Trong thế giới của Dungeons & Dragons, việc “đánh cược số phận” qua mỗi lần tung xúc xắc không chỉ là một ẩn dụ, mà còn là cơ chế gameplay cốt lõi, được lột tả chân thực và đầy kịch tính trong Baldur’s Gate 3. Từ những cuộc đối thoại gay cấn đến những pha vượt chướng ngại vật hiểm hóc, xúc xắc luôn là yếu tố quyết định. Tùy thuộc vào build nhân vật và các chỉ số “dump stat” của bạn, một số cú roll sẽ trở nên dễ thở hơn nhiều. Đặc biệt, nếu bạn sở hữu Charisma cao ngất ngưỡng, hầu hết các kiểm tra đối thoại đều chỉ là chuyện nhỏ, nhất là khi Tav (hoặc Durge, tùy lựa chọn) thường là “đại diện phát ngôn” của cả nhóm.
Tuy nhiên, không phải tất cả các pha roll đều công bằng. Có những thử thách được thiết kế để “hành” người chơi đến mức gần như bất khả thi, đôi khi đòi hỏi một cú “Natural 20” (Nat 20) thần thánh mới mong có cơ hội. Điều này càng làm cho những pha roll đơn giản trở nên “ngọt ngào” hơn bao giờ hết. Để đối phó với những thử thách “khét lẹt” này, việc nhanh chóng “quicksave” trước khi roll để “save-scum” (tải lại game nếu kết quả không như ý) là một chiến thuật không tồi. Nhưng nếu bạn đang “chơi khô máu” ở Honour Mode, mọi hy vọng chỉ còn đặt vào Inspiration và lời cầu nguyện.
Bài viết này sẽ tiết lộ những khoảnh khắc căng thẳng nhất, nơi những con số trên xúc xắc định đoạt số phận của bạn và toàn bộ thế giới Faerûn. Lưu ý: Bài viết có chứa spoiler về Baldur’s Gate 3.
9. Đối Mặt Với Bản Năng Hắc Ám: Thử Thách Ý Chí Của Dark Urge
Khi Lưỡng Lự Càng Đắt Giá
Trải nghiệm với The Dark Urge có thể nói là một trong những hành trình sâu sắc và đáng giá nhất Baldur’s Gate 3. Cốt truyện của Dark Urge được đan xen chặt chẽ vào mạch truyện chính, khiến bạn cảm thấy mình thực sự là nhân vật trung tâm hơn cả một Tav “mặc định”. Bạn là ngọn nguồn và cũng là lời giải cho nhiều bí ẩn, tạo nên một câu chuyện tuyệt vời, đáng để chơi lại nhiều lần.
Suốt hành trình hóa thân thành The Dark Urge, bạn sẽ liên tục bị ám ảnh bởi những “thôi thúc” tăm tối, vặn vẹo, gần như chắc chắn dẫn đến những cái chết thảm khốc dưới bàn tay của chính mình. Đôi khi, bạn phải thực hiện các pha roll để kháng cự những cám dỗ này, và chúng thường rất khó nhằn. Thử thách chính không chỉ là vượt qua các cú roll, mà còn là chống lại sự tò mò muốn xem điều gì sẽ xảy ra nếu bạn buông xuôi. Với một người chơi ghét kết cục tồi tệ như tôi, việc phải “reload save” hàng tá lần chỉ vì tò mò với những “Urge” này là điều không tránh khỏi. “Tò mò giết chết con mèo” – và cả vô số sinh mạng khác, nếu bạn không đủ ý chí để chống lại.
Đây là sự kết hợp giữa ý chí thép và may mắn từ xúc xắc, khi mỗi cám dỗ sau đều trở nên quyến rũ hơn, với độ khó (AC – Armour Class, ở đây ám chỉ DC) tăng dần theo.
Người chơi Dark Urge đối mặt với những cám dỗ tăm tối trong Baldur's Gate 3, biểu tượng cho những pha roll ý chí đầy thử thách
8. Phá Khóa Cửa Bí Mật: Đường Tắt Đến Cổ Vật Dawnmaster
Tiết Kiệm Thời Gian Hay Đánh Cược Vận May?
Để sở hữu thanh Blood of Lathander mà không phải dùng chiêu “cướp trắng trợn”, bạn phải giải một câu đố khá “hại não” để lấy được Dawnmaster’s Crest – chiếc chìa khóa dẫn đến vũ khí. Hoặc, bạn có thể bỏ qua tất cả và thử… phá khóa cánh cửa bí mật nơi cất giữ Dawnmaster’s Crest. Với độ khó “khủng khiếp” lên tới DC 30, nếu trong nhóm không có ai thành thạo Sleight of Hand (Khéo Léo), bạn sẽ có một khoảng thời gian “khó thở” đúng nghĩa.
Hơn nữa, đó là nếu bạn tìm thấy cánh cửa này ngay từ đầu. Bạn cần vượt qua một pha Perception Check (Kiểm tra Nhận Thức) để phát hiện ra nó, trước khi có thể nghĩ đến chuyện phá khóa. Dù vậy, thành công trong việc này sẽ giúp bạn bỏ qua hoàn toàn câu đố rắc rối kia, và việc sở hữu The Blood of Lathander trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Một pha roll có thể định đoạt cả một chuỗi nhiệm vụ dài.
Cánh cửa bí mật dẫn đến Dawnmaster's Crest trong Baldur's Gate 3, yêu cầu kỹ năng Móc Túi (Sleight of Hand) cao để vượt qua DC 30
7. Giải Cứu Gale Khỏi ‘Nghiệp Chướng’ Thần Thánh
Ám Ảnh Quá Khứ, Tham Vọng Vô Bờ
Dù rất yêu thích Gale, nhưng cái khao khát liên tục muốn “phục thù” Mystra của anh chàng này đôi khi khiến tôi cảm thấy kiệt sức, đặc biệt là khi bạn phải nói chuyện để ngăn anh ta theo đuổi thần tính. Sau khi khám phá sự thật về Elder Brain, Gale muốn chiếm lấy Netherese Crown trên đầu nó, sử dụng nó để kiểm soát một nhánh Weave mới và trở thành God of Ambition. Nếu bạn đang romance Gale, việc thuyết phục anh ta cực kỳ dễ dàng. Nhưng nếu chỉ là bạn bè? Đó lại là một câu chuyện hoàn toàn khác.
Chưa kể, có một lỗi game phổ biến khiến Gale có vẻ như đang nói dối bạn. Bạn có thể thuyết phục anh ta thành công, nhưng rồi anh ta vẫn cố gắng theo đuổi thần tính và kết cục là chết ở Epilogue. Chẳng có cách nào khác ngoài việc hy vọng lần này sẽ thành công. Đôi khi, tình cảm đủ sâu sắc mới là “modifier” mạnh nhất cho một pha roll Charisma.
Gale, pháp sư mạnh mẽ nhưng đầy tham vọng, đứng trước quyết định theo đuổi thần tính trong Baldur's Gate 3, một pha thuyết phục đầy thử thách
6. Cứu Lae’zel Khỏi Máy Zaith’isk ‘Ma Quái’
Khi Lòng Tin Bị Đặt Sai Chỗ
Lae’zel đang trải qua có lẽ là cơn ác mộng tồi tệ nhất của một Githyanki: bị nhiễm tadpole Mind Flayer, bị ném vào một mặt phẳng xa lạ, rời xa mọi thứ và mọi người mà cô từng biết, chỉ để rồi bị chính dân tộc của mình ruồng bỏ và gán mác kẻ phản bội. Tuy nhiên, cô lại không hề biết điều này. Cô sẽ không biết, và phải cần một cú hích đáng kể để cô ấy mở mắt ra – rằng Zaith’isk, thiết bị được cho là có thể chữa trị tadpole, thực chất là một cạm bẫy. Thay vì tiêu diệt tadpole, nó lại đánh cắp ký ức và giết chết người bị nhiễm.
Bạn phải thuyết phục cô ấy rời khỏi Zaith’isk, nếu không cô sẽ phải đối mặt với hậu quả nghiêm trọng. Một vài lần kiểm tra đầu tiên, vốn đã ở DC 30, sẽ dẫn đến việc Trí Tuệ (Intelligence) và Khôn Ngoan (Wisdom) của cô bị giảm vĩnh viễn. Tuy nhiên, nếu người chơi không thể thuyết phục cô ấy ở lần kiểm tra cuối cùng, cô ấy sẽ chết ngay lập tức. Với suy nghĩ đó, người chơi chắc chắn sẽ muốn thuyết phục cô ấy ngay lập tức – chỉ cần biết rằng cô ấy quá cứng đầu để lắng nghe trừ khi bạn đạt được DC yêu cầu. Một bài học đắt giá về niềm tin và sự thật.
Lae'zel bị giữ trong máy Zaith'isk, nơi game thủ Baldur's Gate 3 phải thuyết phục cô thoát ra để tránh hậu quả thảm khốc
5. Thuyết Phục Yurgir Về Phe Ta Chống Raphael
‘Quỷ Thủ’ Bất Đắc Dĩ Đổi Phe
Đây sẽ không phải là lần đầu tiên bạn phải thuyết phục Yurgir làm điều gì đó cho mình – và với việc DC của hắn luôn là 30 mỗi khi bạn cần nhờ vả, tốt nhất là hãy “save” ngay lập tức khi nhìn thấy hắn. Trong House of Hope, bạn sẽ bị Raphael bắt gặp, cùng với Yurgir. Cuối cùng, khi đã “chán ngấy” việc đối phó với bạn, điều này sẽ kích hoạt trận đấu trùm với Raphael, một trong những cuộc chạm trán hay nhất toàn bộ game. Tuy nhiên, bạn có thể khiến nó dễ dàng hơn rất nhiều nếu thuyết phục Yurgir chiến đấu cùng bạn thay vì chống lại bạn.
Nếu thành công, hắn sẽ không chỉ giúp bạn đánh bại Raphael, mà bạn còn có thêm một đồng minh giá trị khi đến lúc đối phó với Elder Brain. Đó là một tình huống “win-win” nếu bạn lôi kéo được hắn. Hoặc bạn có thể giết hắn cùng với Raphael, chỉ cần biết rằng cuộc chạm trán sẽ khó hơn rất nhiều vì điều đó. DC 30 là cái giá cho một đồng minh đắc lực.
Yurgir, con quỷ Orthon đầy cứng đầu, đối mặt với Raphael trong House of Hope, một pha roll DC 30 để thuyết phục hắn hợp tác`
4. Chuyển Hóa Shadowheart: Từ Hắc Ám Sang Ánh Sáng
Định Mệnh Của Nữ Tu Sĩ Shar
Khi bạn lần đầu gặp Shadowheart, đức tin và sự tận hiến của cô cho Shar gần như là mù quáng. Khi game tiến triển và cô ấy dần tin tưởng bạn, cô sẽ bắt đầu kể cho bạn nhiều hơn về cuộc đời và những giấc mơ của mình, điều này cho phép cô bắt đầu nghi ngờ nữ thần và tôn giáo của mình. Vì vậy, khi bạn vượt qua Gauntlet of Shar và cuối cùng gặp Dame Aylin ở Shadowfell, bạn sẽ đứng trước một lựa chọn: để Shadowheart giết Aylin và trở thành một Dark Justiciar, hoặc thuyết phục cô ấy chống lại Shar và trở về con đường ánh sáng.
Nếu bạn có mối quan hệ đủ tốt với cô ấy, bạn có thể tin tưởng cô ấy tự mình chống lại Shar – đặc biệt nếu bạn chơi một Cleric của Selûne và có thể trực tiếp góp phần vào những nghi ngờ của cô ấy. Nếu không, bạn sẽ có một pha Persuasion check DC 30 mà bạn phải vượt qua, nếu không Dame Aylin (và kéo theo đó, toàn bộ Last Light Inn) sẽ chết. Nếu bạn cứu Aylin bằng cách này, cô ấy và Isobel sẽ là những đồng minh giúp bạn trong trận chiến cuối cùng chống lại Elder Brain. Một pha roll định đoạt vận mệnh của cả một vùng đất.
Shadowheart đứng trước quyết định sinh tử với Dame Aylin trong Shadowfell, một pha roll Khuyến Phục (Persuasion) DC 30 để thay đổi định mệnh
3. Đánh Lừa Yurgir ‘Tự Hủy Diệt’: Cái Bẫy Của Ngôn Từ
Khi Lời Thề Biến Thành Lưỡi Dao
Gauntlet of Shar là một trong những khu vực đầy sự kiện và có ảnh hưởng nhất trong game, vì vậy không quá ngạc nhiên khi Raphael cũng có một mối liên hệ ở đây. Cụ thể, kẻ thù cũ của hắn là một Orthon tên Yurgir đang ở đây. Yurgir căng thẳng, bồn chồn và gần như phát điên vì liên tục bị ràng buộc bởi hợp đồng của hắn với Raphael – một bài hát, cụ thể là, chi tiết rằng tất cả những ai nghe nó đều phải chết. Vì điều này, bạn phải chết.
Tuy nhiên, nếu bạn thành công trong một pha Insight Check (Kiểm tra Thấu Hiểu) để tìm ra một lỗ hổng trong lời bài hát, bạn có thể chặn đứng hắn và lừa hắn giết những người theo mình, con Displacer Beast của hắn, và cuối cùng là chính hắn. Thuyết phục hắn giết những người theo mình tương đối đơn giản (DC 16), nhưng mỗi pha roll tiếp theo là 20 hoặc cao hơn, mà không có cách nào để bạn tự tạo Advantage. Charm Person, Friends và các phép thuật khác thường cho bạn Advantage khi Persuasion đều vô hiệu với Yurgir, vì vậy bạn chỉ có thể hy vọng rằng bạn có đủ modifier và có thể roll đủ cao. Tuy nhiên, nếu bạn đã thất bại trong Insight Check trước đó, thì điều này là bất khả thi. Đây là đỉnh cao của chiến thuật đàm phán trong BG3.
Yurgir đối mặt với game thủ trong Gauntlet of Shar, một thử thách roll Thấu Hiểu (Insight) và Thuyết Phục (Persuasion) cực độ để hắn tự diệt
2. Phá Két Sắt Cao Cấp Nhà Đếm Tiền: Nỗi Ám Ảnh DC 99
Đánh Đổi Sự May Mắn Lấy Thời Gian
Việc đột nhập vào The Counting House là điều cần thiết nếu bạn muốn chiêu mộ Minsc vào nhóm của mình. Tuy nhiên, trước khi có thể vào High Security Vault, bạn phải tìm ra mã để mở cửa. Bản thân câu đố này về cơ bản chỉ là thử và sai, trừ khi bạn đã nhớ nó từ một lần chơi trước. Nhưng mà, nó tẻ nhạt, khó chịu và không đáng để chỉ mở một cánh cửa, đặc biệt là khi bạn có thể… phá khóa.
Tuy nhiên, không có gì dễ dàng khi phá khóa két sắt này. Nó không chỉ có DC lên tới 99 – nghĩa là cách duy nhất bạn có thể thành công là với một Natural 20 – mà nó còn không hề cung cấp bất cứ thứ gì đặc biệt sau khi bạn thành công. Ít nhất với Elder Brain còn có một chút động lực. Cách dễ dàng nhất để vượt qua điều này là sử dụng phép Knock. Tiết kiệm thời gian, chìa khóa và vô số lần “reload”. Một pha roll DC 99 vô nghĩa nhất nhưng vẫn cực kỳ “hại não”.
Két sắt bảo mật cao của The Counting House trong Baldur's Gate 3, nổi tiếng với pha roll phá khóa DC 99 đầy thách thức
1. Thống Trị Não Trùm Cuối: DC 99 Cực Phẩm (Không Hoàn Toàn Vô Dụng)
Hồi Hộp Đến Giây Phút Cuối Cùng
Một trong những pha roll cuối cùng của game liên quan đến việc bạn cố gắng Thống Trị Não Trùm Cuối (Elder Brain) – và thất bại. DC của nó là 99, và ngay cả khi bạn roll được, bạn cũng không hoàn toàn thống trị được Brain. Bạn vẫn phải chiến đấu với boss, không như nhiều cuộc chạm trán khác mà bạn có thể “nói chuyện” (và roll) để thoát khỏi. Với DC này, giống như với High Security Vault, cách duy nhất bạn có thể thành công là bằng cách đạt được một Natural 20. Ngay cả với các mod, cũng không có cách nào bạn có đủ modifier để vượt qua nó.
Mặc dù vậy, nó không hoàn toàn vô nghĩa. Thành công trong pha roll DC 99 để Thống Trị Brain thực sự giúp giảm 10% HP của Brain vĩnh viễn. Và với mức độ khó khăn của trận chiến cuối cùng, bạn cần tất cả sự trợ giúp có thể có. Chỉ cần đừng hoảng sợ khi bạn nhìn thấy DC đó lần đầu tiên. Bạn được “định sẵn để thất bại”, vì vậy ngay cả khi bạn roll không tốt, trải nghiệm của bạn về cơ bản vẫn như cũ. Một pha roll chỉ dành cho những game thủ có trái tim thép và tinh thần thép.
Pha roll thống trị Não Trùm Cuối (Elder Brain) với DC 99 trong Baldur's Gate 3, một trong những thử thách cuối game khó nhằn nhất
Những pha roll xúc xắc định mệnh trong Baldur’s Gate 3 chính là linh hồn của trải nghiệm D&D, đẩy giới hạn của người chơi đến tận cùng. Từ những pha thuyết phục căng não đòi hỏi chỉ số Charisma cực cao, đến những cú phá khóa DC 99 tưởng chừng vô vọng, mỗi lần xúc xắc lăn đều mang theo một sức nặng riêng, có thể thay đổi cục diện chiến dịch, thậm chí là định mệnh của cả Faerûn. Chúng buộc game thủ phải tư duy chiến thuật, tối ưu hóa build, và đôi khi là chấp nhận rủi ro hoặc dựa vào “thần may mắn” để vượt qua.
Dù là “save-scum” để đạt được kết quả mong muốn hay “chơi khô máu” ở Honour Mode, việc đối mặt với những thử thách này đã tạo nên những khoảnh khắc đáng nhớ và những câu chuyện “kinh điển” trong cộng đồng. Baldur’s Gate 3 không chỉ là một game nhập vai, mà là một sân khấu lớn để game thủ thể hiện bản lĩnh, trí tuệ và cả sự lì lợm của mình.
Bạn đã từng đối mặt với pha roll nào “khét lẹt” nhất trong Baldur’s Gate 3 và đã vượt qua nó như thế nào? Hãy chia sẻ kinh nghiệm chiến đấu của bạn ở phần bình luận để tingame24h.net cùng anh em game thủ “benchmark” và học hỏi nhé!