Image default
Game PC

Đánh Giá Kirby Forgotten Land Switch 2 + Star-Crossed World: Nâng Cấp Hiệu Năng và Nội Dung Đáng Tiền?

Sau khi Kirby Star Allies để lại một chút hụt hẫng ban đầu nhưng đã trở thành một bữa tiệc kỷ niệm tuyệt vời cho dòng game Kirby 2D nhờ loạt cập nhật miễn phí, rõ ràng series này cần một sự thay đổi đột phá. Và thế là Kirby and the Forgotten Land xuất hiện, một tựa game đã định hình lại kỳ vọng về trải nghiệm Kirby 3D. Đây là một hiện tượng lạ lùng trong bối cảnh ngành game hiện tại: một siêu phẩm hoàn chỉnh với mức giá $60, ra mắt với hàng giờ nội dung đồ sộ ngay từ thời điểm đầu, và không hề cần bất kỳ bản vá lỗi nào. Đây chính là minh chứng cho trình độ tối ưu hóa cực đỉnh của HAL Laboratory.

Tuy nhiên, vài năm sau, chúng ta lại sắp đón nhận bản cập nhật đầu tiên cho tựa game này, đặc biệt được phát triển cho Nintendo Switch 2. Đây là một trong những gói nâng cấp trị giá $20, không chỉ hứa hẹn cải thiện hiệu suất vượt trội trên phần cứng mới mà còn bổ sung một lượng đáng kể nội dung mới. Với tư cách là một fan cứng của bản gốc, tôi đã sẵn sàng chi ngay hai mươi đô cho nội dung mới, dù có hay không có nâng cấp hiệu năng.

Thực tế, những gói nâng cấp trả phí dành cho Zelda hay Mario Party Jamboree gần đây đã không thực sự gây ấn tượng mạnh. Bản nâng cấp Zelda chỉ mang lại rất ít cái mới, còn Mario Party Jamboree chỉ thêm một vài minigame mà không cải thiện hiệu suất đáng kể cho toàn bộ game chính. Tuy vậy, với HAL Laboratory – những phù thủy đã tạo ra Kirby – tôi hoàn toàn tin tưởng rằng bản nâng cấp này sẽ là một bước tiến vượt bậc. Đó chính là những gì chúng ta sẽ phân tích chuyên sâu trong bài đánh giá Kirby and the Forgotten Land – Switch 2 Edition + Star-Crossed World này.

Tái Định Nghĩa Màn Chơi: Từ Cơ Bản Đến Cao Cấp (Meteoric Rise)

Trong game gốc Kirby and the Forgotten Land, người chơi thường bay từ màn chơi này sang màn chơi khác, khám phá những khu vực rộng lớn, tuyến tính với vô số kẻ địch, khả năng sao chép (Copy Abilities) để tìm kiếm và một vài mục tiêu ẩn cần hoàn thành. Star-Crossed World không làm thay đổi cơ chế cốt lõi này, cung cấp hai màn chơi mỗi thế giới thay vì khoảng sáu màn trong bản gốc. Điều đáng nói là tất cả các màn chơi này đều được sửa đổi từ các màn chơi cơ bản, nhưng chúng mang tính đột phá và độc đáo hơn nhiều so với cái tên “tái chế” gợi ý.

Kirby khám phá màn chơi Đại Dương được tái thiết kế trong DLC Star-Crossed World với đồ họa tối ưu Switch 2Kirby khám phá màn chơi Đại Dương được tái thiết kế trong DLC Star-Crossed World với đồ họa tối ưu Switch 2

Bạn sẽ chạy qua những bông hoa có thể tạo ra các phần mới của màn chơi, đối đầu với các miniboss được tăng cường sức mạnh, và khám phá những khu vực kiến trúc cũng như bối cảnh mà trước đây bạn không thể tiếp cận. Đây là một concept cực kỳ thú vị, đẩy giới hạn của việc tái sử dụng tài nguyên lên một tầm cao mới, mang lại cảm giác “ép xung” từng pixel để tạo ra trải nghiệm mới.

Tôi vẫn sẽ thích những màn chơi hoàn toàn độc đáo hơn là chỉ gần như độc quyền là các phiên bản làm lại của những màn cũ. Nhưng nếu bạn phải tái sử dụng, đây chính là cách để làm điều đó. Mặc dù vậy, tôi vẫn cực kỳ ghét cách mà bạn phải mở khóa các mục tiêu trong mỗi màn chơi. Dù có thể hoàn thành tất cả mục tiêu trong một lần chạy, bạn sẽ không được thông báo trước khi vào màn chơi. Điều này dẫn đến việc bạn có thể hoàn thành toàn bộ màn mà không hề biết mình phải làm gì.

Giao diện mục tiêu nhiệm vụ ẩn trong Kirby Star-Crossed World, yêu cầu người chơi khám phá lại màn chơi để hoàn thànhGiao diện mục tiêu nhiệm vụ ẩn trong Kirby Star-Crossed World, yêu cầu người chơi khám phá lại màn chơi để hoàn thành

Sau khi hoàn thành màn chơi một lần, chỉ một mục tiêu chưa hoàn thành duy nhất sẽ được tiết lộ. Tôi ít nhất cũng muốn một bản sửa đổi để hiển thị tất cả các mục tiêu, nhưng lý tưởng nhất là chúng ta nên thấy tất cả chúng trước khi bắt đầu. Tôi cũng không ngại nếu có thêm vài Copy Abilities mới, nhưng thay vào đó, chúng ta chỉ nhận được một số Mouthful Modes mới, và chúng hoạt động khá tốt. Tôi đặc biệt thích Mouthful Mode biển báo lướt sóng, nhưng tất cả các bổ sung mới đều khá ngang tầm với những cái cũ.

Các màn chơi tự thân chúng rất vui nhộn, và việc chơi lại lần hai với con mắt tinh tường hơn để tìm kiếm mục tiêu vẫn rất thú vị. Vì vậy, xét về vòng lặp gameplay cốt lõi, nó hoàn toàn chấp nhận được, tương tự như bản game gốc.

Những Hạn Chế Cần Ghi Nhận: Khi Lượng Không Đi Đôi Với Chất (Winding Around)

Khi tiến sâu hơn vào Star-Crossed World, bạn có thể cảm thấy nó hơi thiếu hụt so với bản game gốc. Tôi cho rằng điều này chủ yếu là do nó thiếu các nâng cấp Copy Ability sâu sắc, và cũng vì có một sự thiếu hụt rõ rệt về nội dung hoàn toàn nguyên bản. Bản game gốc liên tục tung ra các môi trường, cơ chế màn chơi (level gimmicks) và kẻ địch mới, cùng với một con boss đỉnh cao ở cuối mỗi thế giới với thiết kế cực kỳ mãn nhãn. Có lẽ tôi đã kỳ vọng quá nhiều, nhưng thật lạ khi DLC này chỉ mang đến một con boss mới.

Kirby sử dụng Gear Mouthful Mode để vượt qua chướng ngại vật trong các màn chơi mới của DLC Star-Crossed WorldKirby sử dụng Gear Mouthful Mode để vượt qua chướng ngại vật trong các màn chơi mới của DLC Star-Crossed World

Con boss đó xuất hiện trong một khu vực hoàn toàn mới ở cuối DLC, và đó là một trận chiến đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, khu vực đó chỉ được sử dụng làm bối cảnh cho trận boss này và không có gì khác. Mọi thứ còn lại đều là phái sinh từ một màn chơi đã tồn tại trước đó. Có cảm giác như đội ngũ phát triển đã cố gắng hết sức trong một khoảng thời gian phát triển cực kỳ hạn chế. Nếu đúng như vậy, họ đã làm rất tốt. Tuy nhiên, tôi vẫn không thể không cảm thấy mọi thứ nên được mở rộng hơn, và có thể tốt hơn rất nhiều.

Tối Ưu Hóa Trải Nghiệm Thị Giác: 60 FPS – Chuẩn Mực Mới Trên Switch 2 (Star Struck)

Tôi đã luôn yêu thích phong cách hình ảnh của Kirby and the Forgotten Land, và Star-Crossed World chỉ đơn giản là đánh bóng nó lên, bổ sung thêm một lớp chi tiết phụ tinh tế, và khiến mọi thứ chạy mượt mà ở tốc độ 60 FPS. Đây không phải là một nâng cấp “khủng khiếp” hay cần thiết như với các tựa game như Tears of the Kingdom khi chuyển sang Switch 2, nhưng tôi thực sự đánh giá cao việc được thấy tựa game này thể hiện ở mức tốt nhất có thể, ngay cả khi tôi chưa bao giờ quá bận tâm về gameplay 30 FPS.

Vòng đu quay khổng lồ là một phần của môi trường được cải tiến trong Kirby Star-Crossed World, mang lại cảm giác thế giới mở rộngVòng đu quay khổng lồ là một phần của môi trường được cải tiến trong Kirby Star-Crossed World, mang lại cảm giác thế giới mở rộng

Các animation của kẻ địch ở hậu cảnh trước đây thường chỉ chạy ở khoảng 5 FPS, nhưng giờ đã được đẩy lên 15-30 FPS. Mặc dù vẫn còn hơi giật cục một chút, nhưng không quá rõ ràng hay gây phân tâm đến mức bạn sẽ để ý nếu không cố tình tìm kiếm. Đây là một sự thúc đẩy hiệu suất tuyệt vời, đơn giản là nâng cao tính thẩm mỹ hình ảnh của trò chơi. Tất cả nội dung DLC đều hòa nhập một cách mượt mà, với một phong cách “mộng mơ” đậm tông màu xanh lam, hoạt động hiệu quả trên bất kỳ sự thay đổi môi trường nào mà bạn bắt gặp trong thế giới này.

Bản Giao Hưởng Hàng Đầu: Âm Thanh Đỉnh Cao Của Kirby (Ride the Waves)

Kirby nói chung là một trong những thương hiệu có chất lượng ổn định nhất trong toàn bộ ngành công nghiệp game, một yếu tố đóng góp lớn vào điều đó chính là âm nhạc của mỗi tựa game. Mọi soundtrack của Kirby đều tuyệt vời, và may mắn thay, Star-Crossed World không phải là ngoại lệ.

DLC này có rất nhiều bản remix của các bài hát từ các màn chơi gốc được sửa đổi, và tất cả chúng đều là những bản phối cực kỳ “funky”, tràn đầy năng lượng với một chút bí ẩn đằng sau mỗi ca khúc. Tôi là một fan cuồng nhiệt của điều này. Đôi khi, bạn sẽ được thưởng thức một số bài hát hoàn toàn mới, và những bản nhạc này thậm chí còn vượt qua một số bản hay nhất của toàn bộ series Kirby cho đến nay. Tôi nghĩ các bài hát dành cho miniboss, boss cuối, và chủ đề chính với giọng hát đầy đủ bằng một ngôn ngữ ngoài hành tinh là những điểm nhấn tuyệt vời.

Bandana Waddle Dee cứu Starry, một khoảnh khắc cốt truyện quan trọng trong DLC Kirby Star-Crossed World trên Nintendo Switch 2Bandana Waddle Dee cứu Starry, một khoảnh khắc cốt truyện quan trọng trong DLC Kirby Star-Crossed World trên Nintendo Switch 2

HAL Laboratory đã hoàn toàn “phá đảo” ở mảng âm thanh. Ngay cả khi bạn không muốn chơi DLC này, tôi có thể 100% giới thiệu OST của nó. Đó là một sự kết hợp tuyệt vời giữa các bản nhạc tổng hợp và cảm giác “ngoài hành tinh” khác lạ với phong cách pop và rock đặc trưng mà Kirby thường theo đuổi. Đây đích thực là một bản nâng cấp âm thanh mà bất kỳ gamer “audiophile” nào cũng sẽ phải gật gù.

Khám Phá Chiều Sâu Cốt Truyện: Lore Hậu Tận Thế và Tương Lai Kirby (Gotcha Now)

Những ai chưa quen thuộc với game Kirby có thể mong đợi tôi nói rằng “Đây là một game Kirby, cốt truyện gần như không tồn tại”, nhưng thực tế, lore của series này đang ngày càng trở nên phức tạp và hấp dẫn. Star-Crossed World mang đến khá nhiều figurine mới để thu thập, tất cả đều hé lộ những mẩu chuyện và lore bổ sung.

DLC này chứa đựng một số thông tin khá hấp dẫn có thể liên quan đến “The Ancients” – một cốt truyện đã diễn ra từ Star Allies. Toàn bộ hàm ý về những Starries và thiên thạch của chúng thực sự có khá nhiều mối liên hệ với tựa game đó. Tuy nhiên, một điểm chung với mọi game Kirby gần đây là cốt truyện hiếm khi được đẩy lên hàng đầu cho đến tận cuối cùng. Bạn sẽ suy ngẫm về ý nghĩa của mọi thứ khi đối mặt với sinh vật huyền thoại tà ác mới được triệu hồi từ sự hy sinh của nhiều người, nhưng ngoài ra, nó không xuất hiện nhiều.

Ngôi Sao Bóng Tối (Star of Darkness) trong đoạn cắt cảnh mở đầu của Kirby Star-Crossed World, mở rộng chiều sâu lore gameNgôi Sao Bóng Tối (Star of Darkness) trong đoạn cắt cảnh mở đầu của Kirby Star-Crossed World, mở rộng chiều sâu lore game

Tôi thấy việc thu thập figurine là một phương tiện kể chuyện tốt hơn so với sticker hay màn hình tạm dừng của các tựa game trước. Tuy nhiên, tôi vẫn mong muốn một câu chuyện phức tạp và cuốn hút hơn, như trong Planet Robobot hay thậm chí Return to Dreamland, để thực sự đào sâu vào chiều rộng của lore đã được xây dựng.

Tổng Kết: Khi Nâng Cấp Hiệu Năng Gặp Giới Hạn Nội Dung (Rounded Out)

Trong số tất cả các gói nâng cấp cho Switch 2 từ trước đến nay, Kirby and the Forgotten Land Switch 2 Edition + Star-Crossed World có thể là một cái tên dài dòng, nhưng nó chắc chắn là “cream of the crop” – tinh hoa nhất, mặc dù trong mắt tôi vẫn còn một chút thiếu sót.

Có lẽ Splatoon 2’s Octo Expansion đã đặt kỳ vọng của tôi về một DLC $20 từ Nintendo quá cao. Nhưng nếu bạn không quá bận tâm đến việc tăng cường hiệu suất, thì toàn bộ gói này có vẻ hơi quá đắt so với lượng nội dung mà nó cung cấp.

Đừng hiểu lầm tôi, các màn chơi đều cực kỳ vui nhộn. Tôi thực sự thích thú khi được khám phá những khu vực trước đây bị giới hạn, và tôi rất yêu thích âm nhạc, cũng như đánh giá cao việc game cuối cùng cũng chạy ở 60 FPS mượt mà không hề giật lag.

Tôi chỉ nghĩ rằng đây sẽ là một giao dịch đáng giá đối với những game thủ “hardcore” của Kirby như tôi. Tôi đã hoàn thành DLC này trong khoảng hai giờ, và có một chút nội dung hậu game sau đó, điều này đáng trân trọng nhưng vẫn không phải là quá nhiều.

Lời Kết:

Nếu bạn đã sở hữu Forgotten Land và đang “nghiền” nội dung Kirby mới, hoặc nếu bạn chưa từng chơi và muốn trải nghiệm lần đầu, thì chắc chắn hãy chọn phiên bản Switch 2. Tuy nhiên, nếu không, bạn cũng không bỏ lỡ quá nhiều điều. Kết hợp với DLC, bản game đầy đủ là một gói sản phẩm đáng kinh ngạc mà tôi sẽ cho điểm 9/10 bất cứ lúc nào. Nhưng khi chỉ phân tích những gì DLC thêm vào, nó không hề đạt tới một phần ba nội dung của game gốc, dù đó là số tiền bạn đang phải trả.

7 / 10

Phát hành28 tháng 8, 2025
ESRBE10+
Game gốcKirby and the Forgotten Land
Nhà phát triểnHAL Laboratory
Nhà phát hànhNintendo Co., Ltd.
Nhiều người chơiTrực tuyến
Thể loạiHành động, Platformer

Ưu điểm:

  • Hàng chục màn chơi được tái thiết kế cực kỳ vui nhộn.
  • Soundtrack tuyệt vời cùng với sự cải thiện đáng kể về đồ họa và hiệu suất.
  • Một con boss cuối hoành tráng, xứng tầm với những trận chiến cuối cùng trong series Kirby.

Nhược điểm:

  • Thời lượng chơi rất ngắn, chỉ khoảng hai giờ để hoàn thành.
  • Nội dung thường xuyên thiếu tính độc đáo, hiếm khi diễn ra bên ngoài các màn chơi đã có.
  • Có thể bị coi là quá đắt, với $20 cho một lượng nhỏ nội dung mới.

Related posts

Katamari Damacy Rolling LIVE: Game Katamari Mới Đổ Bộ Apple Arcade Vào Tháng 4

Administrator

Phía Sau Lớp Vỏ Sáng Tạo: 10 Bi Kịch Đẫm Máu Từ Giả Kim Thuật Trong Fullmetal Alchemist

Administrator

Biển hiệu Xbox màu xanh dương tại Walmart: Dấu hiệu đổi branding hay chỉ là ‘tàn phai theo năm tháng’?

Administrator