Game PC

Top 10 Game AAA/AA Tuyệt Hay Có Cốt Truyện Chính Không Quá Dài

Khi game AAA ngày càng trở nên đắt đỏ, việc mong muốn chúng có thời lượng chơi dài và vô số nội dung để thưởng thức là điều hợp lý. Tuy nhiên, vẫn có những tác phẩm kinh phí lớn tập trung sâu sắc vào định hướng của mình.

Thay vì mở rộng ra những thế giới sandbox khổng lồ, một số game AAA lại dồn tài nguyên vào việc mang đến 10 giờ đồng hồ tuyệt vời nhất mà bạn từng trải qua.

Tất nhiên, bất kỳ trò chơi nào cũng có thể kéo dài thời gian nếu bạn cố gắng hoàn thành 100% hoặc bạn chơi không tốt. Tuy nhiên, nếu chỉ nói riêng về việc hoàn thành các yếu tố chiến dịch cốt lõi, với giả định có hoặc không có hoạt động phụ, một số game AAA vẫn vừa thú vị vừa đáng nhớ trong một khoảng thời gian ngắn hơn nhiều.

Mười tựa game sau đây có thể không ở lại với bạn quá lâu, nhưng chắc chắn chúng sẽ mang đến những giờ phút giải trí tuyệt vời.

10. Astro Bot

Thể Loại Platformer Luôn Biết Cách Di Chuyển Nhanh

Astro Bot chạy về phía những con hồng hạc trong gameAstro Bot chạy về phía những con hồng hạc trong game

Nếu nói về những tựa game biết cách giữ sự cô đọng, thể loại platformer thường là lựa chọn đáng tin cậy. Rốt cuộc, không có gì cô đọng hơn việc “đi tới và nhảy”.

Tuy nhiên, ngày nay không có quá nhiều game platformer trong không gian AAA, đó là một lý do nữa khiến Astro Bot trở nên quan trọng; nó là một sản phẩm kinh phí lớn nhưng vẫn tương đối gọn gàng với thời lượng khoảng 11 giờ để hoàn thành cốt truyện chính.

Một phần bí quyết của Astro Bot là gần như toàn bộ tài nguyên của nó được đầu tư vào lối chơi và phần trình bày. Tất cả các nhân vật đều rất đơn giản, và không có nhiều câu chuyện để kể, vì vậy trò chơi chỉ tập trung vào việc mang lại cảm giác cơ khí thú vị và mới lạ cho nhiều màn chơi platforming của mình.

Toàn bộ linh hồn của Astro Bot là sự thú vị khi chơi video game; nó đúng nghĩa là một màn trình diễn các tài sản trí tuệ của PlayStation và công nghệ độc quyền như DualSense. Chúng tôi không hề hạ thấp các game kinh phí lớn, đậm chất điện ảnh, nhưng ngay cả một game AAA cũng có nghĩa vụ phải hấp dẫn trước hết.

Astro Bot
  • Thể loại: Platformer
  • Ngày phát hành: 06/09/2024
  • ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên) do có yếu tố hài hước thô tục, bạo lực giả tưởng.
  • Nhà phát triển: Team Asobi
  • Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
  • Engine: Engine độc quyền
  • Franchise: Astro Bot
  • Nền tảng: PlayStation 5
  • Có sẵn trên PS Plus: N/A
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)

9. Titanfall 2

Từ Điểm Bán Hàng Thành Yếu Tố Hấp Dẫn Chính

Nhân vật chính đi bộ qua thác nước cùng BT trong Titanfall 2Nhân vật chính đi bộ qua thác nước cùng BT trong Titanfall 2

Titanfall 2, giống như phiên bản tiền nhiệm, ban đầu được kỳ vọng là một game tập trung vào chế độ multiplayer. Game có phần chiến dịch chơi đơn, nhưng nó được xem như một phần bổ sung hơn là yếu tố chính.

Tuy nhiên, khi cộng đồng multiplayer của game thu hẹp dần theo thời gian, phần chiến dịch chơi đơn của nó lại trở thành một điểm thu hút mạnh mẽ đáng ngạc nhiên, bất chấp thời lượng chơi ngắn chỉ khoảng 6 giờ.

Chiến dịch là một trải nghiệm hành động tuyến tính, gợi nhớ đến những shooter hành lang cổ điển nhưng được bổ sung thêm yếu tố di chuyển rộng rãi và, tất nhiên, những người máy khổng lồ.

Chiến đấu diễn ra trong các đấu trường lớn, thường được thiết kế để phục vụ cho các người máy khổng lồ đã đề cập, và với khả năng chạy tường cùng bộ tăng áp nhảy của bạn, bạn có thể nhảy múa xung quanh kẻ thù với sự khéo léo và tốc độ đáng kinh ngạc. Ngay cả khi bạn bước vào Titan của mình, tốc độ chóng mặt hầu như không giảm, với vũ khí khổng lồ và khung gầm lao qua kẻ thù như một chiếc xe đẩy siêu thị bốc cháy.

Bất chấp tốc độ và độ dài tương đối ngắn, câu chuyện vẫn hấp dẫn và mạch lạc, phần lớn nhờ vào diễn xuất giọng nói xuất sắc của Glenn Steinbaum trong vai Titan của bạn, BT-7274.

Titanfall 2
  • Thể loại: FPS
  • Ngày phát hành: 28/10/2016
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành): Có máu me, ngôn ngữ thô tục, bạo lực.
  • Nhà phát triển: Respawn Entertainment
  • Nhà phát hành: Electronic Arts
  • Engine: Source
  • Multiplayer: Online Multiplayer, Local Multiplayer
  • Franchise: Titanfall
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
  • How Long To Beat (Cốt truyện chính): 6 tiếng
  • X|S Optimized: Không
  • Kích thước file (Xbox Series, tháng 12/2023): 68 GB
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)

8. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Một Cuộc Phiêu Lưu Manhattan Ngắn Gọn

Miles Morales đứng trên nóc tòa nhà ở Manhattan trong game Marvel's Spider-Man: Miles MoralesMiles Morales đứng trên nóc tòa nhà ở Manhattan trong game Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Một trong những điểm bán hàng chính của Marvel’s Spider-Man là khả năng tự do di chuyển khắp Manhattan với sự tái tạo chân thực các kỹ năng đu tơ và leo trèo của Người Nhện.

Tuy nhiên, vì đây là một trò chơi rất tham vọng, nó đã kết hợp bản đồ khổng lồ đó với một câu chuyện khá dài để đáp ứng tất cả các điểm cần thiết cho một hình tượng Người Nhện mới. Ngược lại, Spider-Man: Miles Morales không cần phải đáp ứng quá nhiều điểm cốt truyện, vì vậy thời lượng chơi của nó ngắn hơn đáng kể, chỉ khoảng 7 tiếng rưỡi.

Miles Morales tái sử dụng một phần đáng kể bản đồ từ Marvel’s Spider-Man trong khi kể một câu chuyện độc lập về nhiệm vụ của người hùng cùng tên với tư cách là người bảo vệ Người Nhện duy nhất của thành phố.

Trò chơi không giới thiệu nhiều nhân vật hoặc kẻ thù mới, đặc biệt là vì nó tiếp nối trò chơi trước gần như ngay lập tức, điều này giúp mạch truyện được tập trung hơn.

Đúng là, vì là một game sandbox thế giới mở, Miles Morales có tiềm năng dài hơn nhiều so với thời lượng cơ bản, nhưng điều đó chỉ xảy ra nếu bạn muốn. Nếu bạn chỉ muốn một cuộc phiêu lưu Người Nhện nhanh gọn, nó hoàn toàn có thể đáp ứng.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 12/11/2020
  • ESRB: T (Dành cho thanh thiếu niên) do có Máu, Đề cập đến Ma túy, Ngôn ngữ thô tục, Bạo lực.
  • Nhà phát triển: Insomniac Games
  • Nhà phát hành: Sony
  • Engine: Insomniac Engine độc quyền
  • Franchise: Spider-Man
  • Ngày phát hành PC: 18/11/2022
  • Ngày phát hành PS5: 12/11/2020
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5
  • How Long To Beat (Cốt truyện chính): 8 tiếng
  • Metascore: 85
  • Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)

7. Ratchet & Clank: Rift Apart

Tàn Phá Đa Vũ Trụ Chỉ Trong Vài Bước Đơn Giản

Ratchet bắn một con robot trong Ratchet & Clank: Rift ApartRatchet bắn một con robot trong Ratchet & Clank: Rift Apart

Các game Ratchet & Clank luôn tạo cảm giác có phạm vi rộng lớn vì chúng thường lấy bối cảnh trên nhiều hành tinh khác nhau. Tuy nhiên, xét riêng, các trò chơi này chủ yếu dựa trên cấp độ, với mỗi hành tinh là một cấp độ riêng biệt.

Đó là một thủ thuật nhỏ gọn gàng để làm cho trò chơi có vẻ lớn hơn thực tế, một thủ thuật mà Ratchet & Clank: Rift Apart đã tận dụng rất tốt. Ngay cả với tất cả các chuyến du hành đa vũ trụ, trò chơi chỉ mất khoảng 11 giờ để hoàn thành cốt truyện chính.

Trừ một vài thế giới rõ ràng mang tính sandbox, được chứng minh bằng không gian rộng lớn, mở, phần lớn các thế giới của Rift Apart chỉ là những hành lang có nhiều lối đi. Có rất nhiều cảnh quan bầu trời và bối cảnh để chiêm ngưỡng, nhưng những phần bạn thực sự có thể đi bộ xung quanh thì nhỏ hơn đáng kể.

Đây không phải là điều tồi tệ; trái ngược với niềm tin phổ biến, một game AAA không cần phải cho phép bạn khám phá mọi ngóc ngách trên bản đồ của nó.

Thiết kế hành lang chặt chẽ hơn cũng cho phép trò chơi khéo léo hơn một chút về các bí mật và vật phẩm sưu tầm. Nếu bạn rèn luyện bản thân để chú ý đến những điểm tựa và lối vào khác biệt, bạn sẽ tìm thấy nhiều nội dung hơn một chút ở bên trái của con đường chính, nếu bạn có hứng thú.

Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Thể loại: Platformer, Bắn súng góc nhìn thứ ba
  • Ngày phát hành: 11/06/2021
  • ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên): Đề cập đến Rượu, Máu giả tưởng, Bạo lực giả tưởng.
  • Nhà phát triển: Insomniac Games
  • Nhà phát hành: Sony
  • Engine: Insomniac Engine v. 4.0
  • Franchise: Ratchet and Clank
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PC, PlayStation 5
  • How Long To Beat (Cốt truyện chính): 11 tiếng
  • Metascore: 88
  • Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)

6. Control

Ngày Làm Việc Trôi Qua Nhanh Chóng

Nhân vật chính Jesse Faden sử dụng năng lực telekinesis ném đồ vật trong game ControlNhân vật chính Jesse Faden sử dụng năng lực telekinesis ném đồ vật trong game Control

Bất kỳ ai đã từng làm việc trong văn phòng đều có thể nói với bạn rằng cuộc sống công sở có thể ảnh hưởng đến cấu trúc không thời gian. Hoặc có lẽ chỉ cảm thấy như vậy nếu bạn cứ nhìn chằm chằm vào đồng hồ máy tính cả ngày.

Dù sao đi nữa, thời gian là một khái niệm dễ uốn nắn tại văn phòng, và điều đó càng đúng hơn ở FBC của Control, nơi toàn bộ một cuộc xâm lăng liên chiều có thể được chứa đựng trong 11 tiếng đồng hồ và hơn thế nữa.

FBC là một thế giới bán mở, đầy những căn phòng và hành lang rộng lớn được bố trí theo một mô hình mê cung, đôi khi phi Euclid. Khám phá toàn bộ nơi này có thể kéo dài thêm ít nhất 10 giờ vào tổng thời lượng chơi, nhưng nếu tất cả những gì bạn quan tâm là hoàn thành cốt truyện chính, trò chơi làm khá tốt việc giữ bạn đi đúng hướng.

Cách kể chuyện bí ẩn và mơ hồ có chủ ý của trò chơi cũng góp phần duy trì tốc độ nhanh chóng. Bạn không cần phải lo lắng về việc ngồi xem những đoạn cắt cảnh dài dòng nếu nhân viên FBC cố tình từ chối nói cho bạn bất cứ điều gì, rốt cuộc là vậy.

Control
  • Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Siêu nhiên
  • Ngày phát hành: 27/08/2019
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+): Máu, Ngôn ngữ thô tục, Bạo lực.
  • Nhà phát triển: Remedy Entertainment
  • Nhà phát hành: 505 Games
  • Engine: Northlight Engine
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
  • How Long To Beat (Cốt truyện chính): 12 tiếng
  • Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)

5. Resident Evil 7

Trở Nên Tốt Hơn Mà Không Cần Dài Hơn

Jack Baker tấn công người chơi trong Resident Evil 7Jack Baker tấn công người chơi trong Resident Evil 7

Hầu hết các game trong dòng Resident Evil chính đều có thời lượng chơi ngắn gọn, kể từ phiên bản gốc chỉ dài khoảng 7 giờ.

Thời lượng dài nhất mà một game Resident Evil đạt được là khoảng 16 giờ đối với bản làm lại Resident Evil 4, và con số đó vẫn ngắn hơn hầu hết các sản phẩm AAA khác. Còn về tựa game nào đạt được sự cân bằng tốt nhất, chúng tôi sẽ dành lời khen cho Resident Evil 7, kết thúc cốt truyện chính chỉ khoảng 9 tiếng.

Sự tập trung chặt chẽ hơn của Resident Evil 7 đã góp phần lớn vào việc tái thiết lập hình ảnh thương hiệu của series sau khi Resident Evil 5 và 6 đi hơi xa đà.

Chắc chắn đây là một game AAA, nhưng nó sử dụng ngân sách đó để tạo ra môi trường mê cung đặc sắc, chưa kể đến những con quái vật kinh tởm đáng kinh ngạc nhất mà series từng thấy.

Resident Evil 7 chọn mật độ hơn là phạm vi, giữ cho bạn đi trên một con đường ổn định với các phân cảnh và cuộc chạm trán để duy trì bầu không khí căng thẳng và đáng sợ tổng thể.

Resident Evil 7
  • Thể loại: Kinh dị, Sinh tồn Kinh dị, Hành động, Phiêu lưu, Giải đố
  • Ngày phát hành: 24/01/2017
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành): Máu và Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ thô tục.
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Franchise: Resident Evil
  • Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Windows, Stadia, macOS

4. Portal 2

Dài Hơn Bản Gốc, Nhưng Vẫn Ngắn

Các trụ súng tự động và ống dẫn trong Portal 2Các trụ súng tự động và ống dẫn trong Portal 2

Một phần lý do khiến Portal gốc trở thành một hit lớn là vì nó cực kỳ nhỏ gọn so với các bản phát hành lớn khác cùng thời. Bạn có thể hoàn thành toàn bộ trò chơi chỉ trong vài giờ, ít hơn nữa nếu bạn giỏi giải đố.

Tất nhiên, Portal gốc giống như một bản thử nghiệm ý tưởng, trong khi Portal 2 là một phần tiếp theo được thực hiện đầy đủ với ngân sách tăng lên theo cấp số nhân. Mặc dù vậy, với kỹ năng giải quyết vấn đề tốt, bạn vẫn có thể hoàn thành nó trong khoảng 8 giờ.

Nếu xét theo định dạng chương, Portal gốc chỉ có hai phần chính: các bài kiểm tra thông thường, và phần khám phá hậu trường của Aperture. Ngược lại, Portal 2 có chín chương chính, luân phiên giữa tàn tích đổ nát của Aperture, các phòng kiểm tra được xây dựng lại, các phòng kiểm tra tầng hầm đã bị bỏ hoang, và các phòng kiểm tra mới sau khi Wheatley tiếp quản.

Portal 2 dễ dàng có số lượng câu đố cá nhân gấp ba lần, cộng thêm các phân cảnh chạy và chuyển tiếp ở giữa.

Mặc dù vậy, hầu hết các phòng kiểm tra này vẫn được thiết kế để giải quyết khá nhanh chóng, vì vậy trừ khi bạn thực sự, thực sự bị mắc kẹt, bạn có lẽ sẽ không dành quá vài phút cho mỗi phòng.

Portal 2
  • Thể loại: Giải đố, Platformer
  • Ngày phát hành: 18/04/2011
  • ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên): Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ.
  • Nhà phát triển: Valve
  • Nhà phát hành: Valve
  • Engine: Source
  • Multiplayer: Online Multiplayer
  • Franchise: Portal
  • Hướng chia màn hình: Dọc hoặc Ngang
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PS3, Xbox 360, Switch, PC

3. Doom (2016)

Tiêu Diệt Quỷ Dữ Nhanh Chóng Và Hiệu Quả

Nhân vật chính đối mặt với nhiều con Cacodemons trong Doom 2016Nhân vật chính đối mặt với nhiều con Cacodemons trong Doom 2016

Đây là một sự thật thú vị: so với các game cùng thời, Doom gốc là một game dài đáng ngạc nhiên, mất khoảng 5 giờ để hoàn thành.

Tuy nhiên, khi ngân sách trở nên lớn hơn, các game Doom chỉ dài hơn một chút, đến mức phiên bản reboot Doom (2016) đưa series trở lại ánh hào quang lại ngắn hơn hầu hết các game AAA khác, chỉ khoảng 11 tiếng rưỡi.

Tốc độ luôn là một yếu tố quan trọng trong công thức của Doom, ngay cả trước khi các game cho phép bạn ngắm bắn lên trên. Điều này vẫn đúng trong Doom 2016, khi trò chơi đặt bạn vào các đấu trường và khu vực bị khóa, buộc bạn phải nhanh chóng quét sạch sự hiện diện của quỷ dữ để không bị áp đảo.

Doom là mặt đối lập cực đoan với các game bắn súng dựa vào việc ẩn nấp và tàng hình có nhịp độ chậm, buộc bạn phải dành thời gian và đánh giá kỹ lưỡng kẻ thù trước khi xông vào. Có những con quỷ cần tiêu diệt, và bạn là một “thảm họa” một người; không có lý do gì phải e ngại việc xông thẳng vào.

DOOM
  • Thể loại: FPS
  • Ngày phát hành: 13/05/2016
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+): Máu và Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ thô tục.
  • Nhà phát triển: id Software
  • Nhà phát hành: Bethesda Softworks
  • Engine: id tech 6, id tech 5
  • Multiplayer: Online Multiplayer
  • Franchise: DOOM
  • Nền tảng: PC, PS4, Switch, Xbox One
  • How Long To Beat (Cốt truyện chính): 12 tiếng
  • X|S Optimized: Không
  • Kích thước file (Xbox Series, tháng 11/2023): 60 GB
  • Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)

2. Devil May Cry 5

Tất Cả Là Về Các Phân Cảnh Hành Động Đỉnh Cao

Nero chém một con Empusa trong Devil May Cry 5Nero chém một con Empusa trong Devil May Cry 5

Nếu bạn chưa biết, Devil May Cry đầu tiên ban đầu là một bản prototype cho Resident Evil 4, vì vậy hai series này chia sẻ rất nhiều DNA chung ở thời hiện đại.

Rõ ràng, sự tập trung chặt chẽ và thời lượng chơi tương đối ngắn cũng được bao gồm trong DNA đó, bởi vì, giống như các game Resident Evil, tất cả các game Devil May Cry đều có thời lượng dưới 15 giờ. Ngay cả Devil May Cry 5, mặc dù là game hoành tráng nhất, kinh phí cao nhất trong series, vẫn chỉ mất 11 giờ để hoàn thành.

Nói chung, các game hành động nhân vật (character-action games) có thiết kế tuyến tính và tập trung chặt chẽ. Khó hơn để tạo ra một hệ thống chiến đấu hay, hoa mỹ mà lại tích hợp tốt với một thế giới mở dày đặc nội dung.

Giữ các cấp độ hẹp lại về phạm vi và chia nhỏ các cuộc chiến đấu thành các đấu trường được chỉ định đảm bảo tính năng tốt nhất của game không bao giờ bị bỏ quên.

Devil May Cry 5 là một game rõ ràng dành cho fan của series, và nó biết chúng ta muốn gì: các phân cảnh hành động điên rồ nơi chúng ta được đóng vai chú “pizza woo-hoo điên rồ” yêu thích của mình và gia đình kỳ lạ của ông ta.

Devil May Cry 5
  • Thể loại: Hành động
  • Ngày phát hành: 08/03/2019
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành): Máu, Khỏa thân một phần, Ngôn ngữ thô tục, Bạo lực.
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Engine: RE Engine
  • Multiplayer: Online Multiplayer, Local Multiplayer
  • Franchise: Devil May Cry
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
  • How Long To Beat (Cốt truyện chính): 11 tiếng
  • Metascore: 89
  • Có sẵn trên PS Plus: N/A
  • Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)

1. Wolfenstein: The New Order

Vài Trận Chiến Có Thể Thay Đổi Cục Diện

B.J. Blazkowicz bắn quân lính trong Wolfenstein: The New OrderB.J. Blazkowicz bắn quân lính trong Wolfenstein: The New Order

Giống như Doom, Wolfenstein gốc được tạo ra vào thời điểm mà khái niệm “game bắn súng” chỉ mới hình thành, và không cần làm gì nhiều hơn là cho phép bạn bắn mọi thứ nhanh chóng.

Điều này vẫn đúng ở phần lớn các game Wolfenstein hiện đại, mặc dù sự nhấn mạnh lớn hơn một chút vào việc bắn súng chiến lược có làm chậm quá trình lại. Wolfenstein: The New Order kết thúc cốt truyện chính trong khoảng 11,5 giờ.

The New Order sử dụng rộng rãi các đấu trường và phân cảnh được thiết kế chặt chẽ, nhưng cân bằng điều đó bằng cách buộc bạn phải chơi an toàn hơn một chút.

BJ là một nhân vật chính dễ bị tổn thương hơn Doom Slayer một chút, vì vậy bạn cần phải cảnh giác hơn để tìm kiếm các vật phẩm hồi máu và giáp để giữ mình khỏi bờ vực nguy hiểm, cũng như áp dụng các chiến thuật tàng hình, đánh nhanh rút gọn để tránh làn đạn.

Ngay cả với tất cả những điều đó, tiến trình tuyến tính của trò chơi vẫn giữ mọi thứ di chuyển với tốc độ ổn định, vì vậy miễn là bạn không bị kẹt trong bất kỳ cuộc chạm trán cụ thể nào, bạn sẽ giải quyết xong cuộc chiến chỉ trong vài lần ngồi chơi. Chà, giải quyết xong cho đến Wolfenstein II mà thôi.

Wolfenstein: The New Order
  • Thể loại: FPS, Tàng hình, Hành động, Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 20/05/2014
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+): Máu và Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ thô tục, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng ma túy.
  • Nhà phát triển: MachineGames
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Engine: id Tech 5
  • Phần tiếp theo: Wolfenstein II: The New Colossus
  • Bản mở rộng: Wolfenstein: The Old Blood
  • Franchise: Wolfenstein
  • Số lượng người chơi: 1
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Ngày phát hành PC: 20/05/2014
  • Nền tảng: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
  • How Long To Beat (Cốt truyện chính): 20 tiếng
  • X|S Optimized: Không
  • Kích thước file (Xbox Series, tháng 12/2023): 44 GB
  • Metascore: 81
  • Có sẵn trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Strong (Mạnh)

Lưu ý: Thời lượng “How Long To Beat” được tham khảo từ dữ liệu trung bình của cộng đồng, chỉ tính riêng phần hoàn thành cốt truyện chính. Việc khám phá thêm nội dung phụ, hoàn thành 100% game sẽ tốn nhiều thời gian hơn.

Kết luận:

Bài viết này đã điểm qua 10 tựa game AAA/AA chất lượng cao nhưng không đòi hỏi bạn phải bỏ ra hàng trăm giờ đồng hồ để trải nghiệm trọn vẹn câu chuyện chính. Chúng là minh chứng cho thấy sự tập trung vào thiết kế tuyến tính, lối chơi cốt lõi và kể chuyện hiệu quả hoàn toàn có thể mang lại những trải nghiệm đáng nhớ và có sức ảnh hưởng lớn đối với game thủ.

Trong thế giới game ngày càng mở rộng, những tựa game “ngắn mà chất” này là lựa chọn tuyệt vời cho những ai bận rộn nhưng vẫn muốn thưởng thức các sản phẩm đỉnh cao của ngành công nghiệp game. Chúng cung cấp những “liều thuốc giải trí” mạnh mẽ, cô đọng và để lại ấn tượng sâu sắc mà không khiến bạn cảm thấy quá tải.

Bạn đã chơi những tựa game nào trong danh sách này? Hay bạn biết thêm những game AAA/AA nào khác cũng “ngắn nhưng có võ”? Hãy chia sẻ ý kiến và gợi ý của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button