Game PC

Clair Obscur: Expedition 33 Ra Mắt Thiếu Hỗ Trợ FSR, Game Thủ AMD Lo Ngại Hiệu Năng

Clair Obscur: Expedition 33 đã chính thức ra mắt hôm nay và đã đạt được thành công đáng kể, nhưng một điều đang khiến các game thủ PC bối rối.

Nhiều người chơi trên Steam đã nhận thấy (qua Gamepressure.com) rằng tựa game này ra mắt mà không hỗ trợ công nghệ nâng cấp đồ họa FidelityFX Super Resolution (FSR) của AMD. FSR là công nghệ giúp cải thiện hiệu năng game mà không làm giảm đáng kể chất lượng hình ảnh.

Tuy nhiên, game lại hỗ trợ công nghệ đối thủ là DLSS của Nvidia, cũng như XeSS của Intel và TSR (tích hợp sẵn trong Unreal Engine).

Game thủ đang báo cáo rằng việc thiếu hỗ trợ FSR đang ảnh hưởng đáng kể đến hiệu năng của game trên các card đồ họa AMD, vốn không hỗ trợ DLSS.

So Sánh FSR, DLSS và XeSS

Một cảnh chiến đấu trong game RPG Clair Obscur Expedition 33, có thể là cuộc chạm trán boss Dualliste, minh họa gameplay theo lượt và đồ họa.Một cảnh chiến đấu trong game RPG Clair Obscur Expedition 33, có thể là cuộc chạm trán boss Dualliste, minh họa gameplay theo lượt và đồ họa.

Một lợi thế lớn của FSR so với DLSS (trước phiên bản FSR 4 ra mắt cùng card đồ họa Radeon RX 9070 và 9070 XT mới nhất của AMD) là nó không phụ thuộc vào phần cứng cụ thể. FSR là mã nguồn mở và có thể chạy trên mọi card đồ họa, kể cả của Nvidia và Intel, dù có thêm chút chi phí xử lý.

Trong khi đó, XeSS dù cũng không bị giới hạn phần cứng, lại thiếu tính năng tạo khung hình (frame generation) giống FSR để cải thiện tốc độ khung hình, mặc dù phải đánh đổi bằng độ trễ đầu vào (input lag).

DLSS, ngược lại, yêu cầu phần cứng chuyên dụng được tích hợp trong các card đồ họa Nvidia mới để hoạt động.

Sự khác biệt chính là DLSS có ít chi phí xử lý hơn và có thể đạt chất lượng tốt hơn, nhưng các tính năng mới hơn như tạo khung hình chỉ giới hạn trên các card đồ họa đời mới.

Một nhược điểm của việc sử dụng các công nghệ này để cải thiện hiệu năng là chúng có thể trở thành cách để bù đắp cho việc tối ưu kém nếu nhà phát triển quá dựa vào việc người chơi sẽ sử dụng chúng. Dựa trên các diễn đàn Steam, có vẻ như đây là trường hợp của Clair Obscur, khiến việc thiếu FSR càng trở nên khó chịu hơn đối với những người dùng card đồ họa AMD hoặc các card đồ họa cũ không hỗ trợ DLSS.

Ảnh ghép nhiều screenshot khác nhau giới thiệu thế giới và gameplay của Clair Obscur Expedition 33.Ảnh ghép nhiều screenshot khác nhau giới thiệu thế giới và gameplay của Clair Obscur Expedition 33.

Dù thiếu FSR và gặp một số vấn đề hiệu năng khi không có nó, Clair Obscur vẫn đang đứng đầu bảng xếp hạng bán chạy của Steam, và các nhà phê bình lẫn người chơi đều hết lời khen ngợi.

Cảnh quan tuyệt đẹp trong thế giới fantasy của Clair Obscur Expedition 33.Cảnh quan tuyệt đẹp trong thế giới fantasy của Clair Obscur Expedition 33.

Hy vọng rằng nhà phát triển Sandfall Interactive sẽ sớm bổ sung hỗ trợ FSR và tính năng tạo khung hình trong một bản cập nhật tương lai, để những game thủ sử dụng card AMD có thể trải nghiệm ứng cử viên Game of the Year mới này một cách mượt mà hơn.

Related Articles

Back to top button