Đạo diễn phim Resident Evil mới: Tôi sẽ không “quá tuân thủ” cốt truyện game

Trong bối cảnh người hâm mộ Resident Evil đang đổ dồn sự chú ý vào tựa game chính thứ chín sắp ra mắt, Resident Evil Requiem, thì vũ trụ điện ảnh của series kinh dị sinh tồn này cũng đang có một dự án đáng chú ý. Một bộ phim Resident Evil mới đang được phát triển, và đạo diễn Zach Cregger vừa có những chia sẻ thẳng thắn về cách ông tiếp cận nguồn tài liệu gốc khổng lồ từ game.
Zach Cregger, được biết đến qua bộ phim kinh dị Barbarian, là người cầm trịch cho dự án phim Resident Evil lần này. Dù tự nhận là một fan “cuồng nhiệt” và đã chơi tất cả các phiên bản game, Cregger thừa nhận rằng ông sẽ không cố gắng tuân thủ cốt truyện (lore) của game một cách quá khắt khe trong bộ phim reboot này.
Đạo diễn Zach Cregger nói về cách tiếp cận cốt truyện phim Resident Evil
Theo ghi nhận của trang GamesRadar+ từ cuộc phỏng vấn của Cregger với tạp chí SFX, vị đạo diễn cho biết ông không “cố gắng tuân thủ hoàn toàn” cốt truyện của game. Mục đích của ông là muốn mang đến một điều gì đó khác biệt cho series phim. Dù không nghĩ rằng mình sẽ phá vỡ bất kỳ quy tắc lớn nào của vũ trụ Resident Evil, ông hiểu rõ rằng “dù tôi làm gì đi nữa, mọi người vẫn sẽ chỉ trích tôi trên mạng”. Điều này khiến việc cố gắng bám sát từng chi tiết của game trở nên… vô ích đối với ông.
Leon Kennedy và Ashley Graham trong Resident Evil 4 Remake
Cregger chia sẻ: “Tôi đang cố gắng kể một câu chuyện mang lại cảm giác chân thực như khi bạn trải nghiệm trò chơi. Tôi không nghĩ mình đang phá vỡ bất kỳ quy tắc lớn nào, nhưng tôi cũng nhận ra rằng dù tôi làm gì đi nữa, mọi người vẫn sẽ chỉ trích tôi trên mạng.”
Mặc dù tuyên bố này có thể khiến các fan kỳ cựu của Resident Evil (còn gọi là “Resi-head”) lo lắng, Cregger trấn an rằng ông vẫn muốn làm một bộ phim mang đến cho người xem cái “trải nghiệm” mà họ có được khi chơi game. Nhìn vào sự phức tạp và đôi khi khó hiểu của cốt truyện Resident Evil qua nhiều thập kỷ và các phương tiện khác nhau, việc tập trung vào trải nghiệm cốt lõi thay vì bám chặt vào từng chi tiết lore có vẻ là một hướng đi hợp lý cho các bộ phim chuyển thể sau này.
Leon S. Kennedy và Claire Redfield chiến đấu chống zombie trong Resident Evil 2 Remake
Các bản chuyển thể Resident Evil trước đây thường vấp phải nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng game thủ do những thay đổi lớn so với nguyên tác. Hy vọng rằng cách tiếp cận của Zach Cregger, dù không “tuân thủ tuyệt đối” lore, nhưng tập trung vào việc tái tạo “trải nghiệm” chơi game, sẽ mang đến một bộ phim thỏa mãn được cả fan lẫn khán giả đại chúng.
Kết luận:
Chia sẻ của đạo diễn Zach Cregger cho thấy bộ phim Resident Evil sắp tới sẽ không phải là bản chuyển thể 1:1 từ bất kỳ tựa game cụ thể nào, mà sẽ lấy cảm hứng và cố gắng nắm bắt linh hồn, bầu không khí và cảm giác kinh dị sinh tồn đặc trưng của series. Điều này có thể là con dao hai lưỡi: mang lại sự tươi mới hoặc khiến fan không hài lòng.
Bạn nghĩ sao về cách tiếp cận này của đạo diễn Zach Cregger? Liệu việc không quá câu nệ vào cốt truyện game có giúp bộ phim Resident Evil mới thành công hơn các phiên bản trước? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!