Lies of P: Overture – Liệu Bản Mở Rộng Này Có Đáng Giá Cho Fan Soulslike?

Lies of P dễ dàng trở thành một trong những tựa game Soulslike xuất sắc nhất những năm gần đây. Các nguồn cảm hứng của nó rất rõ ràng, đôi khi đến mức bất lợi, khi kết hợp thẩm mỹ của Bloodborne và lối chiến đấu nặng về đỡ đòn của Sekiro để tạo ra một cái gì đó mới. Nhưng điều đó không ngăn cản nó trở nên bóng bẩy, đầy thử thách và cực kỳ thú vị từ đầu đến cuối. Lies of P: Overture là cơ hội tuyệt vời để Neowiz tạo dựng bản sắc riêng cho trò chơi này.
Câu Chuyện Cổ Tích Với Lối Viết “Khó Nghe”
Người chơi Lies of P đứng trên vách đá tuyết nhìn xuống ga tàu trong Overture
Trong phần lớn thời gian, Overture đã làm được điều này. Du hành ngược thời gian, bạn tạm rời xa những con phố tối tăm, ẩm thấp của Krat để đến với một khung cảnh mùa đông địa ngục, tràn ngập động vật bị nhiễm bệnh, dân làng thù địch và những con rối kỳ lạ. Bạn đang thực hiện nhiệm vụ truy tìm Legendary Stalker, đi theo bước chân cô ấy khi cô lên đường tìm kiếm trợ lý Romeo mất tích của mình. Đây là một câu chuyện mang tính cá nhân hơn, nhưng cũng có những “mẩu bánh mì” lore rải rác cho những ai quan tâm đến thần thoại đằng sau thế giới đổ nát, tan vỡ này.
Tất cả cũng liên kết rất tốt với game gốc. Bạn sẽ tìm hiểu về nguồn gốc của các nhân vật đã có, trong khi một số nhiệm vụ thậm chí còn thay đổi các địa điểm ở Krat trong thời hiện đại. Ví dụ, bạn có thể gặp một họa sĩ trong Overture và cuối cùng sẽ giúp ông ấy tạo ra một bức tranh. Sau đó, bạn có thể quay trở lại Krat hiện tại và tìm thấy bức tranh đó treo trên tường. Nó bổ sung một cách tuyệt vời cho Lies of P, thể hiện một cách tiếp cận thông minh với các nhân vật và cách kể chuyện mà chỉ có thể đạt được thông qua một bản mở rộng như thế này.
Tuy nhiên, lối viết yếu kém lại làm lu mờ câu chuyện. Gemini trong Overture còn khó chịu hơn bao giờ hết, đóng vai trò là người cung cấp thông tin và liên tục lên tiếng để đảm bảo không có chi tiết nào của câu chuyện bị bỏ lỡ, ngay cả khi nó đã được nhắc đi nhắc lại trong hơn một giờ trước đó.
Chỉ riêng trong khu vực đầu tiên, hắn ta đã đề cập đến việc bạn đang ở trong quá khứ đến nửa tá lần, và đôi khi cảm giác như một sự xúc phạm đến trí thông minh của chính bạn. Lối kể chuyện truyền thống và kể chuyện qua môi trường của Lies of P: Overture cực kỳ mạnh mẽ, nhưng những bình luận không ngừng của Gemini khiến người chơi cảm thấy như Neowiz không tự tin vào thế giới của mình, chứ đừng nói đến người chơi. Nếu có một điều mà Lies of P nên tiếp tục học hỏi, đó là cách kể chuyện “thể hiện, không nói” của FromSoftware.
Không Còn Là Bản Sao Của Bloodborne
Một lễ hội với khinh khí cầu lớn hình người bay lơ lửng
Thẩm mỹ gothic của Bloodborne cũng đã bị loại bỏ trong Overture, thay thế bằng các cấp độ và môi trường độc đáo, mới mẻ, chẳng hạn như một vườn thú đầy động vật hoang dã bị nhiễm bệnh và một làng chài đóng băng được bao quanh bởi những con tàu bị đắm. Có một phần chiến dịch hơi “chìm” trong các hang động và mỏ, nhưng tôi tôn trọng nỗ lực của Neowiz trong việc tạo khoảng cách với những con phố thời Victoria và khu rừng tối tăm từng khiến Lies of P cảm thấy quá “đạo nhái”.
Mỗi khu vực đều được thiết kế uốn lượn và hợp lý một cách thỏa mãn, đây là một yếu tố thiết kế màn chơi Soulslike mà Neowiz luôn làm xuất sắc. Bạn liên tục quay vòng để mở các lối tắt (shortcut), mỗi lối đều được đặt ở vị trí hoàn hảo như một “phao cứu sinh” khi bạn sắp hết tài nguyên và Pulse Cells. Nó rất tuyến tính, nhưng tôi thấy đó là một sự thay đổi nhịp độ thú vị, và vẫn có rất nhiều ngóc ngách ẩn chứa các vật phẩm giá trị khiến việc khám phá trở nên đáng giá.
Thậm chí còn có một con boss tùy chọn mà bạn có thể tìm thấy, nơi bạn chiến đấu với phiên bản trẻ hơn của một quái vật từ game gốc. Chắc là hắn đã ôm mối hận khá lâu rồi.
Bạn Sẽ Bị Đánh Tan Tành
Một con cá mập đột biến tấn công một người đàn ông đang dùng cung nhắm bắn nó
Phần còn lại của Overture có thể được mô tả đơn giản là “thêm Lies of P”, vì bản mở rộng này không làm nhiều để xây dựng dựa trên nền tảng đã có. Có một vài vũ khí mới để bạn thử nghiệm, bao gồm một cây cung mà bạn có thể sử dụng để tiêu diệt kẻ địch từ xa. Hai Legion Arms mới cũng đã được thêm vào, cả hai đều mang lại cảm giác hiệu quả hơn ngay từ đầu. Các Legion Arms gốc trong Lies of P luôn cảm thấy hơi yếu trước khi được nâng cấp, nhưng hai bổ sung mới trong Overture có một đường cong sức mạnh (power curve) khá tốt.
Có một số trận đấu boss tuyệt vời để thử sức, và mặc dù không con nào đạt đến đỉnh cao của Laxasia the Complete, chúng vẫn là những thử thách đáng giá, và tôi thấy mình mong chờ chúng nhất trong suốt thời gian chơi. Markiona là màn giới thiệu tuyệt vời cho câu chuyện của Overture, Anguished Guardian of the Ruins là một kẻ thù khổng lồ với một số pha đỡ đòn (parry) mãn nhãn nhất trong toàn bộ trò chơi, và con boss cuối cùng toát lên vẻ phong cách và ấn tượng.
Tuy nhiên, một điểm khác biệt chính giữa Lies of P và Overture là độ khó. Kẻ địch đánh rất mạnh, và hầu hết mọi thứ bạn gặp đều có khả năng khiến bạn bay thẳng về Stargazer gần nhất. Tôi đã gặp khó khăn nhất ở khu vực mở đầu, chiến đấu với chó và khỉ đầu chó bị nhiễm bệnh, còn hơn cả toàn bộ thời gian chơi game gốc, trong khi có một số trận đấu boss có thể khiến bạn “nằm sàn” chỉ sau vài pha đỡ đòn sai thời điểm.
Điều này làm cho các trận đấu boss trở nên căng thẳng hơn nhiều, khi biết bạn có thể bị đánh bại chỉ sau hai đòn hầu như liên tục, nhưng cũng làm tổn hại đến sự cân bằng tinh tế mà một game Soulslike cần duy trì để đảm bảo sự công bằng. Tôi đã chết không ít lần do những vấn đề ngoài tầm kiểm soát, chẳng hạn như các vấn đề camera kỳ lạ hoặc bị kẹt vào cảnh vật, điều này có thể được bỏ qua nếu hậu quả không phải là cái chết gần như tức khắc.
Nếu bạn thấy game quá khó, hoàn toàn không có gì phải xấu hổ khi sử dụng các chế độ độ khó mới đã được giới thiệu. Overture có sự không nhất quán kỳ lạ về mức độ sát thương của một số kẻ địch, vì vậy việc có thể điều chỉnh gần như liền mạch độ khó lên hoặc xuống tùy thuộc vào cảm giác của bạn về sự cân bằng ở mỗi khu vực là rất hữu ích. Đây là một DLC khó, nhưng có các tùy chọn để điều chỉnh độ khó cho phù hợp với sở thích của bạn.
Lưu ý: May mắn thay, Neowiz đã giải quyết các phàn nàn về độ khó của game, hứa hẹn một bản cập nhật trong tương lai, và mặc dù chưa có gì được xác nhận, tôi cảm thấy như mức sát thương của một số kẻ địch sẽ là trọng tâm chính.
Lies of P: Overture chỉ đơn giản là một phần mở rộng của một tựa game đã tuyệt vời, và điều đó thật tốt. Nó gần như mang lại cảm giác hoài cổ, gợi nhớ về một thập kỷ trước khi DLC là chuyện bình thường, và không phải game nào cũng bị “bão hòa” bởi các bản cập nhật hàng tháng hoặc lộ trình phát triển (roadmaps). Đây là một bản mở rộng tuyệt vời cố gắng mang lại bản sắc riêng cho Lies of P, và mặc dù nó không thực sự cải thiện hoặc xây dựng dựa trên các tính năng mà bạn đã quen thuộc trong hàng chục giờ khám phá những con phố ở Krat, thì nó cũng không cần làm vậy. Tôi hoàn toàn hài lòng với một “phần thứ hai” của Lies of P.
Tổ hợp hình ảnh nhân vật và đạo diễn Choi Ji-Won trong Lies of P Overture
Ảnh chụp màn hình gameplay Lies of P Overture tấn công bằng dây
Ảnh chụp màn hình ingame Lies of P Overture khu vực rừng cây
Ảnh chụp màn hình gameplay Lies of P Overture cảnh chiến đấu với kẻ thù
Ảnh chụp màn hình gameplay Lies of P Overture cảnh chiến đấu trong hang động
Ảnh chụp màn hình P đứng ngoài trang viên trong cánh đồng tuyết ở Lies of P Overture
Bạn nghĩ sao về bản mở rộng Lies of P: Overture này? Liệu những điểm mạnh có đủ bù đắp cho những điểm yếu về cốt truyện và độ khó? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!