Thẻ key game trên Nintendo Switch 2 đã trở thành chủ đề tranh cãi gay gắt ngay từ khi được công bố, và việc Final Fantasy VII Remake gia nhập cuộc chơi này minh chứng rõ ràng cho lý do tại sao một số nhà phát hành lại mặn mà với định dạng này, đồng thời cũng phơi bày những vấn đề lớn nhất của nó.
Đáng chú ý là, Final Fantasy VII Remake không chỉ được phát hành dưới dạng thẻ key game khi ra mắt trên Switch 2 vào ngày 22 tháng 01 năm 2026, mà dữ liệu tải về còn chiếm khoảng một phần ba tổng dung lượng lưu trữ nội bộ của console, đòi hỏi gần 90GB. Với dung lượng thẻ game Switch 2 hiện được báo cáo là chỉ 64GB, Final Fantasy VII Remake đơn giản là quá lớn để vừa vặn trên một thẻ mà không cần tối ưu hóa hoặc nén sâu hơn. Điều này đặt ra một dấu hỏi lớn về chiến lược phát hành vật lý trong kỷ nguyên game AAA hiện nay.
Ưu & Nhược Điểm Của Thẻ Key Game
Bìa game Final Fantasy VII Remake với hình ảnh Lò Phản Ứng Mako tại Midgar
Với kích thước tệp khổng lồ của Final Fantasy VII Remake, thẻ key game đã mở ra một hướng đi để Square Enix vẫn có thể cung cấp một phiên bản vật lý cho tựa game này trên Switch 2. Tuy nhiên, mặt trái của vấn đề nhanh chóng bộc lộ.
Thách Thức: Gánh Nặng Lưu Trữ và Chi Phí Nâng Cấp
Hạn chế 256GB dung lượng lưu trữ nội bộ của Switch 2, cùng với yêu cầu sử dụng thẻ nhớ MicroSD Express đắt đỏ để mở rộng, khiến việc một tựa game như Final Fantasy VII Remake “ngốn” tới một phần ba không gian lưu trữ sẵn có trở thành một vấn đề nghiêm trọng. Đây là một con số không hề dễ chịu đối với game thủ, đặc biệt là những người mong muốn sở hữu nhiều tựa game AAA.
Kích thước tệp của các tựa game hiện đại đang ngày càng phình to. Nếu Switch 2 tiếp tục đón nhận thêm nhiều game AAA, việc chỉ có 64GB dung lượng trên thẻ game sẽ đẩy nhiều nhà phát hành hơn nữa đến với định dạng thẻ key game, biến dung lượng lưu trữ trở thành một tài nguyên cực kỳ đắt đỏ, chưa kể đến thời gian tải xuống có thể kéo dài.
Mặt Tích Cực: Giải Pháp Cho Game AAA và Hiệu Năng Vượt Trội?
Bất chấp những tranh cãi, thẻ key game vẫn mang lại một số lợi ích nhất định cho các nhà phát hành. Gần đây, Ubisoft đã giải thích lý do Star Wars: Outlaws trên Switch 2 sử dụng thẻ key game, và cốt lõi vấn đề nằm ở hiệu suất so với các cartridge truyền thống. Cụ thể, engine của game dường như không thể hoạt động hiệu quả với tốc độ truyền dữ liệu của thẻ game tiêu chuẩn, vốn được thiết kế để làm việc trên SSD. Điều này buộc họ phải chọn thẻ key game cho bản phát hành vật lý.
Đây sẽ là một rào cản ngày càng lớn đối với việc phát hành vật lý các tựa game bom tấn trên Switch 2 trong tương lai, song song với kích thước tệp tin ngày càng lớn. Tuy nhiên, việc cung cấp một giải pháp thay thế như thẻ key game cũng có thể tạo ra một “lý do” để các nhà phát triển không cần phải thúc đẩy tối ưu hóa sâu hơn để game hoạt động mượt mà với cartridge truyền thống. Điều này thậm chí còn áp dụng cho trilogy Final Fantasy VII Remake; phiên bản PC của Final Fantasy VII Rebirth thậm chí còn lớn hơn người tiền nhiệm với hơn 150GB và yêu cầu SSD, tương tự như trên PS5.
Với toàn bộ trilogy Final Fantasy VII Remake dự kiến sẽ có mặt trên Switch 2, việc Square Enix có thể giảm kích thước tệp xuống mức nào so với phần đầu tiên sẽ là một điểm đáng quan tâm. Hiện tại, chúng ta chưa thể xác định liệu hiệu suất có phải là yếu tố then chốt đằng sau quyết định của Square Enix trong việc phát hành Final Fantasy VII Remake dưới dạng thẻ key game hay không, hay chỉ đơn thuần là do họ không thể hoặc không muốn tối ưu hóa kích thước tệp đủ nhỏ để phù hợp với cartridge.
Tương Lai của Game Vật Lý trên Switch 2: Giải Pháp Nào?
Tin mừng là Switch 2 có thể sẽ được bổ sung các tùy chọn dung lượng cartridge khác ngoài 64GB, nhưng vẫn chưa rõ liệu đó có chỉ bao gồm các lựa chọn nhỏ hơn hay có cả những tùy chọn dung lượng lớn hơn. Dù sao đi nữa, việc có sẵn các lựa chọn cartridge nhỏ hơn và ít tốn kém hơn cho các nhà phát hành và phát triển ít nhất cũng sẽ giúp giảm số lượng thẻ key game được phát hành, ngay cả khi thẻ key game vẫn đóng vai trò là giải pháp cho các tựa game có dung lượng lớn hơn 64GB để có một bản phát hành vật lý.
Kết luận: Thẻ key game trên Switch 2 đang đặt ra một câu hỏi hóc búa về sự cân bằng giữa yêu cầu hiệu suất của game AAA hiện đại và trải nghiệm của game thủ. Liệu đây sẽ là một xu hướng đáng tiếc, buộc người chơi phải hy sinh dung lượng lưu trữ và chịu chi phí cao hơn, hay sẽ mở ra những cơ hội mới cho các tựa game bom tấn trên nền tảng cầm tay? Động thái tiếp theo từ Nintendo và các nhà phát triển game sẽ định hình rõ ràng hơn bức tranh tương lai này. Bạn nghĩ sao về định dạng thẻ key game này? Liệu bạn có sẵn sàng nâng cấp bộ nhớ cho Switch 2 để đón nhận các siêu phẩm AAA? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận!