Game PC

Diễn viên lồng tiếng Aloy phản ứng về bản sao AI: Tương lai ngành game bất định?

Đầu tuần này, cộng đồng game thủ đã không khỏi ngỡ ngàng trước đoạn video rò rỉ về một bản sao AI của nhân vật Aloy, nữ anh hùng trong series game đình đám Horizon của PlayStation. Dù công nghệ này gây bất ngờ, hầu hết chúng ta đều sốc khi thấy một studio game lớn lại trình diễn công nghệ nhân vật AI một cách công khai như vậy. Ashly Burch, nữ diễn viên lồng tiếng cho Aloy và hiện cũng đang tham gia đình công cùng Hiệp hội Diễn viên Màn ảnh – Liên đoàn Nghệ sĩ Truyền hình và Phát thanh Hoa Kỳ (SAG-AFTRA), đã đưa ra quan điểm sâu sắc của riêng mình trên Instagram về tình hình bản sao AI và cuộc đình công.

Công bằng mà nói, công nghệ này dường như chỉ là một bản demo kỹ thuật sơ sài, và không có bằng chứng nào cho thấy phần mềm sẽ được sử dụng trong bất kỳ dự án nào sắp tới. Tuy nhiên, việc nhìn thấy một bản sao AI trông còn khá vụng về như vậy vẫn là một bất ngờ, đặc biệt khi xét đến tình hình căng thẳng liên quan đến việc triển khai AI thay thế diễn viên.

Cùng thời điểm đoạn demo này bị rò rỉ, SAG-AFTRA đã công bố một tuyên bố về cuộc đình công hiện tại của diễn viên chống lại các công ty game. Tuyên bố nhấn mạnh những điểm như nhiều “lỗ hổng đáng báo động sẽ khiến các thành viên của chúng tôi dễ bị lạm dụng bởi A.I.”.

Aloy trong Horizon Forbidden West nhìn về phía xa, minh họa cho cuộc tranh luận về AI trong game.Aloy trong Horizon Forbidden West nhìn về phía xa, minh họa cho cuộc tranh luận về AI trong game.

Cuộc tranh luận về việc sử dụng “diễn viên đóng thế AI” trong ngành game đã chuyển từ câu hỏi “liệu điều này có thực sự xảy ra không?” sang “khi nào nó sẽ bắt đầu?”. Với việc các công ty như Nvidia đang tích cực giới thiệu các mô hình trò chuyện AI này từ góc độ trò chơi, có vẻ như đây chỉ còn là vấn đề thời gian.

Tuy nhiên, việc chuyển đổi các mô hình AI vào thị trường game rộng lớn hơn chính là điều khiến Burch “lo lắng cho loại hình nghệ thuật này”. Dù không chống lại những thay đổi đang diễn ra một cách đột ngột, cô và SAG-AFTRA đang tìm cách giảm thiểu thiệt hại tiềm tàng mà nó có thể gây ra cho các diễn viên lồng tiếng game.

Chúng tôi đang yêu cầu các biện pháp bảo vệ. Vì vậy, hiện tại những gì chúng tôi đang đấu tranh là các công ty phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi tạo ra một phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, họ phải bồi thường công bằng cho chúng tôi, và họ phải cho chúng tôi biết họ đang sử dụng bản sao AI này như thế nào.

Các quy tắc rõ ràng về sự đồng ý cho các mô hình AI là một trong những cách rõ ràng nhất để các công ty và diễn viên có thể hợp tác với công nghệ mới này. Với việc triển khai các quy tắc này, hy vọng các diễn viên sẽ được bồi thường cho công việc mà các công ty game hưởng lợi từ đó.

Những quy tắc này không tập trung vào việc ngăn chặn các công ty game triển khai AI, mà ít nhất, có thể ngăn chặn họ lạm dụng trắng trợn sức lao động của các nghệ sĩ biểu diễn.

Những nguy cơ lạm dụng AI tiềm ẩn đối với diễn viên

Hình ảnh rò rỉ của bản sao AI nhân vật Aloy từ Horizon Zero Dawn gây tranh cãi.Hình ảnh rò rỉ của bản sao AI nhân vật Aloy từ Horizon Zero Dawn gây tranh cãi.

Một điểm quan trọng là màn trình diễn của Ashly Burch không được dùng để huấn luyện đoạn video rò rỉ về Aloy AI gần đây. Nếu bạn xem được đoạn video trước khi nó bị gỡ khỏi internet, bạn có thể nhận thấy bản thân con bot này hầu như không phản ánh được màn trình diễn của Burch trong vai Aloy.

Nhưng như Burch đã chỉ ra trong bài đăng của mình, nguy cơ lạm dụng đến từ một mô hình AI được huấn luyện dựa trên một diễn viên mà không có sự đồng ý rõ ràng của họ.

Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ này tồn tại… Tôi chỉ tưởng tượng một video như thế này được tung ra mà có gắn liền với màn trình diễn của ai đó, có giọng nói, khuôn mặt hoặc chuyển động của ai đó, và khả năng là nếu chúng ta thua trong cuộc chiến này, người đó sẽ không có biện pháp nào để tự bảo vệ.

Nếu chúng ta dự đoán việc triển khai AI sẽ dần trở thành một tính năng tiêu chuẩn trong ngành game, thì khá rõ ràng rằng các hệ thống này có khả năng bị sử dụng để lạm dụng và bóc lột các diễn viên lồng tiếng.

Và trong toàn bộ cuộc tranh luận về AI, các công ty đã phải đối mặt với nhiều tranh cãi gay gắt về những cách thức tiềm ẩn bất hợp pháp mà họ dùng để huấn luyện các mô hình AI của mình.

Hy vọng rằng các cuộc đình công hiện tại với SAG-AFTRA sẽ kết thúc với việc đáp ứng các biện pháp phòng ngừa này, và các diễn viên lồng tiếng tài năng sẽ tiếp tục nhận được sự đền bù xứng đáng cho những vai diễn tuyệt vời mà họ thể hiện trong các tựa game yêu thích của chúng ta.

Bìa game Horizon Forbidden West với hình ảnh Aloy và các cỗ máy.Bìa game Horizon Forbidden West với hình ảnh Aloy và các cỗ máy.

Tóm lại, sự xuất hiện của công nghệ AI tạo sinh nhân vật game như bản sao Aloy đang dấy lên những lo ngại sâu sắc trong cộng đồng diễn viên lồng tiếng. Vấn đề cốt lõi không chỉ nằm ở sự phát triển của công nghệ, mà còn ở việc bảo vệ quyền lợi, sự đồng ý và sự công bằng cho các nghệ sĩ. Cuộc đấu tranh của Ashly Burch và SAG-AFTRA là một lời cảnh tỉnh về sự cần thiết của các quy định rõ ràng để định hình một tương lai mà AI và con người có thể cùng tồn tại một cách có đạo đức trong ngành công nghiệp game. Bạn nghĩ sao về vấn đề này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button