Game PC

Anthem Đóng Cửa Server: Lời Hồi Chuông Cảnh Tỉnh Về Bảo Tồn Game Online?

Tháng này, cộng đồng game thủ đã nhận được tin tức chính thức rằng BioWare sẽ đóng cửa vĩnh viễn server của tựa game Anthem vào ngày 12 tháng 1 năm 2026. Đây không phải là một tin tức quá bất ngờ. Tựa game bắn súng nhập vai online này đã không được BioWare đụng tới trong nhiều năm. Ra mắt vào năm 2019 với vô vàn đánh giá tiêu cực và sự thất vọng từ người hâm mộ, quá trình phát triển của Anthem đã vướng phải tình trạng quản lý yếu kém và thiếu tầm nhìn nhất quán. Sau thông báo về một bản “reboot” đầy hứa hẹn và rồi sự hủy bỏ bản reboot đó, Anthem đã bị bỏ mặc kể từ năm 2021. Thậm chí nhiều người còn ngạc nhiên khi server Anthem chưa bị đóng cửa sớm hơn.

Anthem: Một thất bại được dự báo trước và sự lãng quên

Có thể nói, Anthem không phải là một tựa game hay. Nó là sản phẩm của việc chạy theo xu hướng, một game “looter shooter” cố gắng nhảy lên chuyến tàu đã rời bến từ lâu, và nó không thể hiện được bất kỳ yếu tố nào làm nên tên tuổi của BioWare vào thời điểm đó. Mặc dù vẫn có những người đứng ra bảo vệ Anthem, ví dụ như Andrew King của TheGamer, nhưng tựa game này từ lâu đã được coi là một “game chết”.

So sánh Javelin Anthem và nhân vật Dragon Age: The VeilguardSo sánh Javelin Anthem và nhân vật Dragon Age: The Veilguard

Server Đóng Cửa: Khi Một Tựa Game Biến Mất Vĩnh Viễn

Thật khó để xác định chính xác có bao nhiêu người chơi vẫn đang gắn bó với Anthem vào thời điểm hiện tại, bởi lẽ game chưa bao giờ được phát hành trên Steam – nền tảng duy nhất công bố dữ liệu công khai về số lượng người chơi. Tuy nhiên, Nicole Carpenter đã viết trên Aftermath rằng: “Trong nhiều năm qua, người chơi trong các nhóm Facebook và server Discord riêng tư đã cùng nhau tìm kiếm nhóm chơi trên tất cả các nền tảng. Chắc chắn, bạn không thể chỉ nhảy vào một trận đấu và xếp hàng với ba người khác, nhưng một người chơi kỳ cựu tôi đã nói chuyện, Jon, cho biết anh ấy thường có thể tìm thấy ít nhất một hoặc nhiều người trong các chế độ tự do của trò chơi.”

Số lượng người chơi này có thể không nhiều, và việc Anthem có phải là một game hay hay không cũng không quan trọng bằng việc nó không nên bị xóa sổ hoàn toàn khỏi sự tồn tại. Đó chính xác là điều sẽ xảy ra khi các server của một game online như thế này bị đóng. Trừ khi EA quyết định cho phép người chơi tiếp tục host các máy chủ riêng, hoặc tạo ra một chế độ chơi đơn ngoại tuyến, Anthem sẽ biến mất. Điều này rất khó xảy ra – không ai làm việc trên tựa game này trong nhiều năm, và không có động lực tài chính nào để BioWare hay EA dồn tài nguyên cho nó vào thời điểm này.

Đây cũng là điều mà những người hâm mộ đã kêu gọi. Hơn 600 người đã ký một kiến nghị yêu cầu EA “phát hành các tệp server của Anthem, hoặc các binary server chuyên dụng, dưới dạng DLC tùy chọn,” để người chơi có thể tiếp tục duy trì trò chơi. Mặc dù chúng ta ngưỡng mộ sự kiên trì của những game thủ đang đứng lên vì tựa game họ yêu, nhưng kiến nghị này khó có thể tạo ra bất kỳ tác động nào.

Người chơi Freelancer bay lượn trên dung nham trong thế giới AnthemNgười chơi Freelancer bay lượn trên dung nham trong thế giới Anthem

Bảo Tồn Game: Không Chỉ Là Quyền Lợi Người Chơi Mà Là Lịch Sử Văn Hóa

Chúng tôi đồng ý với quan điểm rằng các công ty không nên có quyền tước bỏ những thứ mà bạn đã trả tiền để sở hữu. Nếu bạn đã mua một sản phẩm, bạn nên được giữ nó. Tuy nhiên, với trò chơi điện tử, điều này thường không đúng. Các tựa game có server online có thể bị gỡ bỏ hoàn toàn. Thậm chí có những điều khoản trong nhiều trò chơi quy định rằng nếu nhà phát hành ngừng hoạt động bất kỳ game nào của họ, bạn phải gỡ cài đặt và hủy bỏ tất cả các bản sao mà bạn đã mua, bất kể bạn đã trả tiền để sở hữu chúng.

Chính thực tế này đã thúc đẩy mọi người tổ chức các sáng kiến nhằm bảo tồn game – phong trào “Stop Killing Games”, đặc biệt, đã gây chú ý gần đây khi đạt mốc một triệu chữ ký. Nếu những chữ ký này được xác nhận là hợp lệ, kiến nghị sẽ được đưa ra trước Nghị viện Châu Âu. Thậm chí, phong trào này đã nhận được sự ủng hộ từ một trong những phó chủ tịch của Nghị viện Châu Âu.

Game thủ nên được phép giữ lại những trò chơi mà họ đã trả tiền để sở hữu, nhưng hơn thế nữa, các trò chơi không nên bị xóa sổ khỏi sự tồn tại. BioWare là một trong những studio quan trọng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, và việc Anthem biến mất vào hư không đồng nghĩa với việc chúng ta đang mất đi một phần lịch sử đó. Đây không chỉ là vấn đề quyền lợi người tiêu dùng, dù nó rất quan trọng – đây là một vấn đề văn hóa.

Biểu tượng Stop Killing Games và hình ảnh ẩn dụ về việc "khai tử game"Biểu tượng Stop Killing Games và hình ảnh ẩn dụ về việc "khai tử game"

.jpg)

Anthem là một tựa game RPG bắn súng hành động được phát triển bởi BioWare và phát hành bởi Electronic Arts vào ngày 22 tháng 2 năm 2019. Game có sẵn trên các nền tảng PC, PlayStation, và Xbox. Theo OpenCritic, điểm trung bình của các nhà phê bình cho Anthem là 61/100, với chỉ 13% nhà phê bình khuyến nghị. Game được đánh giá T cho Teen (thanh thiếu niên) với các nội dung như Alcohol Reference (đề cập đến rượu), Language (ngôn ngữ), Mild Blood (máu nhẹ), Use of Tobacco (sử dụng thuốc lá), Violence (bạo lực).

Tóm tắt thông tin game AnthemTóm tắt thông tin game Anthem

Kết luận

Việc server Anthem sắp đóng cửa không chỉ là hồi kết cho một tựa game thất bại mà còn là lời nhắc nhở sắc bén về sự mong manh của các game online trong thế giới kỹ thuật số. Nó khơi dậy một câu hỏi lớn hơn về quyền sở hữu kỹ thuật số và việc bảo tồn lịch sử gaming. Khi một phần của lịch sử phát triển game, đặc biệt là từ một studio danh tiếng như BioWare, có nguy cơ biến mất mãi mãi, đây không còn là chuyện của riêng người hâm mộ Anthem mà là vấn đề của toàn bộ ngành công nghiệp. Hãy cùng suy ngẫm và chia sẻ quan điểm của bạn về tầm quan trọng của việc bảo tồn game online và cách chúng ta có thể đảm bảo rằng những sản phẩm giải trí này không biến mất vào hư không.

Related Articles

Back to top button