn có thể tốt hơn nữa.
Điều khiển chuột mang lại lợi ích đáng kể cho các game bắn súng, và phần tuyệt vời nhất khi chúng có mặt trên các tay cầm chơi game thích hợp là khả năng sử dụng cần analog ở tay còn lại, điều này có nghĩa là series game này có thể trở nên đáng kinh ngạc.
Mặc dù tôi thấy series này khá “góc cạnh”, ít thân thiện với thị trường hơn và ít có khả năng nhận được sự chú ý so với các series khác có lối chơi tương tự, nó sẽ là một sự trở lại mạnh mẽ, khiến những fan Nintendo trung thành phải phấn khích tột độ.
4. Mario Paint
Chúng ta lại có chuột!
Ảnh chụp màn hình Mario Paint, vẽ logo Dualshockers
Phụ kiện SNES hài hước nhất đối với tôi là SNES Mouse, gần như chỉ được dùng độc quyền cho Mario Paint. Giờ đây, Joy-Con 2 có thể sử dụng như chuột, điều này khiến tôi nghĩ rằng một phiên bản kế nhiệm của Mario Paint nhất định phải xảy ra.
Series này chỉ có một phiên bản duy nhất ở Mỹ, và có một phần tiếp theo là Mario Artist độc quyền tại Nhật Bản cho cái ổ đĩa Nintendo 64 Disk Drive tệ hại. Không cần phải nói, tôi nghĩ nó xứng đáng có một tựa game mới thực sự cho hệ máy mới này.
Nintendo có thể mang trở lại các công cụ vẽ, sáng tác nhạc và làm hoạt hình điển hình, đồng thời bổ sung các công cụ tuyệt vời từ Flipnote 3D, cho phép bảng màu phong phú hơn nhiều với các nhãn dán có thể mở khóa, bên cạnh tất cả những thứ đã có.
Với tư cách là một “canvas trống” theo đúng nghĩa đen, tiềm năng cho tựa game này là vô hạn, và tôi nghĩ đây thực sự là thời điểm hoàn hảo để mang nó trở lại, ngay cả khi nó có thể không phải là tựa game mới thú vị nhất.
3. Golden Sun
RPG hoàn hảo
Cảnh chiến đấu trong Golden Sun
Với sự xuất hiện của các game indie cực kỳ thành công như Sea of Stars, cùng với làn sóng hoài niệm về các game GBA đang trở nên mạnh mẽ, đây là thời điểm hoàn hảo để Nintendo cuối cùng hồi sinh Golden Sun.
Series này là một trong những thương hiệu RPG vĩ đại nhất của Nintendo. Và khi series Mother gần như “ngoài tầm với” theo lời của Shigisato Itoi, Golden Sun là series RPG hợp lý nhất để được đưa trở lại ánh đèn sân khấu.
Đã có một phiên bản mang tính biểu tượng trên GBA, một phần tiếp theo khá hay trên DS, sau đó là “sự im lặng” hoàn toàn. Họ thích đưa Isaac vào Smash với vai trò hỗ trợ (assist trophy), nhưng ngoài ra, họ gần như không công nhận series này.
Việc nhìn thấy một sự trở lại đúng nghĩa của thế giới Weyard tuyệt đẹp với độ phân giải cao chắc chắn sẽ khiến một số người phải rơi nước mắt, khi mà tôi thấy các fan Nintendo đã cầu xin một chút nội dung mới mỗi tuần ở thời điểm này.
2. Punch Out!!
Ý tưởng hoàn hảo, thực hiện tệ hại
Đấu với King Hippo trong Punch-Out 2009
Có thể tôi là người duy nhất cảm thấy điều này, nhưng việc Punch Out!! trên Wii là lần xuất hiện cuối cùng của toàn bộ series khiến tôi vô cùng buồn. Ý tưởng tích hợp điều khiển chuyển động là đáng kinh ngạc, nhưng bộ điều khiển Nunchuck đơn giản là hoạt động kém với chuyển động.
Trò chơi này thường xuyên bỏ lỡ các thao tác nhập liệu, khiến nó trở nên khó chịu hơn là vui, và nó hầu như không cho phép bất kỳ sự tinh tế nào với việc triển khai chuyển động còn sơ khai. Vì vậy, tôi sẽ rất vui mừng nếu thấy nó được trao một cuộc đời thứ hai trên Switch 2.
[
]
Joy-Con làm tốt hơn nhiều trong việc nhận diện chuyển động, nghĩa là bạn thực sự có thể tung một cú móc trái và nó được ghi nhận đúng đắn phần lớn thời gian. Minigame đấm bốc trong 1-2 Switch cảm giác như một bài kiểm tra mà không bao giờ được theo đuổi tiếp.
Ngoài ra, phiên bản Wii cảm giác như chúng ta chẳng nhận được mấy nội dung mới, nên việc thấy một phần tiếp theo gây ấn tượng hơn chỉ bằng một trận đấu thú vị với Donkey Kong sẽ rất tuyệt vời, bên cạnh việc điều khiển cũng tốt hơn nhiều.
1. Kid Icarus
Một cuộc nổi dậy mới
Hình ảnh Kid Icarus Uprising
Thật đáng tiếc khi Kid Icarus: Uprising là một trong những game hay nhất trên 3DS, làm sống lại một thương hiệu đã chết với lối hài hước tuyệt vời, lối chơi chạy và bắn hấp dẫn, cùng cơ chế điều khiển khiến bạn “viêm khớp”, chỉ để rồi không bao giờ quay trở lại nữa.
Nó cứ như một tuyên bố rằng Kid Icarus sẽ trở thành một “thế lực” mới của Nintendo, và bất chấp sự đón nhận nồng nhiệt đáng kinh ngạc từ giới phê bình, series này đơn giản là không quay trở lại trên Switch dưới bất kỳ hình thức nào.
Trong khi Sakurai hiện đang làm Kirby Air Riders, tôi hoàn toàn có thể thấy ông ấy nhắm đến một tựa Kid Icarus mới tiếp theo, sử dụng điều khiển chuột để ngắm bắn và điều chỉnh công thức của Uprising một cách phù hợp cho trải nghiệm trên một màn hình.
Miễn là ông ấy không bị vướng vào một dự án Smash Bros. đồ sộ khác, khả năng này có vẻ rất cao. Ông ấy đã bày tỏ mong muốn quay trở lại Uprising và nói về nó rất nhiều, và nó hoàn toàn phù hợp với cơ chế điều khiển mới này.
[ Các game Nintendo bị đánh giá tệ nhưng thực tế khá hay, có Kirby Super Star và Yoshi
]
Tài liệu tham khảo
- https://www.dualshockers.com/tag/nintendo/
- https://www.dualshockers.com/nintendo-switch-games-that-need-switch-2-upgrade-packs/
- https://www.dualshockers.com/tag/switch/
- https://www.dualshockers.com/tag/f-zero/
- https://gamerant.com/db/video-game/f-zero-x/
- https://www.dualshockers.com/tag/nintendo-ead/
- https://www.dualshockers.com/tag/racing/
- https://www.dualshockers.com/tag/action-game/
- https://www.dualshockers.com/tag/nintendo-64/
- https://www.dualshockers.com/tag/nintendo-wii-u/
- https://gamerant.com/db/
- https://www.dualshockers.com/nintendo-ds/
- https://www.dualshockers.com/gamecube-games-switch-2/
- https://gamerant.com/db/video-game/wave-race-64/
- https://www.dualshockers.com/underrated-gamecube-exclusives/
- https://gamerant.com/db/video-game/pilotwings-resort/
- https://www.dualshockers.com/review-pilotwings-resort/
- https://www.dualshockers.com/tag/monster-games/
- https://www.dualshockers.com/tag/nintendo-spd/
- https://www.dualshockers.com/tag/nintendo-3ds/
- https://www.dualshockers.com/tag/wii-sports-resort/
- https://www.dualshockers.com/tag/star-fox/
- https://gamerant.com/db/video-game/star-fox-zero/
- https://gamerant.com/db/video-game/sin-and-punishment/
- https://www.dualshockers.com/tag/shooter/
- https://www.dualshockers.com/tag/fighting-games/
- https://www.dualshockers.com/forgotten-nintendo-wii-games-deserve-remake/
- https://gamerant.com/db/video-game/mario-paint/
- https://www.dualshockers.com/tag/intelligent-systems/
- https://www.dualshockers.com/tag/super-mario/
- https://www.dualshockers.com/tag/snes/
- https://gamerant.com/db/video-game/golden-sun/
- https://www.dualshockers.com/tag/jrpg/
- https://www.dualshockers.com/tag/sea-of-stars/
- https://www.dualshockers.com/best-gba-jrpgs-ranked/
- https://www.dualshockers.com/tag/golden-sun-dark-dawn/
- https://www.dualshockers.com/tag/mother/
- https://gamerant.com/db/video-game/punch-out-2009/
- https://www.dualshockers.com/tag/punch-out/
- https://www.dualshockers.com/tag/wii/
- https://www.dualshockers.com/tag/next-level-games/
- https://www.dualshockers.com/nintendo-platformers-that-have-aged-like-fine-wine/
- https://gamerant.com/db/video-game/kid-icarus-uprising/
- https://www.dualshockers.com/tag/third-person-shooter/
- https://www.dualshockers.com/tag/kid-icarus-uprising/
- https://www.dualshockers.com/video/kirby-air-riders-nintendo-direct-nintendo-switch-2/
- https://www.dualshockers.com/badly-reviewed-nintendo-games-that-were-actually-pretty-good/