Game PC

Hyper Light Breaker Tung Bản Cập Nhật Lớn “Buried Below”, Lột Xác Thành Roguelike Đích Thực

Nhà phát triển Heart Machine chuẩn bị tung ra bản cập nhật lớn đầu tiên cho Hyper Light Breaker vào ngày mai, 29 tháng 4, mang tên “Buried Below”. Bản cập nhật này không chỉ bổ sung nội dung mới mà còn thay đổi đáng kể cơ chế chơi cốt lõi, biến trải nghiệm game trở nên đậm chất roguelike hơn.

Bản cập nhật “Buried Below” tập trung vào việc điều chỉnh cấu trúc các lần chơi (run) của Hyper Light Breaker, đưa game tiến gần hơn tới thể loại roguelike truyền thống mà nhiều game thủ yêu thích. Đây là một thay đổi lớn hứa hẹn mang lại thử thách và sự hấp dẫn mới mẻ.

Nội dung mới và Thay đổi lớn trong “Buried Below”

Bản cập nhật “Buried Below” mang đến nhiều nội dung mới hấp dẫn cùng với những điều chỉnh gameplay quan trọng dựa trên phản hồi từ cộng đồng game thủ trong giai đoạn Early Access.

Nội dung mới đáng chú ý:

  • Breaker mới: Rondo
  • Hai vũ khí mới: Gloom Shiv, Dreamblade
  • Hai môi trường (environment) mới để khám phá
  • Kẻ thù mới
  • Hệ thống hướng dẫn (tutorial) mới dành cho người chơi
  • Nhiều cải tiến về chất lượng trải nghiệm (Quality-of-life)
  • Sửa các lỗi game (bug fixes)

Những thay đổi cốt lõi về cơ chế roguelike:

Sự thay đổi lớn nhất nằm ở cấu trúc của mỗi lần chơi (run), với mục tiêu biến Hyper Light Breaker thành một tựa game roguelike đúng nghĩa.

  • Cơ chế Sinh tồn (Single Life): Người chơi giờ đây sẽ chỉ có một mạng duy nhất cho mỗi lần run. Khi nhân vật của bạn gục ngã, bạn sẽ mất hầu hết các vật phẩm trong hành trang (inventory) và thế giới Overgrowth sẽ được reset lại từ đầu. Nhà phát triển cho biết sự điều chỉnh này nhằm mục đích cân bằng và mang lại trải nghiệm roguelike truyền thống hơn.

Một số hình ảnh tổng hợp về đồ họa và thế giới game Hyper Light BreakerMột số hình ảnh tổng hợp về đồ họa và thế giới game Hyper Light Breaker

  • Hệ thống Hút ra (Extraction) linh hoạt hơn: Thay vì chỉ có một cách duy nhất để rời khỏi Overgrowth (qua Telepad), người chơi giờ đây có thể “hút ra” tại bất kỳ Shrine nào trong Overgrowth. Đặc biệt, sẽ không còn các đợt tấn công của kẻ thù khi bạn chọn hút ra như trước. Thay đổi này cho phép game thủ thoát khỏi run thường xuyên hơn, làm giảm độ khó tổng thể của game theo đúng yêu cầu từ cộng đồng.

  • SyComs – Hệ thống Lớp (Class) mới: Cơ chế tùy biến nhân vật đã được thiết kế lại. Mỗi Breaker sẽ có một SyCom được chỉ định với các chỉ số cố định. Người chơi có thể trang bị thêm một Perk cho SyCom để nhận được khả năng thụ động mới. Ví dụ, SyCom của Rondo có Perk “Bladedancer” giúp tăng sát thương và tốc độ tấn công. Bạn có thể nâng cấp chỉ số SyCom tại các Shrine. Sự thay đổi này, cũng dựa trên phản hồi game thủ, giúp mỗi Breaker có cảm giác giống như một “lớp nhân vật” riêng biệt, tạo điều kiện để xây dựng các bộ trang bị (build) độc đáo cho từng Breaker.

  • Tồn kho & Người bán (Inventory & Vendors) tinh gọn: Hệ thống Vault cũng được điều chỉnh. Khi chết, các vật phẩm trong Vault inventory sẽ không còn được giữ lại giữa các run, ngoại trừ Golden Rations (đơn vị tiền tệ meta chính của game). Điều này giúp người chơi tập trung hoàn toàn vào việc tìm kiếm trang bị mới trong mỗi run thay vì quản lý tồn kho phức tạp. Thêm vào đó, các người bán trong Overgrowth và Cursed Outpost sẽ có vai trò mới: Bright Blood và Materials giờ đây được dùng để mua sắm và nâng cấp. Việc bán trang bị từ các người bán tại hub đã bị loại bỏ, nhưng bạn vẫn có thể dùng họ để cường hóa các vật phẩm đang trang bị.

Tương lai của Hyper Light Breaker trong Early Access

Nhà phát triển Heart Machine khẳng định rằng giai đoạn Early Access của Hyper Light Breaker vẫn còn rất nhiều tiềm năng. Bản cập nhật nội dung lớn tiếp theo đã được xác nhận sẽ ra mắt vào mùa hè này và được mô tả là bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay.

Heart Machine chia sẻ trên trang Steam: “Hãy mong đợi chiến đấu với kẻ thù gấp đôi, tham gia các nhiệm vụ mới và đặt chân đến những nơi chưa từng có Breaker nào đặt chân tới trong bản cập nhật nội dung lớn tiếp theo của chúng tôi.”

Bản đánh giá Early Access của chúng tôi về Hyper Light Breaker, dù không chấm điểm, nhưng đã nhận định rằng “Hyper Light Breaker, dù đang trong giai đoạn Early Access, đã thể hiện những phẩm chất xuất sắc của mình một cách trọn vẹn, với vòng lặp gameplay được thiết kế chặt chẽ và hệ thống chiến đấu cực kỳ thỏa mãn.”

Kết luận

Bản cập nhật “Buried Below” đánh dấu một bước chuyển mình quan trọng cho Hyper Light Breaker, chính thức đưa game đi sâu hơn vào trải nghiệm roguelike. Với cơ chế một mạng, hệ thống SyComs như lớp nhân vật và các điều chỉnh về quản lý đồ đạc, Heart Machine đang nỗ lực định hình lại game dựa trên phản hồi từ cộng đồng. Nếu bạn là fan của thể loại roguelike hoặc tò mò về sự thay đổi này, đây chắc chắn là thời điểm tuyệt vời để quay trở lại hoặc bắt đầu khám phá thế giới Overgrowth.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về bản cập nhật lớn “Buried Below” và những thay đổi roguelike trong Hyper Light Breaker ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button