Edens Zero: Đánh Giá Chuyên Sâu ARPG Của Konami – Tối Ưu Hệ Thống Hay Thế Giới Trống Rỗng?

Edens Zero, tựa game Action RPG chuyển thể từ series manga cùng tên của Hiro Mashima, đã chính thức ra mắt. Đây là lần đầu tiên vũ trụ Edens Zero được Konami đưa lên các nền tảng console, mang theo nhiều kỳ vọng từ cộng đồng game thủ. Với danh tiếng của Konami, liệu trải nghiệm này có đáp ứng được kỳ vọng về một ARPG tối ưu hiệu suất, hay lại mắc kẹt trong những hạn chế về thiết kế thế giới? Bài viết này sẽ phân tích chuyên sâu các khía cạnh gameplay, combat và thiết kế tổng thể để đưa ra cái nhìn toàn diện nhất.
Hành Trình Khám Phá Vũ Trụ: Cốt Truyện và Cấu Trúc Gameplay
Edens Zero mở ra câu chuyện về Shiki, chàng trai duy nhất sống giữa thế giới robot, cho đến khi anh gặp gỡ Rebecca – một nữ content creator năng động và người bạn mèo xanh Happy. Sau một loạt sự kiện hỗn loạn, bộ ba quyết định cùng nhau dấn thân vào cuộc phiêu lưu xuyên vũ trụ, với mục tiêu cuối cùng là tìm kiếm thực thể bí ẩn mang tên Mother. Bối cảnh game được xây dựng trên nền tảng của Ether Gear, một yếu tố ma thuật đặc trưng trong vũ trụ Edens Zero, cho phép các nhân vật sở hữu những sức mạnh độc đáo.
Cấu trúc gameplay của Edens Zero được chia thành hai chế độ chính: Story Mode và Exploration Mode. Story Mode sẽ đưa người chơi đi qua các arc chính của manga, tái hiện lại những sự kiện và trận chiến quan trọng. Ngược lại, Exploration Mode cho phép game thủ tự do khám phá hành tinh rộng lớn Blue Garden. Giữa các cuộc phiêu lưu, người chơi có thể quay trở lại căn cứ tàu vũ trụ của mình, nơi sẽ dần mở khóa thêm nhiều tiện ích, đồng minh mới và các nhiệm vụ phụ hấp dẫn.
Rebecca và Shiki trong một khoảnh khắc chiến đấu đầy kịch tính của Edens Zero, thể hiện sức mạnh Ether Gear.
Đáng chú ý, việc tiếp cận các yếu tố cơ bản trong game có thể khá chậm rãi. Ngay cả việc rời khỏi thị trấn khởi điểm trên Blue Garden cũng là một thử thách ban đầu, khi người chơi có thể phải đối mặt với các nhóm kẻ địch sở hữu tấn công tầm xa ngay từ những cuộc chạm trán đầu tiên. Điều này đòi hỏi người chơi phải có sự chuẩn bị và tối ưu đội hình ngay từ sớm để vượt qua những ngưỡng khó khăn ban đầu.
Tối Ưu Hệ Thống Combat: Đa Dạng Nhân Vật và Chiều Sâu Chiến Thuật
Với tư cách là một Action RPG, hệ thống combat là trọng tâm cốt lõi của Edens Zero. Người chơi có thể lập một tổ đội gồm tối đa bốn nhân vật và chuyển đổi linh hoạt giữa họ chỉ bằng một nút bấm. Dàn nhân vật điều khiển được không chỉ giới hạn ở Shiki, Rebecca, Weisz và Homura, mà còn mở rộng đến Witch, Sister, Hermit và Jinn, mang lại sự đa dạng chiến thuật đáng kể.
Mỗi nhân vật sở hữu những điểm mạnh riêng biệt. Shiki và Homura là những chiến binh cận chiến với khả năng gây sát thương lớn ở khoảng cách gần. Trong khi đó, Rebecca, Weisz và Witch lại có lợi thế về tầm xa, cho phép người chơi duy trì khoảng cách an toàn và tấn công từ xa. Bên cạnh các đòn tấn công cơ bản, hệ thống chiến đấu còn cho phép mở khóa Charged Skills và Homing Attack thông qua việc tiêu hao Ether Gear Points, tăng cường đáng kể hỏa lực.
Shiki tung đòn trọng lực trong trận chiến Edens Zero, phô diễn khả năng kiểm soát Ether Gear mạnh mẽ.
Các tùy chọn nâng cấp Ether Gear cũng rất phong phú, từ tăng sát thương, cải thiện khả năng né tránh, đến mở rộng số lượng khe phụ kiện. Đặc biệt, game cung cấp tính năng reset điểm build, cho phép game thủ thử nghiệm các cấu hình nhân vật khác nhau mà không phải lo lắng về việc lãng phí tài nguyên, khuyến khích việc tối ưu hiệu suất theo từng phong cách chơi. Trang bị cũng đóng vai trò quan trọng, ảnh hưởng trực tiếp đến chỉ số HP, Attack, Defense và cung cấp các hiệu ứng phụ như kháng trạng thái bất lợi.
Các trận chiến diễn ra trong một đấu trường giới hạn, nơi người chơi có thể đối mặt với nhiều kẻ địch cùng lúc. Tính năng khóa mục tiêu (lock-on) hỗ trợ việc tập trung sát thương vào một kẻ địch cụ thể hoặc điểm yếu của các boss lớn. Ngoài các đòn đánh thường, mỗi nhân vật đều có các kỹ năng đặc biệt hữu ích trong nhiều tình huống: Shiki có thể sử dụng trọng lực để kéo kẻ địch lại gần, tạo cơ hội cho các đòn đánh diện rộng; Weisz có thể triệu hồi trụ pháo hỗ trợ; Witch có thể thay đổi thuộc tính tấn công giữa Lửa, Băng hoặc Điện, đồng thời gây hiệu ứng xấu lên kẻ địch.
Weisz trong trận đấu Edens Zero, sử dụng kỹ năng công nghệ cao để hỗ trợ combat, thể hiện sự đa dạng chiến thuật.
Hệ thống né tránh (dodge) cũng được tích hợp, và việc thực hiện Perfect Dodge đúng thời điểm sẽ mở ra cơ hội phản công mạnh mẽ. Tuy nhiên, một điểm trừ về mặt hiệu suất là hoạt ảnh nhân vật khá cứng nhắc, thiếu khả năng hủy động tác để né đòn nhanh chóng. Mặc dù điều này buộc người chơi phải lập kế hoạch di chuyển chiến lược hơn, nhưng nó cũng làm tăng đáng kể độ khó trong việc tránh sát thương so với các tựa game hành động tương tự, đòi hỏi người chơi phải cực kỳ thành thạo về timing.
Homura thực hiện đòn tấn công đặc biệt trong Edens Zero, kỹ năng kiếm thuật đỉnh cao mang lại hiệu suất sát thương ấn tượng.
Thẩm Mỹ Cá Nhân và Nỗi Buồn Thế Giới Trống Rỗng
Ngoài hệ thống combat, Edens Zero còn cho phép người chơi tùy biến ngoại hình nhân vật thông qua các trang bị. Đặc biệt, tính năng Dress Factory, được mở khóa sau một mốc nhất định trong cốt truyện, là một điểm cộng lớn. Nó cho phép game thủ thoải mái phối hợp các món đồ đã sở hữu và lưu tối đa năm bộ trang phục cho mỗi nhân vật, tách biệt hoàn toàn yếu tố thẩm mỹ với chỉ số trang bị. Điều này tạo điều kiện thuận lợi cho việc tối ưu hiệu suất mà không ảnh hưởng đến phong cách.
Tính năng Dress Factory của Edens Zero, Homura tùy chỉnh trang phục, thể hiện khả năng cá nhân hóa nhân vật.
Để có thêm các tùy chọn tùy biến và vật phẩm, việc khám phá và đi chệch khỏi đường chính là điều cần thiết. Tuy nhiên, đây cũng là lúc điểm yếu lớn nhất của Edens Zero bộc lộ: thế giới game thiếu sức sống đến đáng kinh ngạc. Mặc dù Blue Garden là một hành tinh rộng lớn với nhiều nhân vật di chuyển trên đường phố, nhưng không có bất kỳ tùy chọn tương tác nào với họ ngoài việc chiến đấu. Điều này khiến môi trường trở nên vô hồn và rỗng tuếch.
Cảnh dừng xe buýt trống trải trong Edens Zero, minh họa sự thiếu tương tác và không gian vô hồn của thế giới game.
Trong Story Mode, tình hình còn tệ hơn, khi nhiều khu vực chỉ là những hành lang tuyến tính từ điểm A đến điểm B, với một vài cơ hội để lệch hướng và thu thập vật phẩm. Mặc dù hệ thống combat và xây dựng nhân vật đủ vững chắc để mang lại trải nghiệm chiến đấu và thu thập vật phẩm thú vị, nhưng cảm giác về một thế giới “vô trùng” vẫn ám ảnh xuyên suốt cuộc hành trình.
Kết Luận
Edens Zero là một tựa Action RPG mang đến trải nghiệm giải trí khá tốt, với hệ thống combat đa dạng và cơ chế tùy biến nhân vật sâu sắc, lấy cảm hứng từ tác phẩm của Hiro Mashima. Khả năng tối ưu hóa nhân vật và lối chơi thông qua Ether Gear Enhancement hay Dress Factory là những điểm sáng đáng giá. Tuy nhiên, game còn tồn tại hạn chế lớn về mặt thiết kế thế giới, khi các hành tinh và khu vực thiếu đi sự sống và tương tác, khiến trải nghiệm khám phá trở nên khá trống rỗng.
Nhìn chung, nếu bạn là fan của thể loại ARPG và đặc biệt quan tâm đến việc “ép xung” hiệu suất combat, thử nghiệm các build nhân vật hay chỉ đơn giản là muốn đắm mình vào cốt truyện Edens Zero, tựa game này vẫn là một lựa chọn đáng cân nhắc. Tuy nhiên, đừng đặt kỳ vọng quá cao vào một thế giới game sống động, đầy rẫy những điều bất ngờ và tương tác sâu sắc.
Bạn đã trải nghiệm Edens Zero chưa? Hệ thống combat nào khiến bạn “ép xung” nhất? Hãy chia sẻ ý kiến và những pha tối ưu đội hình của bạn dưới phần bình luận!