Đánh giá WWE 2K25: Siêu phẩm đấu vật trở lại, có xứng danh huyền thoại?

Sau cú “heel turn” gây sốc của John Cena tại WWE Elimination Chamber ở Toronto, ESPN đã dành hẳn một phần trong chương trình talk show First Take để bàn luận. Đó là chủ đề nóng hổi nhất trên mọi nền tảng mạng xã hội lúc bấy giờ.
Một làn gió mới đã thổi vào thế giới đấu vật chuyên nghiệp, một nguồn năng lượng thực sự bắt đầu từ năm ngoái với nỗ lực “hoàn thành câu chuyện” của Cody Rhodes. Đó là một nguồn năng lượng chưa từng thấy kể từ thời Attitude Era.
Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi tựa game WWE 2K25 phải chịu áp lực không nhỏ để đáp ứng kỳ vọng. Các tựa game thể thao thường niên vốn đã khó khăn trong việc chứng minh giá trị của mình, khi hầu hết mọi người thường coi chúng chỉ là những bản cập nhật danh sách đô vật hàng năm với một vài tính năng mới được thêm vào. May mắn thay, WWE 2K25 đã tránh được cái bẫy đó.
Đấu vật liên hoàn trong WWE 2K25
Visual Concepts giờ đây có thể nói là đã hoàn thiện sự hồi sinh của dòng game này sau thảm họa mang tên WWE 2K20. Năm nay, chúng ta có sự trở lại của đấu vật liên hoàn (chain wrestling), một phần Showcase ghi lại lịch sử của triều đại The Bloodline, và một tính năng hoàn toàn mới mang tên The Island, nơi bạn có thể chứng minh giá trị của mình với chính Tộc Trưởng Roman Reigns.
WWE 2K25 không phải là một bản phát hành game thể thao thường niên thông thường. Trò chơi sở hữu rất nhiều nội dung, cả cũ lẫn mới, bên cạnh lối chơi được tinh chỉnh, nhập vai sâu sắc sẽ khiến bạn đầu tư hàng giờ liền. Liệu nó có hoàn hảo? Không, nhưng đây vẫn là một trong những tựa game thể thao hay nhất trong ký ức gần đây.
WWE 2K25 xoay quanh Triều đại The Bloodline
Roman Reigns đối đầu Cody Rhodes trong WWE 2K25
Không chỉ là việc công nhận Tộc Trưởng Roman Reigns của chúng ta; WWE 2K25 còn là một bài học lịch sử về di sản của Triều đại The Bloodline, vốn là tâm điểm của chế độ Showcase năm nay.
Với phần giới thiệu của Paul Heyman, chúng ta được sống lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng như Yokozuna đánh bại Hulk Hogan tại King of the Ring 1993. Ngoài ra còn có cơ hội thay đổi lịch sử và để Rikishi hạ gục Stone Cold Steve Austin tại No Mercy 2000.
Sẽ là thiếu sót nếu không nhắc đến các trận đấu “create history” (tạo dựng lịch sử), bao gồm trận đấu bàn giữa The Wild Samoans và The Dudley Boyz, vẫn còn nguyên vẹn sự thú vị như khi tôi trải nghiệm bản chơi thử vào tháng trước.
Những trận đấu này không chỉ là một bài học lịch sử; chúng còn là một cách tuyệt vời để làm quen với nhiều loại đô vật và chế độ trận đấu khác nhau. Mỗi trận đấu Showcase đều có mục tiêu riêng; Roman Reigns không chỉ cần đánh bại Seth Rollins tại Royal Rumble 2022; anh ta cần phải đánh bại Seth một cách tàn nhẫn.
Tamina không chỉ cần thay đổi lịch sử và trở thành Miss Money in the Bank đầu tiên; cô ấy cần phải khẳng định quyền lực của mình trước tất cả những người khác trong trận đấu.
Solo Sikoa xuất hiện trong WWE 2K25
Một số mục tiêu chắc chắn khó hơn những mục tiêu khác, và đôi khi điều đó hòa vào mục tiêu chính của trận đấu; việc giành chiến thắng Money in the Bank đôi khi là không thể, nhưng rồi tôi đã có thể chiến thắng bằng cách tận dụng một cơ hội và chớp lấy thời cơ, lấy cảm hứng từ những người chiến thắng Money in the Bank trong quá khứ.
Hoàn thành các mục tiêu này sẽ mở khóa phần thưởng bạn có thể sử dụng trong suốt trò chơi, điều đó có nghĩa là nó vừa là cách để kể một câu chuyện vừa giúp bạn tiếp cận nhiều nội dung hơn.
Các trận đấu trong WWE 2K25: Kể chuyện quan trọng hơn đối kháng
Điều này hoàn toàn phù hợp với những gì làm nên sự tuyệt vời của đấu vật chuyên nghiệp. Đó không chỉ là việc các siêu sao đối đầu nhau trên võ đài. Đó là về việc kể một câu chuyện. Chắc chắn, bạn có thể tiếp cận nó như một trò chơi đối kháng, né tránh các đòn tấn công của đối thủ, tung ra các chiêu thức đặc trưng của mình và kết thúc một ngày, nhưng đám đông sẽ không hài lòng.
Bạn ở đó để giải trí và cống hiến một màn trình diễn. Bạn cần tính toán thời điểm phá pinfall và phá submission để tạo kịch tính cao độ, nhưng làm điều này có nguy cơ thua cuộc. Đây là một hệ thống rủi ro/phần thưởng tuyệt vời bổ sung sự khó lường cho mọi trận đấu, điều này được thể hiện đầy đủ trong chế độ MyGM.
Kevin Owens chạm trán Sami Zayn trong WWE 2K25
Tại đây, bạn có thể sống với ước mơ của mình và trở thành GM (Tổng Giám đốc) của một trong số các thương hiệu WWE trong quá khứ và hiện tại. Điều này bao gồm quản lý ngân sách, cẩn thận lựa chọn danh sách các siêu sao, sắp xếp các trận đấu, và nhiều hơn nữa. Trong suốt mùa giải, mục tiêu của bạn là có được thương hiệu thành công nhất bằng cách thu hút người hâm mộ, kiếm tiền, mang đến các trận đấu chất lượng cao và đào tạo ra những tài năng Hall of Fame.
Nói thì dễ hơn làm; bạn cần đảm bảo rằng đội hình của mình tương thích với những người khác trên võ đài. Bạn không thể chỉ chọn những Siêu sao giỏi nhất và cho rằng mọi chuyện đã xong; có vô số lần Cody Rhodes không được chọn, ví dụ vậy.
Bạn có thể mô phỏng các trận đấu của mình hoặc tự chơi chúng, đó là phương pháp ưa thích của tôi vì tôi có nhiều quyền kiểm soát hơn trong việc kể một câu chuyện hấp dẫn trên võ đài. Tuy nhiên, đôi khi mọi thứ không diễn ra theo kế hoạch, và kết quả đã bị thay đổi do hệ thống rủi ro/phần thưởng đó. May mắn thay, tôi có thể tận dụng điều đó trong các kế hoạch tương lai khi tôi thiết lập các mối thù và tiếp tục mùa giải.
Visual Concepts kết hợp The Bloodline và nghệ thuật kể chuyện với The Island
Mua sắm vật phẩm trong chế độ The Island của WWE 2K25
Tính năng nổi bật của WWE 2K25 là The Island, một thế giới hoàn toàn mới độc quyền trên PS5 và Xbox Series X, nơi MySUPERSTAR tùy chỉnh của bạn cố gắng gây ấn tượng với Roman Reigns thông qua một cốt truyện độc đáo. Chỉ tiếc là nó có cảm giác phục vụ nhiều hơn cho những “cá voi” sẵn sàng quẹt thẻ tín dụng của họ hơn là những người chơi khác.
Một mặt, ý tưởng làm việc trong một thế giới bán mở để gây ấn tượng với Roman Reigns, chiến đấu với các đô vật đầy tham vọng khác và giành được vị trí trong The Bloodline là khá thú vị.
Cách viết kịch bản cũng khá thông minh; việc xem R-Truth cố gắng giành được một hợp đồng WWE hài hước đúng như bạn mong đợi, và tôi thực sự đã cười phá lên trước một số đô vật máy tính và mánh lới quảng cáo của họ. Đáng buồn thay, The Island không thể thu hút trí tưởng tượng của tôi về lâu dài so với các chế độ khác.
Đầu tiên, phần trình bày của nó cực kỳ thiếu sót. Thật khó chịu khi chuyển từ phần trình bày xuất sắc của Showcase và MyRise sang một hệ thống có cảm giác như được làm nửa vời, lỗi thời trong The Island.
Thứ hai, The Island sẽ khó có thể rũ bỏ được định kiến rằng nó quá giống với các vấn đề và sai sót từ MyFaction. Tóm lại, nếu bạn muốn nâng cấp nhân vật của mình hoặc mua trang phục mới, bạn sẽ cần phải chi tiêu VC (tiền ảo trong game).
Austin Theory xuất hiện trong The Island của WWE 2K25
Bạn sẽ đạt được một số tiến bộ thông qua cốt truyện và bằng cách hoàn thành các trận đấu, nhưng cách tốt nhất là quẹt thẻ tín dụng của bạn. Cuối cùng, nó không đáng để đầu tư, đặc biệt là với sức mạnh của phần còn lại của trò chơi.
Cốt truyện MyRise: Tái hiện một kịch bản WWE nổi tiếng bị bỏ dở
Chế độ MyRISE trong WWE 2K25
Nếu bạn đang tìm kiếm nội dung chơi đơn hấp dẫn ngoài Showcase, MyRise sẽ đáp ứng nhu cầu của bạn. Tuyệt vời hơn cả, cốt truyện MyRise giữa các giới tính được lồng ghép hoàn hảo vào một gói tổng thể.
Sau phần giới thiệu đô vật tùy chỉnh của bạn, người được chọn số một trong WWE Draft, câu chuyện xoay quanh một cuộc xâm lược của các tài năng NXT, bao gồm cả những cựu thành viên hiện đang ở trong đội hình chính. Nếu điều này nghe quen thuộc, bạn đã đúng: WWE đã nhá hàng kịch bản này vào năm 2019 và không bao giờ nhắc lại, bất chấp sự nổi tiếng và mong đợi của nó. Có lẽ là do Vince vẫn là Vince, nhưng tôi xin lạc đề một chút.
MyRise hoạt động hiệu quả không chỉ vì câu chuyện là thứ bạn mong đợi được xem trên các chương trình WWE mà còn vì cách trình bày của nó. Tất cả mọi người đều được lồng tiếng đầy đủ, mặc dù một số siêu sao (CM Punk) thể hiện tốt hơn nhiều so với những người khác (Triple H).
Tuy nhiên, đó là một nét chấm phá rất đáng hoan nghênh khiến tôi cảm thấy như mình đang tham gia vào một cốt truyện WWE hợp pháp, một thực tế được nâng cao khi tôi bước ra võ đài trong các màn ra mắt tùy chỉnh của riêng mình, tham gia vào các chương trình Live để cải thiện chỉ số của mình và đối phó với hậu quả trên mạng xã hội.
Những mục tiêu trong các trận đấu vốn là một phần của Showcase cũng hiện diện ở đây, mặc dù chúng không quan trọng bằng. Tuy nhiên, tất cả đều xoay quanh việc kể một câu chuyện, và sự kết hợp của nó với lối chơi đã tạo nên một chế độ chơi thỏa mãn.
Gameplay của WWE 2K25: Đỉnh cao như mọi khi
CM Punk đối đầu John Cena trong WWE 2K25
Tất cả những điều này sẽ chẳng có ý nghĩa gì nếu lối chơi cốt lõi gây khó chịu. May mắn thay, đó không phải là trường hợp này. WWE 2K25 thực hiện xuất sắc việc mô phỏng trải nghiệm đấu vật bằng lối chơi của mình, một phần nhờ vào một số thay đổi cơ bản trong năm nay.
Đầu tiên, sự trở lại của đấu vật liên hoàn (chain wrestling) bổ sung thêm kỹ năng kỹ thuật cho mỗi trận đấu, mặc dù ban đầu cách điều khiển của nó có vẻ hơi phản trực giác. Thứ hai, thay đổi thiết kế bao gồm các hoạt ảnh và đoạn cắt cảnh trong game thay vì chuyển đổi đột ngột sang các đoạn video highlight ngoài đời thực là một điều rất đáng hoan nghênh, vì nó làm cho các trận đấu cảm thấy gắn kết hơn trong khi vẫn giữ được cảm giác điện ảnh.
Điều này được thể hiện rõ nhất trong Showcase, nhưng ngay cả những khoảnh khắc bạn tung ra các chiêu thức có tác động mạnh cũng cảm thấy mạnh mẽ hơn khi chúng chuyển sang hoạt ảnh trong game đó.
Lời phê bình lớn nhất của tôi là phản đòn (countering moves); rất dễ bị “choáng liên hoàn” (chain stunned), nói một cách nôm na, khi thể lực của bạn ở mức thấp nhất. Tuy nhiên, WWE 2K25 làm rất tốt việc cho phép bạn tìm ra sơ hở và tận dụng nó.
Hãy nhớ rằng: bạn không phải là một chiến binh siêu mạnh trong trò chơi điện tử; bạn là một siêu sao WWE đang tìm cách phục hồi, vực dậy và tận dụng lợi thế.
Hệ thống Payback cho phép bạn hồi sinh ngay lập tức, nhưng bạn phải lấp đầy thanh năng lượng của mình và nó không phải lúc nào cũng có sẵn.
Tất nhiên, nếu bạn muốn gây hỗn loạn, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Từ các trận đấu tay đôi ở bãi đậu xe, các trận đấu khác giới mới cho phép Rhea Ripley đánh bại Dom Mysterio, hoặc một số loại trận đấu bay nhảy đỉnh cao mà WWE cung cấp, luôn có thứ gì đó cho tất cả mọi người.
Trận đấu hậu trường trong MyRISE của WWE 2K25
Tổng kết
Không phải mọi chế độ trong WWE 2K25 đều thành công vang dội; MyFaction vẫn cho cảm giác như một chế độ lấy cảm hứng từ Ultimate Team được thiết kế cho những người chơi chịu chi, và The Island cũng mang lại cảm giác tương tự. Mặc dù có những vấn đề đó, WWE 2K25 khẳng định vị thế của mình không chỉ là một trong những tựa game đấu vật hay nhất từng được tạo ra mà còn là một tựa game thể thao vĩ đại mọi thời đại. Có một lượng nội dung ấn tượng sẽ khiến bạn bận rộn rất lâu sau khi mùa WrestleMania kết thúc. Showcase là một bức thư tình tuyệt vời gửi đến The Bloodline, MyGM sẽ khiến tôi bận rộn không biết bao lâu, và MyRise đã thổi bay tôi với mức độ yêu thích cốt truyện của nó. Đối với những ai đang tìm kiếm thêm nội dung WWE để thưởng thức cùng với sự bùng nổ phổ biến của nó, bạn không thể sai lầm với WWE 2K25.