Khi Cái Chết Vô Nghĩa: Top 7 Phản Diện JRPG Bất Tử Đáng Sợ Nhất

Xuyên suốt lịch sử, nhân loại đã không ngừng chiêm nghiệm về những câu hỏi lớn của cuộc đời. Trên hết, chúng ta luôn tìm kiếm câu trả lời cho vấn đề cấp bách nhất: điều gì sẽ xảy ra với chúng ta một khi đã rời bỏ cõi đời? Với game thủ, câu hỏi này đôi khi còn được thể hiện rõ ràng hơn qua số phận của các nhân vật.
Bài viết này không cố gắng giải quyết nghi vấn đó một cách triết lý. Bạn phải tự mình khám phá câu trả lời theo cách riêng của mình. Tuy nhiên, điều mà chúng tôi có thể khẳng định là cái chết không thể cản trở kế hoạch thâm độc của những kẻ phản diện JRPG bất tử này. Trong một số trường hợp, nó thậm chí còn đẩy nhanh âm mưu của chúng. Đối với những nhân vật hư cấu đặc biệt này, bí ẩn của cái chết đã được giải đáp một cách trọn vẹn, và thường là một điềm báo xấu cho các anh hùng trong câu chuyện. Những kẻ phản diện dai dẳng này đã nhìn thấy những gì chờ đợi mình ở thế giới bên kia, và chúng đã cười nhạo nó, khiến game thủ phải nếm trải không ít “trái đắng” khi đối đầu.
7. Garland – Kẻ Khởi Đầu Vòng Lặp Vô Tận
Final Fantasy
Garland phản diện game Final Fantasy bay lơ lửng trên không, phía dưới là công chúa bị bắt cói.
Hiệp sĩ Garland sa cơ đã không chấp nhận hình phạt tiềm năng của mình khi các Chiến Binh Ánh Sáng đến để buộc hắn phải trả lời cho tội ác của mình ngay từ đầu tựa game Final Fantasy kinh điển. Việc bắt cóc Công chúa Corneria thực sự là một hành động tàn ác, và ảo tưởng về quyền lực đã rõ ràng len lỏi vào tâm trí hắn. Hắn thậm chí còn nói với các Chiến Binh dũng cảm rằng sẽ đánh gục họ – chính xác là lời của hắn, không phải của chúng tôi.
Nhưng ôi, một cú twist bất ngờ! Đây là cú twist đầu tiên trong một series đã chứng tỏ mình có vô vàn những cú lật kèo không tưởng. “Cái chết” của Garland đã bị ngăn chặn (hoặc ít nhất là những hệ quả của nó) khi Bốn Ác Thần (Four Fiends) gửi hắn về quá khứ 2.000 năm. Những âm mưu phản quốc của hắn đã tạo ra một vòng lặp thời gian, cho phép hắn tồn tại vĩnh viễn – trở nên bất tử một cách hiệu quả. Hấp thụ sức mạnh nguyên tố của từng Ác Thần, Garland sau đó biến đổi thành Chaos vĩ đại. Chỉ khi đó, hắn mới thực sự bị hạ gục vĩnh viễn.
6. Myria – Nữ Thần Xảo Quyệt Của Sự Luân Hồi
Breath Of Fire Series
Myria trong dạng trùm cuối game Breath of Fire 3, tạo hình đáng sợ.
Myria là nhân vật phản diện chính xuyên suốt ba phần đầu của series game JRPG kinh điển Breath of Fire. Trong Breath of Fire đầu tiên, dưới hình dạng một cô bé nhỏ với sở thích khóc lóc để đạt được điều mình muốn, Myria đã đẩy các Gia tộc Rồng Sáng và Rồng Tối vào cuộc chiến chống lại nhau cả trong quá khứ lẫn hiện tại.
Myria có thể ngây thơ và ủy mị bên ngoài, nhưng sâu thẳm bên trong, Myria tàn độc lại quyết tâm mang thêm đau khổ cho thế giới. Sự thất bại của Myria ở phần đầu tiên và sự vắng mặt ở phần thứ hai không có nghĩa là cô ta không còn chịu trách nhiệm cho hàng loạt vấn đề của Breath of Fire 2. Nhân vật phản diện trong phần đó, Deathevan với cái tên khá kỳ cục, thực chất là một dạng “hậu duệ” hay “đứa con tinh thần” của Myria.
Tuy nhiên, phải đến Breath of Fire 3, Myria mới thực sự “tăng tốc” sức mạnh của mình. Sau khi đã tái sinh nhiều lần, giờ đây cô ta trở lại như một “nhân vật dẫn dắt” với vẻ ngoài nhân từ giả tạo, kẻ kìm hãm sự tiến bộ của nhân loại vì cô ta coi tất cả chúng ta như những đứa trẻ. Thực tế, khi nhìn vào những gì nhân loại có khả năng làm với hành tinh trong truyền thuyết của trò chơi – và cả thế giới của chúng ta – chúng tôi phần nào hiểu được Myria xuất phát từ đâu. Nhưng đây không phải là cách, Myria à.
Nhân tiện, Capcom. Các bạn cứ liên tục hồi sinh những thương hiệu Capcom yêu thích của người khác. Riêng tôi, Breath of Fire mới là tâm điểm. Làm ơn đi mà?
5. Ajora Glabados/Ultima – Ác Quỷ Từ Quá Khứ Xa Xăm
Final Fantasy Tactics
Thánh Ajora chuẩn bị hồi sinh trong bối cảnh chiến tranh ở Final Fantasy Tactics.
Không rõ liệu người đàn ông tên Ajora Glabados có bao giờ thực sự là “chính mình” hay không. 1.200 năm trước các sự kiện của Final Fantasy Tactics, Ajora, được các tín đồ tôn sùng như một vị thánh vì đã thực hiện các phép màu dựa trên đức tin, thực chất đã bị chiếm hữu bởi một Lucavi – tức là một ác quỷ – tên là Ultima. Một đệ tử tên Germonique đã phản bội Ajora cho Đế quốc Thánh Ydoran ghen ghét, và Ajora đã bị hành quyết ngay sau đó. Hậu quả là Ultima bị mắc kẹt một cách hiệu quả.
Final Fantasy Tactics kể một câu chuyện sâu sắc về xã hội chính trị với rất nhiều âm mưu theo phong cách thời trung cổ. Tuy nhiên, khi câu chuyện tiếp diễn, ngày càng rõ ràng rằng các Lucavi đang dàn dựng phần lớn bi kịch đang diễn ra của vương quốc Ivalice. Sự hồi sinh của Ultima thông qua Thánh Ajora được tái sinh, và kế hoạch táo bạo của nhân vật chính Ramza Beoulve để đánh bại hắn, đánh dấu đoạn kết hoành tráng của trò chơi.
Tuy nhiên, sau mười hai thế kỷ, Ultima vẫn không chịu từ bỏ. Các tín đồ Lucavi của cô ta, dưới sự lãnh đạo của Hashmal, thậm chí còn gây ra một cuộc nội chiến toàn diện ở Ivalice chỉ để đổ đủ máu cho nghi thức hồi sinh bắt đầu. Có lẽ chính xác hơn khi nói rằng toàn bộ Lucavi đã không coi “cái chết” của Ultima là dấu chấm hết cho vở kịch của chúng, với những phương pháp dai dẳng để đưa cô ta trở lại; bất kể thế nào, Ajora đều bị cuốn vào tất cả, và phải bị hạ gục lần thứ hai trước khi Ivalice có thể tìm thấy hòa bình.
4. The Four Testaments – Di Sản Chết Chóc
Xenosaga Series
Khoảnh khắc quan trọng trong Xenosaga Episode I, với các nhân vật chính diện.
Bộ ba Xenosaga của Namco, hiện đang trong một giai đoạn chuyển giao đầy thú vị sau Xenogears huyền thoại của Square và Xenoblade Chronicles đang diễn ra của Nintendo/Monolith Soft, đã nắm giữ khái niệm “cái chết và tái sinh” một cách chặt chẽ. Nó xuất hiện khắp nơi, dưới vô số hình thức. Nhưng không có gì ảnh hưởng rõ ràng như The Four Testaments (Bốn Di Ngôn).
- Erich Weber, một kẻ khủng bố mạng, trở thành Hắc Di Ngôn (Black Testament).
- Kevin Winnicot, một nhà khoa học, trở thành Hồng Di Ngôn (Red Testament).
- Luis Virgil, một quân nhân, trở thành Lam Di Ngôn (Blue Testament).
- Albedo Piazzolla, một Realian (người máy hình người), trở thành Bạch Di Ngôn (White Testament).
Cả bốn cá nhân này có những tính cách rất khác biệt và mục tiêu riêng biệt trong cuộc đời mà họ đã trải qua trước khi được tái sinh để phục vụ Wilhelm, nhân vật phản diện chính của Xenosaga. Ngay cả sau đó, họ vẫn sở hữu ý chí mạnh mẽ của riêng mình.
3. Seymour Guado – Linh Hồn Vô Định
Final Fantasy 10
Cận cảnh khuôn mặt Seymour Guado trong Final Fantasy X, ánh mắt lạnh lùng.
Seymour Guado không hẳn là nhân vật phản diện chính của Final Fantasy 10, nhưng hắn là kẻ thù hình người chủ yếu và là “cái gai” trong mắt nhóm của Tidus trong phần lớn nửa sau của câu chuyện đầy u buồn. Nhóm của Yuna đã tiêu diệt hắn ở khoảng giữa game FF10, nhưng vì không được “Send” (nghi thức tiễn biệt linh hồn) đúng cách, hắn cứ liên tục trở lại dưới những hình dạng ngày càng đáng sợ hơn.
Chỉ sau trận chiến thứ hai, thứ ba và thứ tư, Yuna mới có thể cuối cùng đưa Seymour mưu mô đến thế giới bên kia của Spira. Đặc biệt, Seymour Flux – trận chiến thứ ba, diễn ra trên đỉnh Núi Gagazet thiêng liêng – đã gây ra vô số màn “Game Over” trong nhiều năm qua cho biết bao thế hệ game thủ. Và hành động tàn ác mà Seymour đã gây ra trước trận chiến đó? Ôi, thật là một kẻ đáng ghét!
2. Thần Chết (Death) – Hiện Thân Của Sự Tận Cùng
Persona 3
Đội SEES và Ryoji Mochizuki tụ tập trong phòng khách tại Persona 3 Reload.
Khi Tập đoàn Kirijo phát hiện tài liệu từ một nền văn minh bị hủy diệt liên quan đến lời tiên tri về Ngày Tận Thế (The Fall), cốt truyện của Persona 3 nhanh chóng tăng tốc. Death (Thần Chết), một Arcana lẽ ra không bao giờ nên xuất hiện, sẽ là kẻ báo hiệu cho sự kiện này. Nyx, thực thể mang đến cái chết cho nhân loại, được định đoạt sẽ thức tỉnh.
Thực sự không thể làm gì nhiều để ngăn chặn nó, và các nhà khoa học của Tập đoàn Kirijo gần như đã thành công trong việc vui vẻ đưa Nyx đến. May mắn thay, điều đó đã bị ngăn chặn. Nhưng Thần Chết là gì nếu không phải là không ngừng nghỉ? Ba lần trong suốt câu chuyện, Thần Chết mang những hóa thân riêng biệt.
Trong vai Pharos, hắn đau buồn giúp dẫn dắt nhân vật chính của game, Makoto Yuki. Sau đó, trong vai Ryoji Mochizuki, hắn tìm cách mở rộng tầm nhìn, trân trọng thế giới tự nhiên và con người sống trong đó. Và Thanatos, một con quỷ/Persona lặp đi lặp lại trong thương hiệu Megami Tensei, không chỉ có thể được Makoto triệu hồi, mà còn là một hình dạng mà Ryoji có thể giả định.
Sau tất cả, và ở đoạn kết căng thẳng của câu chuyện Persona 3, người hùng và bạn bè của anh ta thách thức Nyx Avatar. Chính Makoto đã đối đầu với Nyx, hóa thân tối thượng của Thần Chết. Mặc dù có thể hơi cường điệu khi phân loại toàn bộ đoạn văn này về Thần Chết là hiện thân hoàn chỉnh của một động lực duy nhất, tôi sẽ khẳng định rằng, ít nhất, có thể nói rằng Thần Chết sinh ra cái chết – không có thế lực đối địch nào bất khuất như vậy.
Trong Persona 3 Portable, người chơi có thể chọn một nữ nhân vật chính. Thật không may, đây là phiên bản duy nhất cho phép điều đó. Với sự tiếc nuối, tôi thường nghĩ đến Makoto Yuki trước tiên và trên hết, đó là lý do tại sao tôi đã trích dẫn anh ấy ở đây.
1. Miang Hawwa – Nữ Hoàng Thao Túng Lịch Sử
Xenogears
Miang Hawwa thức tỉnh sau vụ va chạm của phi thuyền Eldridge trong Xenogears.
Thế nhưng, ngay cả Thần Chết cũng không thể vượt qua sự kiên trì của Miang Hawwa. Miang, còn được biết đến với cái tên Myyah, có đủ lịch sử để tôi khuyên những độc giả quan tâm nên tham khảo Xenogears: Perfect Works, một bản tổng hợp đầy đủ 304 trang về trò chơi cũng như các sự kiện hơn 10.000 năm trước đó. (Không có gì giống như Xenogears.)
Vì mục đích của bài viết này, chỉ cần nói rằng Miang là một sinh vật được tạo ra nhân tạo với hình dạng nữ tính, được tạo ra bởi siêu vũ khí máy tính Deus là đủ – dù chỉ vừa đủ. Khi phi thuyền Eldridge gặp nạn trên hành tinh nơi Xenogears được lấy bối cảnh, 9.999 năm trước các sự kiện của chính trò chơi, cô ta đã tạo ra những “con người” đầu tiên sinh sống trên thế giới mới này.
Mục tiêu của Miang là mang lại Ngày Phục Sinh, hợp nhất với đối tác Elehayym của mình và tàn nhẫn sử dụng các bộ phận của nhân loại mà cô ta đã tạo ra – con cái của cô ta, nếu bạn muốn gọi như vậy – để khôi phục người tạo ra mình: Deus. Bằng cách này, cô ta đã tái sinh vô số lần, điều khiển lịch sử theo ý mình trong những trường hợp được ghi nhận rõ ràng như Zeboim, việc xây dựng Solaris, và Cuộc chiến Shevat-Solaris. Qua hàng thiên niên kỷ, Miang xuất hiện, bóp méo con người để phù hợp với tham vọng của mình.
Những nhân vật phản diện JRPG này thực sự đã chứng minh rằng cái chết chỉ là một rào cản nhỏ, đôi khi còn là bàn đạp để chúng đạt được mục tiêu lớn hơn. Sự dai dẳng, khả năng thao túng, hay thậm chí là việc biến thành những thực thể đáng sợ hơn sau khi “chết”, đã biến chúng thành những biểu tượng kinh điển trong lòng người hâm mộ JRPG.
Bạn nghĩ sao về khả năng “bất tử” của những nhân vật phản diện này? Đâu là kẻ phản diện mà bạn cảm thấy khó chịu nhất khi phải đối mặt nhiều lần, hoặc để lại ấn tượng sâu sắc nhất về sự “bất tử” của chúng? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé!