Top 8 Runback Boss Khó Chịu Nhất Trong Vũ Trụ Soulsborne Của FromSoftware

Một phần lớn sự hấp dẫn của các tựa game Soulsborne chính là cách chúng khai thác niềm vui từ sự “ma sát” – những thách thức không ngừng nghỉ. Những trò chơi này không ngại bắt bạn đổ mồ hôi để giành lấy chiến thắng. Mặc dù hầu hết người hâm mộ đều tôn trọng khía cạnh này, nhưng những chặng đường “runback” (hành trình quay lại boss sau khi chết) dài lê thê lại là một điểm gây tranh cãi. Các con boss trong series này đã đủ khó rồi, điều cuối cùng bạn muốn nghĩ đến khi đang đổ mồ hôi tay và siết chặt tay cầm điều khiển là chuyến đi khủng khiếp đến mức nào nếu lỡ bỏ mạng. Tin Game 24H sẽ cùng bạn lặn sâu vào những ví dụ kinh điển nhất về boss runback đáng ghét nhất trong tất cả các tựa game Souls của FromSoftware.
Mặc dù tổng chiều dài là một trong những yếu tố cốt lõi ở đây, nhưng đây không chỉ là danh sách mười chặng runback dài nhất, mà là danh sách những chặng runback dài nhất và gây ức chế nhất. Độ phức tạp của con đường quay lại boss, số lượng kẻ thù, và mức độ khó khăn khi lướt qua chúng đều là những yếu tố được xem xét để xếp hạng. FromSoftware đã tìm thấy vô vàn cách để biến những chặng runback này trở thành cực hình, vì vậy chúng tôi sẽ cố gắng kể đến càng nhiều khía cạnh đó càng tốt.
8. Placidusax – Elden Ring
Cận cảnh Placidusax, Boss Rồng Lớn ở Farum Azula trong Elden Ring, đang chuẩn bị phóng tia sét đỏ khổng lồ đầy uy lực.
Elden Ring thực sự không có quá nhiều chặng runback gây ức chế. FromSoftware dường như đã nới lỏng phần nào phương pháp “tra tấn” người chơi cụ thể này. Tuy nhiên, với Placidusax, họ không thể kiềm chế bản thân. Con boss này được tìm thấy ở khu vực endgame Farum Azula, và bạn sẽ phải đi thang máy, luồn lách qua một pháo đài nhỏ, rồi nhảy khỏi vách đá, sau đó khéo léo nhảy nhót qua một loạt các tảng đá lơ lửng.
Đây không phải là một chặng runback quá khó nhằn, vì bạn chỉ phải né hai con quái thú người thú (beastmen), một trong số chúng thậm chí còn không đối mặt với bạn. Nhưng trong vài lần đầu tiên quay lại, bạn sẽ dễ bị lạc đường, ít nhất là theo kinh nghiệm cá nhân. Một khi bạn đã biết chính xác mình phải đi đâu, nó có thể sẽ mất khoảng một phút rưỡi để quay lại chỗ Placidusax, có lẽ là gấp ba lần thời gian của chặng runback dài nhất tiếp theo trong game.
7. Bed Of Chaos – Dark Souls
Cận cảnh Bed of Chaos, một con boss cây khổng lồ với các chi giống xúc tu và mắt đỏ rực từ Dark Souls, ẩn mình trong hang động đầy rễ cây.
Bạn biết mọi thứ đã đi quá xa khi con đường nhanh nhất để quay lại một con boss lại khiến bạn phải lội qua dung nham. Mặc dù lội qua dung nham chính xác là những gì bạn nên làm, vì điều đó sẽ giúp bạn rút ngắn thời gian runback xuống còn khoảng một phút rưỡi dễ chịu hơn. Sau khi nướng cháy đôi chân, bạn sẽ thấy mình phải điều hướng lên xuống trên con đường đầy rễ cây, trước khi leo lên một cầu thang bị chặn bởi một con nhện khổng lồ với chân xúc tu.
Tất cả đều rất mất phương hướng. Và một lần nữa, ngay cả khi bạn biết chính xác mình phải đi đâu, đó vẫn là một phút rưỡi chạy bộ. Một trong những lý do tôi xếp hạng con này thấp hơn một chút trong danh sách là vì chỉ có khoảng nửa tá kẻ thù để bạn đối phó trên đường. Hầu hết chúng là những con giòi khổng lồ, di chuyển chậm chạp, và con còn lại là con nhện đã nói ở trên. Tất cả đều khá dễ để chạy qua. Mặc dù vậy, đó vẫn là một chặng đường dài để chạy.
6. Tower Knight – Demon’s Souls
Tower Knight, người khổng lồ áo giáp với khiên lớn và giáo dài, trong trận chiến căng thẳng ở Demon's Souls.
Nếu bạn chơi các tựa game soulslike theo thứ tự phát hành, chặng runback Tower Knight của Demon’s Souls sẽ là chặng runback tàn bạo đầu tiên bạn gặp phải. Nhìn bề ngoài, chặng runback này rất tàn nhẫn. Có hơn hai mươi lăm kẻ thù xếp dọc con đường quay lại Tower Knight, đỉnh điểm là hai Hiệp sĩ Mắt xanh (Blue-Eye Knights) đang chờ đợi trước cửa sương mù.
Tệ hơn nữa, cách bố trí của một số đội quân này khiến bạn không thể chỉ né tránh chúng; bạn sẽ cần phải chiến đấu với một số trong số đó vì chúng tụ tập quanh các cánh cửa bạn cần đi qua. Ồ, và nếu bạn chưa bắn hắn bằng cung tên trong mười phút liên tục, có một con rồng đang lao xuống bạn trong suốt chặng đường. Mặt khác, nếu con rồng xuất hiện, nó sẽ dọn dẹp một số kẻ thù cho bạn.
Tuy nhiên, có một vài yếu tố làm giảm bớt trải nghiệm này. Thứ nhất, đó là một đường thẳng xuyên qua một cây cầu (dài), vì vậy bạn không cần lo lắng về việc bị lạc. Hơn nữa, những kẻ thù bạn gặp phải, ngoài Hiệp sĩ Mắt xanh (những người bạn có thể né tránh), đều khá yếu. Dù vậy, từ đầu đến cuối, bạn sẽ mất hai phút chạy nước rút qua cây cầu đó. Bạn gần như phải ngưỡng mộ sự tận tâm của FromSoftware đối với chủ nghĩa tàn bạo này.
5. Martyr Logarius – Bloodborne
Martyr Logarius, con boss đáng sợ từ Bloodborne, vung lưỡi hái lớn với đôi cánh xương và bộ giáp cổ điển, thể hiện vẻ quyền lực và nguy hiểm.
Tôi nghĩ chặng này có thể xếp hạng cao hơn một chút, nhưng tôi hơi thiên vị khi nói đến Lâu đài Cainhurst. Tôi có thể nói gì đây? Tôi hoàn toàn yêu thích cấp độ Bloodborne đậm chất Castlevania của mình. Tuy nhiên, bạn chắc chắn sẽ thấy khá nhiều lâu đài này mỗi khi bạn chết dưới tay Logarius, người tình cờ lại là một trong những con boss khó nhất game. Vậy, chặng runback này bao gồm những gì? Chà… bạn sẽ đi thang máy, luồn lách qua một thư viện đầy rẫy xác sống, leo một cái thang khổng lồ, sau đó, bạn sẽ phải băng qua một loạt mái nhà phủ đầy tuyết, tất cả trong khi né tránh những sinh vật kinh hoàng có cánh.
Tất cả những điều này đều dẫn đến việc bạn phải thực hiện một chút “nhảy nhót” kiểu Bloodborne và lăn khỏi một gờ đá xuống mái của một tòa tháp. Các pha “platforming” trong Bloodborne khó điều khiển ngay cả trong những thời điểm tốt nhất, và nếu bạn trượt pha lăn ở đây sẽ dẫn đến cái chết. Nếu bạn biết chính xác mình phải đi đâu, bạn sẽ mất khoảng hai phút để quay lại Logarius sau mỗi lần chết, và bạn sẽ phải di chuyển vòng quanh hàng tá kẻ thù. Dù Lâu đài Cainhurst có tuyệt vời đến đâu, chặng runback này vẫn rất dài hơi.
4. Blue Smelter Demon – Dark Souls 2
Cận cảnh Blue Smelter Demon, con quỷ thép khổng lồ màu xanh lam, tỏa ra ánh sáng rực rỡ từ Dark Souls 2.
Có rất nhiều chặng runback gian khổ trong thế giới của Dark Souls 2, nhưng chặng này chắc chắn nổi bật trong tâm trí tôi. Con đường phía trước không hề thẳng thớm; nó yêu cầu bạn phải len lỏi qua một loạt các hang động quanh co. Từ đống lửa trại đến cổng boss, chặng đường chỉ mất khoảng một phút hoặc lâu hơn một chút khi bạn đã biết đường đi, nhưng vì con đường không hề thẳng, nó sẽ mất nhiều thời gian hơn thế trong vài lần runback đầu tiên của bạn. Rất dễ bị lạc trong mê cung các đường hầm và hang động này, và tất cả kẻ thù đều gây ra mối đe dọa đáng kể.
Bạn cũng không thể thong thả để định hướng, vì những căn phòng này chật cứng kẻ thù. Vì vậy, trừ khi bạn muốn biến đây thành một chặng runback năm phút, bạn sẽ cần phải liều lĩnh. Có khoảng mười lăm kẻ thù bạn sẽ phải né tránh trên đường đến đấu trường boss. Chạy xuyên qua chúng là lựa chọn tốt nhất của bạn, nhưng một số trong số chúng khá nhanh nhẹn, và ít nhất có một chiến binh cầm rìu undead đang chặn lối ra.
Phần tệ nhất là hang động ngay trước khi bạn đến đấu trường boss, nơi đã bị lấp đầy bởi một số kẻ thù nguy hiểm, bao gồm một gã khổng lồ khổng lồ đang ngồi ngay bên cạnh bức tường sương mù, sẵn sàng nện bạn khi bạn cố gắng lẻn qua hắn. Ngay cả khi bạn biết phải đi đâu, chặng runback này vẫn là một thử thách thực sự. Khi bạn chưa hoàn toàn quen thuộc với con đường phía trước, nó có thể trở thành một cơn ác mộng.
3. Sir Alonne – Dark Souls 2
Cận cảnh Sir Alonne, chiến binh samurai huyền thoại với bộ giáp đen và thanh kiếm sắc bén từ Dark Souls 2.
Thời gian runback, thoạt nhìn, không quá tệ. Bạn có thể đến boss trong khoảng một phút. Đó cũng là một con đường khá thẳng. Vậy tại sao nó lại nằm ở đây? Chà, bởi vì thời gian runback đó là nếu bạn né tránh hoàn hảo những hiệp sĩ cực kỳ nhanh nhẹn xếp dọc đường đi. Bạn sẽ cần phải đi qua hai căn phòng là nơi trú ngụ của những nhóm côn đồ này, và chúng không dễ để lừa. Đặc biệt là căn phòng cuối cùng, tình cờ lại có một cặp cung thủ lẫn trong số đó.
Thêm vào đó, Sir Alonne là một trong những trận đấu khó nhất game, và bạn có một công thức cho sự đau khổ. Mặt khác, với đủ thực hành, cuối cùng bạn sẽ trở thành một “thần né tránh” hiệp sĩ. Và bạn có khả năng sẽ có khá nhiều kinh nghiệm. Nhưng bạn có biết điều tồi tệ nhất là gì không? Gã này cúi chào bạn trước trận chiến. Cứ như thể hắn không vừa mới để tất cả bạn bè của mình lao vào tấn công bạn vậy. Thật là hành vi đáng lên án!
2. Old Hero – Demon’s Souls
Old Hero, một chiến binh với áo giáp cổ điển và kiếm lớn, đứng nghiêm trang trong Demon's Souls.
Bạn có biết tôi thích làm gì không? Chiến đấu với những bộ xương lăn lóc trong khi vấp ngã xuống một bộ cầu thang đổ nát nằm chênh vênh bên cạnh vách đá. Nhưng đó không phải là tất cả những gì bạn phải làm; bạn cũng sẽ phải di chuyển xuống qua nhiều hang động. Những khu vực này chứa đầy những linh hồn sẽ bắn tia năng lượng vào bạn. Đoạn cầu thang là nguy hiểm nhất, và bạn có thể sẽ chết vì rơi ít nhất một lần, nhưng đoạn hầm mộ với những bóng ma thì dài hơn, và khó di chuyển mà không bị sát thương.
Chỉ có khoảng 11 kẻ thù bạn cần phải vượt qua: năm bộ xương và sáu bóng ma. Tuy nhiên, bạn sẽ phải chiến đấu vượt qua hầu hết chúng – mặc dù bạn có thể tránh được một vài bộ xương không đứng trực tiếp trên cầu thang.
Tất cả điều này dẫn đến một chặng runback sẽ mất khoảng ba phút nếu bạn biết chính xác mình đang làm gì và thực hiện chặng đường của mình một cách hoàn hảo. Tuy nhiên, nếu bạn di chuyển một cách thận trọng, bạn sẽ cần cộng thêm một phút vào thời gian đó. Tower Knight là chặng runback dài đầu tiên bạn sẽ gặp trong Demon’s Souls, nhưng Old Hero khiến nó trông giống như một cuộc dạo chơi công viên khi so sánh.
1. Lud And Zallen – Dark Souls 2
Cận cảnh Lud và Zallen, hai con thú băng giá hùng vĩ với sừng và móng vuốt sắc nhọn, sẵn sàng tấn công trong Dark Souls 2.
Ý tôi là, bạn biết nó phải có trong danh sách này ở đâu đó, phải không? Rất ít điều để nói ở đây. Con đường đến Lud và Zallen là bạn chạy trong một không gian trắng xóa và sau đó một con tuần lộc đóng băng xuất hiện từ hư không, húc đầu vào bạn và phá hủy cuộc đời bạn. Bạn sẽ cần phải chiến đấu với chúng, vì chúng quá nhanh để chạy trốn. Ồ, và chúng có phép sét tầm xa, vì vậy ngay cả khi bạn có khoảng cách, chúng cũng sẽ bắn tia sét vào bạn. Bạn là một con ngựa băng, anh bạn, điều đó thậm chí còn không đúng chủ đề.
Tôi đã đề cập rằng chặng runback này mất vô tận chưa? Một chặng chạy tốt có lẽ sẽ mất khoảng năm phút. Tuy nhiên, bạn có thể sẽ khó lặp lại điều đó một cách nhất quán. Vì có rất ít mốc địa hình (mà bạn có thể nhìn thấy), bạn chỉ cần học được hướng chạy chung. Các mục khác trong danh sách này, phần lớn, được thiết kế tốt, những màn chơi gây ức chế. Điều đó không đúng với chặng runback đến Lud và Zallen. Đó chỉ là sự đau khổ thuần túy, cảm giác không thể đoán trước và tàn nhẫn.
Kết Luận
Những chặng runback boss không chỉ là một phần của trải nghiệm Soulsborne, mà còn là một khía cạnh định hình nên sự “khó nhằn” đặc trưng của FromSoftware. Từ những mê cung khó hiểu của Dark Souls 2 đến những chuyến leo trèo đầy rủi ro trong Bloodborne, mỗi hành trình quay lại boss sau cái chết đều để lại những ấn tượng khó phai mờ trong tâm trí game thủ. Chúng không chỉ thử thách kỹ năng chiến đấu mà còn kiểm tra sự kiên nhẫn và khả năng định hướng của người chơi, biến mỗi thất bại thành một bài học nghiệt ngã. Dù đôi khi gây ra cảm giác ức chế tột độ, chính những chặng đường này đã góp phần tạo nên bản sắc độc đáo và sự gắn kết cộng đồng, nơi game thủ có thể cùng nhau chia sẻ những câu chuyện về sự “đau khổ” đầy đáng nhớ.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Con boss runback nào đã ám ảnh bạn nhất trong thế giới của FromSoftware? Hãy chia sẻ câu chuyện và trải nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!