Đạo diễn Stellar Blade thừa nhận cốt truyện là điểm yếu, hứa hẹn cải thiện trong phần tiếp theo tiềm năng

Phiên bản PC của Stellar Blade đã có một khởi đầu cực kỳ ấn tượng và thuận lợi, đồng thời người chơi PC cũng đang có những trải nghiệm tuyệt vời với tựa game này. Trò chơi của Shift Up đã thể hiện vượt trội hơn bất kỳ bản port game PlayStation nào lên PC từ trước đến nay, bao gồm cả những cái tên đình đám như Ghost of Tsushima và God of War. Mặc dù một số người cho rằng thành công này đến từ hệ thống chiến đấu hấp dẫn, nhưng số lượng lớn các bản mod NSFW dành cho game lại gợi ý một lý do khác không kém phần quan trọng.
Với thành công vang dội như vậy, chắc chắn đang có những cuộc thảo luận về một phần tiếp theo tại Shift Up. Dù chưa có thông báo chính thức nào, có thể tin rằng các nhà phát triển đã bắt đầu lên những bản nháp sơ bộ cho sequel. Nếu có một điều mà đạo diễn Kim Hyung-tae mong muốn cải thiện trong phần tiếp theo tiềm năng, thì đó chính là khía cạnh mà nhiều người cho là điểm yếu của game – cốt truyện.
Ảnh chụp màn hình Stellar Blade phiên bản PC
Trong một cuộc phỏng vấn với trang tin tức Hàn Quốc This is Game (được trích dẫn lại qua GamesRadar+), ông Hyung-tae đã đồng ý rằng câu chuyện là mắt xích yếu nhất trong Stellar Blade. Ông cho biết, nếu một phần tiếp theo được bật đèn xanh, ông sẽ tập trung vào khía cạnh tường thuật. “Tôi nghĩ đúng là cốt truyện còn yếu,” ông nói (dịch qua Google Translate). “Hệ thống gameplay cốt lõi của game được hoàn thiện tương đối sớm, nhưng thứ cản trở chúng tôi nhiều nhất lại là các đoạn cắt cảnh (cutscenes).”
Ông giải thích thêm: “Trong một game hành động có yếu tố tường thuật, cutscenes đóng vai trò rất quan trọng trong việc kể chuyện. Rất khó để truyền tải toàn bộ câu chuyện chỉ thông qua hành động. Đó là lý do tại sao chúng tôi phải truyền tải tường thuật qua các đoạn cắt cảnh, nhưng ban đầu, chúng tôi đã cố gắng tạo ra rất nhiều bối cảnh và cutscenes.”
Nhân vật chính Eve trong Stellar Blade cùng biểu tượng phần 2
Đạo diễn Hyung-tae thừa nhận: “Đúng là có một số thiếu sót trong phần tường thuật ở khía cạnh đó. Nếu chúng tôi vội vàng bổ sung phần này vào Stellar Blade hiện tại, nó có thể xung đột với câu chuyện mà người dùng đã chấp nhận cho đến nay, vì vậy chúng tôi rất thận trọng.” Tuy nhiên, ông khẳng định: “Nếu chúng tôi có cơ hội tạo ra tác phẩm tiếp theo, tôi nghĩ chúng tôi sẽ có thể trình bày nó với một phần tường thuật phong phú hơn đáng kể.”
Như vậy, nếu Stellar Blade 2 ra mắt trong tương lai, Shift Up sẽ đặt mục tiêu đầu tư nhiều công sức hơn vào việc xây dựng cốt truyện. Tất nhiên, điều đó không có nghĩa là họ sẽ giảm bớt những yếu tố làm cho trò chơi trở nên phổ biến, đặc biệt là đối với cộng đồng modding.
Hình ảnh quảng bá game Stellar Blade
Kết luận:
Với thành công rực rỡ của Stellar Blade, khả năng về một phần tiếp theo là hoàn toàn khả thi. Lời thừa nhận và cam kết cải thiện cốt truyện từ đạo diễn Kim Hyung-tae là một tín hiệu đáng mừng cho người hâm mộ, cho thấy Shift Up đang lắng nghe phản hồi từ cộng đồng. Một Stellar Blade 2 với gameplay hành động đỉnh cao kết hợp cùng một cốt truyện sâu sắc và lôi cuốn hơn chắc chắn sẽ là một siêu phẩm rất đáng mong đợi trong tương lai.
Bạn có mong chờ Stellar Blade 2 không? Bạn muốn thấy những cải tiến nào khác trong phần tiếp theo? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!