Thủ Thuật

EA Sports College Football 26: Đột Phá Hay Đánh Đổi Hiệu Năng?

Năm ngoái, EA đã tái khởi động series College Football 25 và nhanh chóng tạo nên một cơn địa chấn trong cộng đồng, không chỉ là một cuộc cách mạng văn hóa mà còn được ca ngợi là một trong những tựa game bóng bầu dục đỉnh cao nhất mọi thời đại. Tình yêu và sự chân thực được đổ vào phiên bản đó là một tia lửa hiếm có trong ngành công nghiệp game. Vậy làm thế nào để tiếp nối thành công vang dội đó? Câu trả lời của EA là nhân đôi tình yêu và sự chân thực dành cho bóng bầu dục đại học, đồng thời lắng nghe và giải quyết những yêu cầu cấp thiết nhất từ cộng đồng. College Football 26 đã bổ sung vô vàn chi tiết nhỏ, nhưng trọng tâm lại là một cuộc cách mạng lớn: gameplay. Việc tích hợp engine vật lý tiên tiến từ series Madden sẽ là yếu tố quyết định liệu CFB 26 có tiếp tục chinh phục được cộng đồng như người tiền nhiệm hay không. Đây là một canh bạc lớn, liệu sự “benchmark” về độ chân thực có làm mất đi trải nghiệm “ép xung” tốc độ mà game thủ mong đợi?

Bóng Bầu Dục Đại Học: Quy Mô Chưa Từng Có

Năm năm trước, việc hình dung cách thức series game này có thể hoạt động là điều không tưởng. Tuy nhiên, EA đã tìm ra giải pháp và đưa vào game các cầu thủ thực tế, và điều này đã nhận được sự hưởng ứng nồng nhiệt. Giờ đây, EA Sports College Football 26 không chỉ dừng lại ở đó.

Dàn Huấn Luyện Viên 300 Người và Playbook Đa Dạng

College Football 26 tự hào với hơn 300 huấn luyện viên thực tế, bao gồm cả điều phối viên tấn công và phòng thủ, mang đến một cấp độ chân thực mà ngay cả Madden cũng chưa đạt được. Điều này mở ra các playbook và phong cách chơi thực tế, đa dạng hơn cho từng đội tuyển. Đặc biệt, trong chế độ Dynasty, số lượng tổ hợp chiến thuật và phong cách chơi tăng lên đáng kể, cho phép người chơi tùy biến sâu hơn nữa. Mỗi huấn luyện viên giờ đây không chỉ là một khuôn mặt, mà là một bộ não chiến thuật với những xu hướng tuyển dụng đặc trưng, tạo nên một chiều sâu chiến lược chưa từng có.

Thử Thách Tái Hiện Chân Thực

Một số huấn luyện viên được tái hiện cực kỳ chính xác, trong khi những người khác, như Mike Norvell của Florida State, lại có vẻ “ngại ống kính” (không nhìn thẳng vào camera). Năm ngoái, thời gian để EA quét khuôn mặt cầu thủ và huấn luyện viên khá eo hẹp. Với 300 huấn luyện viên mới được thêm vào, và công việc của họ là cực kỳ bận rộn, có thể phải mất thêm một năm nữa để tất cả các khuôn mặt được đưa vào game một cách hoàn hảo. Điều này có thể bị một số game thủ khó tính “nitpick” (soi mói) nhưng mục tiêu mở rộng xu hướng gọi chiến thuật và tái hiện bóng bầu dục đại học chân thực như trên sân vào các tối thứ Bảy đã được hiện thực hóa. Đây là một rào cản mà nhiều người nghĩ là không thể vượt qua, nhưng nó đã ở đây, bao gồm cả xu hướng tuyển dụng trong chế độ Dynasty.

Ryan Williams CatchRyan Williams Catch

Cải Tiến Gameplay: Định Hình Lại Chiến Thuật

Các bổ sung về gameplay thay đổi hoàn toàn cách bạn điều khiển trận đấu. Để làm chủ chúng, bạn sẽ cần thời gian điều chỉnh.

Tối Ưu Phòng Ngự Trước Snap: Độ Phức Tạp Tăng Cao

Việc thiết lập phòng ngự trước khi bóng được snap giờ đây yêu cầu sự tính toán cao hơn. Bạn luôn có cảm giác không đủ thời gian để điều chỉnh hàng phòng ngự. Các bổ sung này đi sâu hơn vào người chơi chuyên nghiệp và không bắt buộc đối với người chơi casual. Năm ngoái, đội ngũ phát triển đã thêm khả năng chuyển đổi nhanh giữa các cầu thủ trong hàng phòng ngự thứ cấp bằng cách dùng cần phải (right stick), tính năng này không phải ai cũng dùng nhưng là một bổ sung đáng hoan nghênh. Năm nay, độ sâu của zone coverage có thể được thiết lập ngay lập tức trước khi snap, tăng thêm khả năng tùy biến cho hàng phòng ngự.

Nếu bạn không hiểu thuật ngữ “zone coverage”, thì có lẽ tính năng này không quan trọng với bạn. Sẽ tốt hơn nếu có thể thiết lập độ sâu của toàn bộ hàng phòng ngự trước snap thay vì phải nhanh chóng lướt qua và điều chỉnh từng cá nhân, vì thời gian đơn giản là không đủ. “Coaching Adjustments” vẫn còn trong game và độ sâu có thể được thiết lập trong menu đó, cũng như việc có nên phòng thủ rộng hay hẹp, nhưng sẽ rất tốt nếu thấy điều này được thực hiện trong trận đấu thực tế. Đây chính là lúc chế độ Practice phát huy tác dụng. Trong một lần thử điều chỉnh trong menu game, AI đã ghi bàn bằng một đường chuyền sâu xuống đường biên với một cầu thủ hoàn toàn trống trải. Các công cụ này đều có sẵn nếu bạn có thể làm chủ chúng.

Ryan Day-1Ryan Day-1

Cơ Chế Tuyến Phòng Ngự và Tấn Công: Chiều Sâu Chiến Thuật

Một trong những bổ sung “ít được chú ý” hơn về cách chơi game là cơ chế của tuyến phòng ngự (defensive line mechanics). Các pha “stunt” (đổi vị trí để gây áp lực) trước đây được tích hợp trực tiếp vào một số pha bóng cụ thể, nhưng giờ đây chúng có thể được thêm vào bất kỳ pha bóng nào và có rất nhiều biến thể. Chúng được ẩn đi nhưng bạn sẽ cần giữ nút trên pha phòng ngự bạn muốn sử dụng, sau đó chỉ cần thả nút ra. Có nhiều loại stunt khác nhau tùy thuộc vào số lượng cầu thủ tuyến dưới. Những bổ sung này hoạt động rất tuyệt vời và việc thấy AI thực hiện các pha stunt chính xác để cầu thủ xuyên qua, mở khoảng trống cho blitzers hoặc thậm chí đóng các lỗ hổng chạy là chính xác những gì tuyến phòng ngự cần được cải thiện.

Cầu thủ tuyến tấn công (offensive lineman) cũng có thể bị đẩy theo các hướng khác nhau năm nay với “Block Steering”, cho phép cơ hội cưỡng bức lấp đầy một khoảng trống nếu có khả năng. Bổ sung tinh tế này có thể gây nhiễu loạn nhiều hơn bạn nghĩ. Bạn có tùy chọn để bắt đầu phá vỡ vòng vây (pocket collapse) hoặc chặn đường chuyền để tầm nhìn của quarterback bị hạn chế (điều này cũng có trong game). Tùy chọn để “commit” (cam kết) vào một đường chạy với “Route Commits” đã có ở đây, vì vậy nếu bạn biết chắc điều gì đó sẽ xảy ra, bạn có thể đánh bạc. Tuy nhiên, những cam kết này luôn là một canh bạc khi nói đến phòng thủ hoặc chạy bóng. Nếu bạn sai, bạn sẽ sai lớn. Đây là những cải tiến tuyệt vời cho series về mặt phòng ngự và là sự thay đổi cần thiết cho tuyến này.

collegefootball264collegefootball264

Nâng Cấp Tính Hiện Thực: Từ Sân Cỏ Đến Bệnh Viện

Tính năng “Wear and Tear” (hao mòn và chấn thương) đã được giới thiệu khi series này trở lại, theo dõi mức độ “chịu đựng” của cầu thủ trong một trận đấu và cả mùa giải. “Wear and Tear 2.0” mang đến chiều sâu hơn nữa với khả năng tùy chỉnh mức độ sát thương mà cầu thủ phải chịu trong chế độ Dynasty.

Wear and Tear 2.0: Hệ Thống Chấn Thương Toàn Diện

Bạn có tùy chọn để chọn mức độ nghiêm trọng của các cú đánh và tình huống nhất định (bao gồm cả các cú đánh do thời tiết khắc nghiệt, vốn khó hơn). Wear and Tear giờ đây cũng có thể đo lường được trong suốt sự nghiệp của một cầu thủ và có thể nhanh chóng xem trên thẻ cầu thủ trong chế độ Dynasty.

Wear and Tear 2.0 có sẵn trong tất cả các chế độ và đội ngũ phát triển đã đảm bảo rằng nó có tác động lớn hơn năm ngoái. Không còn chỉ là -3 điểm cho lực ném hay tốc độ. Một số cú va chạm mạnh với một running back trong trận đấu có thể gây ra -15 điểm cho các thuộc tính. Rõ ràng khi một cầu thủ dự bị được đưa vào sân, bạn sẽ thấy sự khác biệt lớn về hiệu suất so với cầu thủ chính đã bị suy giảm. Nhân tiện, các nhà phát triển đã thêm tính năng thay người nhanh (quick substitution), điều này cực kỳ tiện lợi. Nó cho phép quản lý sức khỏe cầu thủ tốt hơn, cộng với khả năng thay người vào ra với giao diện trực quan hơn thay vì chỉ hoán đổi trong menu.

Bạn có thể thay một cầu thủ ra sân trước khi snap cho pha bóng tiếp theo và game sẽ hiển thị dấu hoa thị nếu ai đó bị đau nặng. Logic về việc thay người có vẻ sai hoặc là một lỗi bug, vì người tiếp theo được thay vào không nên bị sai vị trí quá nhiều. Sơ đồ đội hình (depth chart) cũng có vẻ đi theo thứ tự từ trái sang phải thay vì phải sang trái, điều này cảm thấy không tự nhiên. Chỉ có rất ít thời gian để thực hiện những thay đổi này, đó là bản chất của bóng bầu dục và có thể hiểu được. Việc quản lý tất cả các khía cạnh mới này sẽ tốt hơn theo thời gian.

Bầu Không Khí Ngày Thi Đấu: Sống Động Đến Từng Chi Tiết

Các khía cạnh trình bày và bổ sung các phần giới thiệu bị thiếu cùng các truyền thống ăn mừng turnover đã được hoàn thiện. Giờ đây có 136 trường trong game, có nghĩa là 136 playbook khác nhau chỉ với các đội đó, và không khí sân vận động cũng được cải thiện. Không còn cảnh “Mo Bamba” lặp đi lặp lại tại các sân vận động. Các bài hát như “Mr. Brightside”, “Enter Sandman” và các bài hát pop mới được ban nhạc thu âm đều bổ sung vào không khí được cập nhật. Nó không còn chỉ là một cốt lõi vững chắc để bắt đầu, series này đã chính thức “vào guồng”. Sự khác biệt giữa các trận đấu đêm, các trận đấu đối địch (rivalry games) và những trận đấu trưa khó chịu chống lại “những chú gấu trúc” (Pandas) đều rõ ràng. Nếu sân vận động có màn trình diễn ánh sáng drone vào ban đêm, nó sẽ có trong game. Những ánh đèn nhấp nháy tại các sân vận động khác nhau để tái tạo tốt hơn sự điên cuồng của các trận đấu đêm hoành tráng? Nó đã ở đây và bạn sẽ cảm nhận được. Đây là nơi duy nhất để trải nghiệm điều này ngoài ngày thi đấu thực tế. Không có trải nghiệm game video nào khác có được điều này và EA tiếp tục vượt qua chính mình với không khí bóng bầu dục đại học này.

Engine Vật Lý Mới: “Con Voi” Trong Phòng

Trên lý thuyết, việc thêm gameplay dựa trên vật lý, đặc biệt là khi kết hợp với Wear and Tear 2.0, hoàn toàn hợp lý. Có những chuỗi hành động thực sự phi thường.

Hiệu Năng và Vấn Đề Phát Sinh

Dù là cảnh một hậu vệ phòng ngự (defensive back) trong kèm người (man-to-man coverage) quay lại tìm bóng và phòng thủ đúng cách với từng cú va chạm mượt mà, hay một pha tackle ôm trọn mà hậu vệ thực sự “hất” người cầm bóng lên, hoặc một pha tackle đồng đội hoàn chỉnh và mượt mà vào người cầm bóng, đây sẽ là một số pha bóng bầu dục video game đẹp mắt và chân thực nhất mà bạn không chỉ từng thấy, mà còn cảm nhận được. Âm thanh cũng góp phần vào một số cảnh này.

Bạn sẽ cảm nhận mọi thứ trong College Football 26 và engine vật lý này nhất quán hơn nhiều so với những gì đã thấy trong Madden. Nhưng đó chính là vấn đề: tốc độ và sự nhất quán của engine này. Nó sẽ mang lại phần thưởng lớn hơn khi hoạt động đúng, nhưng điều làm cho gameplay trở nên hấp dẫn trong CFB 25 là tốc độ nhanh và một số vấn đề về hoạt ảnh được chấp nhận để đảm bảo game đạt được mục tiêu của nó. Nó ít giống một mô phỏng hardcore hơn và mang tính cạnh tranh hơn. Việc giới thiệu engine vật lý này làm cho cán cân nghiêng về Madden, và chúng ta đã có Madden rồi. Game có cảm giác chậm hơn ở một số phần do sự thay đổi hướng của người cầm bóng. Nó không phản ứng nhanh nhạy như năm ngoái, nhưng game lại tính đến rating cầu thủ nhiều hơn. Một số cầu thủ có thể “cắt góc” cực nhanh và trở nên “OP” (overpowered), vì vậy yếu tố của năm ngoái vẫn còn ở một mức độ nào đó.

collegefootball265collegefootball265

Sự Khác Biệt Giữa Madden và CFB 26

Có sự khác biệt rõ rệt hơn giữa các đội được đánh giá cao và các đội cấp thấp hơn. Khi chơi FSU đối đầu với Alabama để bắt đầu mùa giải trong Dynasty, Alabama cảm thấy vượt trội hơn ở mọi khía cạnh của game. Không một lần nào có cảm giác bị “gian lận”, mà chỉ là Alabama đơn giản là quá “khủng”. AI chơi thông minh hơn bao giờ hết, và xu hướng của quarterback cũng khác nhau đối với mỗi người. Việc “trở lại” vào tuần sau khi đối đầu với James Madison mang lại cảm giác thỏa mãn hơn. Dù là các cặp đấu cá nhân hay Wear and Tear ảnh hưởng đến một cầu thủ ngôi sao vào hiệp 4, những yếu tố cá nhân này đều cộng lại và có thể được chứng kiến xuyên suốt.

Với gameplay dựa trên vật lý, khả năng xuất hiện các lỗi (bug) là điều tất yếu và chúng đã xuất hiện. College Football 25 dường như đã giải quyết phần lớn các vấn đề này, nhưng có một số thứ tự mở ra các vấn đề với “sandbox” là gameplay dựa trên vật lý. Có những trường hợp bóng không thể được snap và những trường hợp một cú chuyền bóng từ quarterback lại quay trở lại với họ khi cánh tay vẫn còn gắn liền. Ngoài ra, trừ khi có gì đó bị bỏ sót, một cú chuyền ngang sang trái từ đội hình gần vạch cầu môn không bao giờ được running back bắt được. Nó hoạt động tốt sang phải, nhưng không phải sang trái. Đây là tất cả những điều hy vọng có thể được khắc phục nhanh chóng. Có vẻ như đội ngũ phát triển đã và đang xử lý rất nhiều lỗi. Các khía cạnh AI về phòng thủ, cặp đấu và bất cứ điều gì liên quan đến các khía cạnh đó đều có vẻ ổn. Chỉ đơn giản là những lỗi gameplay thực tế này cần được khắc phục.

Chế Độ Dynasty: Năm Thứ Hai của Triều Đại Trở Lại

Mặc dù không có chế độ mới nào được giới thiệu, nhưng không có gì bị bỏ sót về mặt gameplay. Wear and Tear 2.0 được tích hợp vào mọi chế độ và với khả năng tùy chỉnh trong Dynasty Mode, sẽ không bao giờ có một điểm mà chế độ này không cảm thấy khác biệt khi bắt đầu các chiến dịch mới.

Cải Tiến Toàn Diện và Thử Thách Mới

Chế độ Dynasty giờ đây bao gồm mọi chiếc cúp có thể giành được cho người chơi, các đội hình phụ (formation subs), lịch đấu với đối thủ được bảo vệ, phát triển cầu thủ thủ công và crossplay trong online. “Trophy Room” (Phòng Cúp) có sẵn trong tất cả các chế độ vì điều này bao gồm các chiến thắng trước đối thủ và cụ thể hơn trong Dynasty, nhưng mọi thứ đều được theo dõi trên tất cả các chế độ.

Bạn có thể tạo lại một huấn luyện viên nhưng với nhiều tùy chọn tạo hơn bao gồm cả trang phục hoặc bắt đầu với một trong 300 huấn luyện viên trong game. Bạn sẽ kế thừa các “Archetype” (kiểu mẫu) và chỉ số cụ thể của huấn luyện viên đó, trong khi những thứ này có thể được xây dựng từ đầu khi tạo một huấn luyện viên. Giới hạn cấp độ huấn luyện viên (Coaching Level Cap) đã được nâng lên 100 và các khả năng “Archetype Abilities” đã được cân bằng lại để ưu tiên một khả năng với phần thưởng lớn thay vì trải rộng chúng. Tuyển dụng, nói chung, đã được cải thiện đáng kể. Các định nghĩa có sẵn cho những gì mỗi tùy chọn tuyển dụng làm và việc các cầu thủ cần thiết giờ đây được liệt kê trên cùng một trang thực sự đã thay đổi cách tuyển dụng được thực hiện.

CollegeFootball26FreemanCollegeFootball26Freeman

Có những thiếu sót vào cuối chu kỳ và sẽ rất tốt nếu thấy lý do tại sao điều này xảy ra trong tương lai, đặc biệt là khi bạn bị cuốn vào cuộc cạnh tranh tuyển dụng. Đội đó đã xuất hiện từ hư không và giành lấy cầu thủ này như thế nào ngay cả sau khi chiến thắng trong chuyến thăm đã lên lịch? Cũng có nhiều biến số hơn trong tài năng cầu thủ có sẵn và ít cầu thủ 5 sao hơn nói chung. Chế độ Dynasty khó hơn, chiến lược hơn và thỏa mãn hơn cùng một lúc. Cầu thủ cũng có thể trở nên bất ổn và chuyển trường, đây là cơ hội để bạn tận dụng những gì bạn đã bỏ lỡ trong bể tuyển dụng. Chế độ này, giống như phần còn lại, đã được cải thiện đáng kể so với năm ngoái.

Road to Glory: Hành Trình Từ Trung Học Lên Huyền Thoại

Có lẽ yếu tố được yêu cầu nhiều nhất cho sự trở lại của series College Football nói chung là khả năng bắt đầu Road to Glory từ cấp trung học. Các nhà phát triển đã đưa điều này vào College Football 26 và hoàn toàn phá hủy những gì yếu tố trung học cũ của chế độ này từng có.

Trải Nghiệm Khởi Đầu Đầy Hứa Hẹn

Đây là trải nghiệm Road to Glory tốt nhất và là một trong những chế độ sự nghiệp tốt hơn trong các game thể thao. Nó không quá nặng nề hoặc lặp đi lặp lại, và việc bắt đầu từ cấp trung học thực sự chia điều này thành các trải nghiệm riêng biệt khi tính đến đại học. Bạn thực sự có thể chạy ra sân với đội của mình, và nếu bạn trở thành một siêu sao, bạn có thể tách ra. Điều này có một chút lặp lại, nhưng dù sao cũng rất hay.

Bạn sẽ chọn mười trường bạn muốn theo học và chơi một vài trận đấu với một đêm tôn vinh học sinh cuối cấp vào cuối mùa. Các trường bạn chọn có thể không quan tâm, và nếu bạn không phù hợp với hệ thống, thì không có nhiều ý nghĩa. Rất nhiều logic đã được đưa vào điều này khi các huấn luyện viên cụ thể sẽ yêu cầu các mục tiêu cụ thể được hoàn thành trong một trận đấu. Bạn sẽ lập chiến lược dựa trên một vài “nhiệm vụ” được cung cấp về các phần thưởng được liệt kê bởi các trường để lựa chọn trường bạn muốn theo học.

Cân Bằng Cuộc Sống Sinh Viên và Sân Cỏ

Chuyển sang đại học sẽ khiến bạn phải cân bằng cuộc sống cả trong và ngoài sân cỏ, nhưng lần này nó khó khăn hơn nhiều. Dường như có những vấn đề logic ở đây, vì không có lý do gì mà đội của bạn đang dẫn trước hoặc bị dẫn quá xa mà bạn lại không được vào sân? Một trong những khía cạnh được nhấn mạnh về chế độ này cho College Football 26 là đưa vào các thời điểm khác nhau và độc đáo, nhưng dường như điều đó không xảy ra. Playbook bị hạn chế lúc đầu và một trận đấu không thể được quản lý. Running back cũng không nên gọi các pha bóng, điều đó nên đến từ một huấn luyện viên. Không quan trọng vị trí nào được chơi, nhưng bạn sẽ là người chọn các pha bóng. Tuy nhiên, nếu bạn vào chế độ Turbo, sẽ có thêm các pha bóng được chọn một cách kỳ diệu. Đây có thể là một lỗi bug hoặc thiết kế, nhưng mọi thứ thực sự mở ra khi không dùng chiến thuật “no-huddle”.

Điểm trung bình (GPA) cũng có vẻ không thể theo kịp ngay cả khi tập trung mọi thứ vào nó. Cân bằng điều này, sự nổi tiếng (popularity), khả năng lãnh đạo (leadership) và XP cùng với Wear and Tear giờ đây theo dõi toàn bộ sự nghiệp, chế độ này sâu sắc hơn bao giờ hết. Nếu bạn bị chấn thương quá nhiều, huấn luyện viên sẽ rút bạn ra. Bạn cũng sẽ bị đẩy lên ghế dự bị nếu không chơi tốt và các cặp đấu một đối một trong các mini-game có sẵn để bạn có thể leo lên sơ đồ đội hình. Road to Glory rất tuyệt vời với một số phần đáng ngờ, nhưng trải nghiệm tổng thể là tốt nhất từ trước đến nay.

collegefootball263collegefootball263

Các Chế Độ Khác: Trải Nghiệm Nâng Cấp hay Dậm Chân Tại Chỗ?

Các chế độ khác bao gồm Mini Games, Practice, chế độ online Road to the College Football Playoff và Ultimate Team.

Mini Games, Practice và Road to the College Football Playoff

Mini Games là những cách thú vị để học game và luyện tập, trong khi Practice đưa bạn đến cơ sở tập luyện để rèn luyện kỹ năng. Road to the College Football Playoffs vẫn là cách đơn giản nhất để tham gia một trận đấu online. Dự kiến mọi người sẽ chọn một trong năm đội. Các nhà phát triển đã thêm khả năng xem xu hướng gọi chiến thuật và một số chỉ số để có ý tưởng về đối thủ bạn đang chơi. Sau khi đạt thành tích 2-0, việc “nghỉ hưu” (retirement) là điều không thể tránh khỏi.

Ultimate Team: Nâng Cấp Giao Diện, Tồn Đọng Hiệu Năng

Ultimate Team vẫn giữ nguyên bản chất, và một “Pack Helper” mới sẽ cung cấp một số hướng dẫn. Vẫn còn rất nhiều thứ đang diễn ra trong menu, nhưng nó đã được tinh giản để đơn giản hóa việc quản lý. Vấn đề vẫn là menu chậm như mật ong. Có lẽ điều này là do cố gắng giữ người chơi ở lại càng lâu càng tốt, nhưng thật tuyệt khi có thể thêm cầu thủ chính ngay lập tức và hoàn thành các hành động mà không cần đi sâu vào menu. Hệ thống sự kiện trực tiếp mới sẽ cho phép có thẻ mới thường xuyên hơn trong chế độ này.

collegefootball266collegefootball266

Khía Cạnh Kỹ Thuật: Khi Công Nghệ Chạm Đến Sân Cỏ

Có những lúc, College Football 26 là tựa game thể thao đẹp nhất hiện có. Các cầu thủ trông thực tế hơn về hình dáng và khuôn mặt thay vì một loạt các hình mẫu cơ thể chung chung.

Đồ Họa và Ánh Sáng: Điểm Nhấn Thị Giác

Engine ánh sáng mới là thay đổi lớn nhất và nó thực sự ấn tượng. Vâng, có những vấn đề về đổ bóng xuất hiện, nhưng phần lớn ánh sáng đã định nghĩa lại diện mạo và cảm giác của College Football 26.

Tính năng “Dynamic Time of Day” (Thời gian trong ngày động) mới thay đổi hoàn toàn cảm giác của game. Điều này dường như diễn ra theo từng hiệp, nhưng khi bóng đổ bắt đầu lắng xuống, điều này sẽ vô thức ảnh hưởng đến lối chơi của bạn. Các sân vận động trông tráng lệ, và các thành viên khán giả được cập nhật giúp mang lại nhiều sự đa dạng hơn, nhưng một số người trong số họ đã hít phải khí cười của Joker vì phản ứng cảm xúc của họ quá cực đoan. Một số cầu thủ vẫn không giống với phiên bản thực tế của họ, ngay cả các vận động viên trên bìa đĩa. Một số đầu cầu thủ khi bỏ mũ bảo hiểm trông quá lớn so với cơ thể của họ.

Hiệu Suất và Âm Thanh: Nâng Tầm Trải Nghiệm

College Football 26, giống như năm ngoái, chạy mượt mà hơn nhiều trên PlayStation 5 Pro. Game chạy tốt trên PlayStation 5 thông thường, nhưng rõ ràng là tốt hơn đáng kể trên phiên bản Pro. Hiệu ứng thời tiết cũng được cải thiện tổng thể, mặc dù không có nhiều trận đấu với thời tiết xấu xuất hiện trong quá trình chơi. Ngoài các vấn đề đổ bóng ngẫu nhiên trong các cảnh cắt cảnh, cầu thủ sẽ giật và rung ngẫu nhiên sau khi ghi bàn trong cảnh cắt cảnh.

Phòng thu âm thanh tiếp tục là điểm nổi bật của series. Nhiều nhạc hơn (bao gồm nhiều thể loại hơn trong nhạc menu), nhiều tiếng hô của đám đông hơn và một số bình luận được cải thiện giúp hoàn thiện trải nghiệm College Football. Rece Davis đã nhận được thông báo về việc phấn khích hơn và trở nên điên cuồng như một số khuôn mặt của người hâm mộ. Chris Fowler đã nhận được những lời phàn nàn năm ngoái về việc thiếu nhiệt tình và có một chút cải thiện ở đó. Cả hai đội bình luận đều tạo ra âm thanh giống như những gì bạn sẽ nghe và có nhiều bình luận cụ thể hơn được thêm vào năm nay để tạo thêm câu chuyện, đây là những nét chấm phá đẹp. Đây không phải là một vấn đề cá nhân, vì cả hai đội bình luận đều đã làm rất tốt năm ngoái và làm tốt tương tự trong năm nay.


Kết Luận

Mọi yếu tố làm nên thành công của College Football 25 đều được nâng cấp lớn hơn và tốt hơn trong College Football 26. Game đơn giản là không thể rời tay và các chế độ chơi mang tính bao trùm hơn so với năm ngoái. Road to Glory sẽ khiến bạn tạo nhiều nhân vật khác nhau và Dynasty Mode sẽ khiến bạn say mê với các khía cạnh được cập nhật về tuyển dụng và crossplay với bạn bè online. 300 huấn luyện viên, nhiều playbook, 136 đội và công cụ Team Builder được cập nhật với quy trình online tốt hơn khiến College Football 26 trở thành một trải nghiệm chưa từng có tiền lệ.

Tuy nhiên, “con voi trong phòng” chính là gameplay dựa trên vật lý. Lối chơi cực kỳ năng động và nhanh nhạy từ năm ngoái đã bị giảm sút nhẹ để đổi lấy sự chân thực hơn, và điều đó được cảm nhận rõ rệt. Các lỗi bug mà năm ngoái hầu như không xuất hiện giờ lại có mặt ngay khi ra mắt. Gameplay dựa trên vật lý bắt đầu đẩy series này về phía Madden, trong khi một điểm bán hàng lớn của series này đối với nhiều người là nó không phải Madden. Dù sao đi nữa, EA Sports College Football 26 vẫn là một bản sao bóng bầu dục đại học hoàn hảo đến không ngờ.

Bạn đã sẵn sàng để “ép xung” trải nghiệm bóng bầu dục đại học của mình với College Football 26 chưa? Hãy chia sẻ những điểm bạn mong chờ nhất ở phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button