Top 8 Tựa Game Có Đồ Họa Tối Giản Hay Nhất Bạn Nên Chơi

Trong thế giới game rộng lớn, đôi khi sự phức tạp của đồ họa pixel art chi tiết hay hiệu ứng hình ảnh đỉnh cao mang lại trải nghiệm mê hoặc. Tuy nhiên, có những lúc game thủ lại tìm kiếm sự đơn giản, một phong cách đồ họa tối giản chỉ với vài màu sắc hoặc giới hạn về kích thước sprite, nhằm mục đích đưa toàn bộ sự tập trung vào gameplay cốt lõi.
Các tựa game tối giản thường sử dụng bảng màu hạn chế và kích thước sprite nhỏ gọn (ví dụ: 8×8 pixel), tất cả đều phục vụ mục tiêu làm nổi bật cơ chế chơi. Điều này không có nghĩa là phần hình ảnh kém chất lượng; ngược lại, phong cách tối giản tốt nhất biết cách tận dụng sự đơn giản để làm nổi bật yếu tố chính, loại bỏ đi những yếu tố gây xao nhãng mà đồ họa phức tạp hơn có thể mang lại.
Dưới đây là danh sách 8 tựa game đã làm rất tốt việc loại bỏ những yếu tố không cần thiết, mang đến trải nghiệm mạch lạc và cô đọng hơn, đồng thời vẫn sở hữu một phong cách hình ảnh độc đáo và dễ chịu, chỉ cần một hoặc hai màu sắc chủ đạo.
Top 8 Tựa Game Đồ Họa Tối Giản Không Thể Bỏ Qua
(the) Gnorp Apologue
Theo quan điểm của tôi, (the) Gnorp Apologue là một trong những game idle hay nhất từ trước đến nay. Lý do là bởi nó không hề lãng phí thời gian của người chơi, chỉ mất khoảng 10-20 giờ để hoàn thành và mang lại sự thú vị xuyên suốt.
Phong cách đồ họa của game rất đơn giản với nền đen và các chi tiết màu trắng. Các sprite là những sinh vật nhỏ bé cùng nhau làm việc để phá vỡ một tảng đá lớn, cho phép bạn mua nâng cấp và prestige để giúp đỡ chúng bất cứ khi nào bạn muốn.
Ảnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với đồ họa tối giản và các Gnorp đang làm việc
Đây là một trong số ít game idle thực sự mang lại cảm giác như đang chơi một tựa game thực thụ, thay vì chỉ là thứ gì đó bạn mở trên màn hình phụ và quên bẵng đi. Nó cực kỳ cuốn hút, và tôi chỉ đơn giản là thích “Gnorpmaxxing” mỗi khi có thể.
Trải nghiệm càng trở nên thú vị hơn khi bạn tích lũy đủ zybellium để mua nâng cấp timeshift impact cho các bomber, điều này khiến archer bắn ra nhiều mũi tên zybe hơn. Rồi nhìn lại những thuật ngữ này, bạn sẽ nhận ra trò chơi này thật sự kỳ lạ và độc đáo.
Minit
Tôi là một fan cuồng của thể loại game vòng lặp thời gian (time loop), và Minit đã làm rất tốt việc ném bạn vào một vòng lặp mà không hề gây cảm giác khó chịu. Bạn liên tục tiến bộ trong thế giới giống như Zelda này qua mỗi vòng lặp ngắn ngủi.
Toàn bộ trò chơi là đơn sắc, gần như chỉ sử dụng màu trắng trên nền đen xuyên suốt trải nghiệm. Màu trắng thường được dành riêng cho các vật phẩm quan trọng hoặc tường, giúp trò chơi cực kỳ dễ đọc và nắm bắt.
Cảnh người chơi bước vào cửa hàng trong game Minit với đồ họa trắng đen đặc trưng
Luôn có một áp lực thời gian nhất định, nhưng theo một cách rất vui. Các quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp có thể thỉnh thoảng được giữ lại cho vòng tiếp theo, nhưng bạn vẫn phải tận dụng tối đa thời gian của mình khi có thể.
Cốt truyện của game khá ngớ ngẩn một cách đáng yêu, nhạc nền thì cực kỳ “bắt tai”. Vài vòng lặp cuối cùng mang đến những phân đoạn gameplay tuyệt vời, thử thách khả năng điều hướng của bạn dưới áp lực thời gian chặt chẽ. Có thể nói, đây là một tựa game xứng đáng với thời gian của bạn.
Baba is You
Nếu bạn chưa từng nghe đến Baba is You từ những lời khen ngợi “như núi” khi game ra mắt, thì đây là một game giải đố độc đáo. Game chơi đùa với ý tưởng về logic game, cho phép bạn tạo ra các câu lệnh như “You is Key” (Bạn là Chìa khóa) để thay đổi luật chơi của màn đó.
Mọi yếu tố trong trò chơi này đều là đơn sắc. Tất cả các khối đều có một màu duy nhất, nền thường là một màu đặc và màu chủ đạo của màn chơi sẽ giống nhau trong toàn bộ thế giới đó.
Hình ảnh game Baba is You trên di động minh họa cơ chế giải đố dựa trên luật chơi
Sự đơn giản này rất hữu ích trong việc giúp bạn giải các câu đố, vì tất cả đều dựa trên logic và kiểm tra khả năng suy luận của bạn. Dù là tìm cách lấy được lá cờ với những tảng đá nổi hay tìm cách điều khiển robot theo ý mình, game luôn đòi hỏi tư duy sắc bén.
Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách đồ họa hơi “nguệch ngoạc” nhưng rất có chủ ý này. Nó vẫn tạo ra được những sinh vật đáng yêu như Baba chỉ với một màu duy nhất và rất ít pixel. Đó là phong cách hiệu quả và mang tính biểu tượng.
Your Only Move Is HUSTLE
Một trong những tựa game “ngầu” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE đã biến game đối kháng thành game theo lượt. Về cơ bản, bạn phải lên kế hoạch trước cho các thao tác nhập lệnh của mình, khiến mỗi trận đấu trông giống như một màn trình diễn TAS (Tool-Assisted Superplay).
Phong cách đồ họa cực kỳ đơn giản, chỉ có những hình que trên nền đen trắng. Điều này là cần thiết để bạn có thể nắm bắt chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm.
Ảnh chiến đấu trong game đối kháng theo lượt Your Only Move Is HUSTLE với hình que đơn giản
Do tính chất hoạt động của game, bạn cần độ chính xác đáng kinh ngạc để đảm bảo các combo của mình là tối ưu. Dù các nút bấm ở cuối màn hình có thể hơi rối mắt, bạn vẫn luôn thấy chính xác những gì đang diễn ra.
Tuy nhiên, các hiệu ứng chuyển động và nhịp điệu của trận đấu thật không chê vào đâu được. Những combo mượt mà, những đòn đánh nhanh và uy lực mạnh mẽ. Xem lại màn chơi ở tốc độ bình thường giống như bạn đang xem một trận đấu Dragon Ball vậy.
Master Key
Trong khi Link’s Awakening gốc đã rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật đơn giản do giới hạn của Game Boy, thì game đó vẫn có bốn màu để tạo ra một tựa game Zelda. Master Key chỉ sử dụng hai màu cho trải nghiệm tương tự.
Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế một cách không cần thiết, trò chơi này đã tận dụng tối đa khả năng của chúng, thiết kế các thị trấn chi tiết, hầm ngục, chiến hạm và cảnh quan núi non chỉ với hai màu.
Khám phá thị trấn trong game Master Key với đồ họa hai màu tối giản nhưng chi tiết
Đây không chỉ là một game giống Zelda (Zelda-like) mà không có gì đặc sắc thêm, như những game indie dường như được làm ra với “ác cảm” rõ rệt với Breath of the Wild. Master Key đã lấy công thức đó và biến tấu nó thành một dạng Metroidvania nhiều hơn.
Di chuyển giữa các hầm ngục và sườn núi trong khi chống lại kẻ thù (với hệ thống chiến đấu hơi khó chịu một chút) vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời. Game còn có rất nhiều câu đố Picross, điều này khiến nó trở thành tựa game tuyệt vời nhất từng được tạo ra (đối với người viết bài gốc).
Gato Roboto
Đối với một tựa game Metroidvania đen trắng truyền thống hơn nhiều, Gato Roboto lấy cảm hứng rất lớn từ Metroid. Game có một chú mèo trong bộ giáp robot khổng lồ cầm súng, đây có lẽ là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ game indie nào.
Tuy nhiên, game khá khó nhằn, đây sẽ là chủ đề chung cho vài mục cuối cùng trong danh sách này. Các boss khá “khoai”, đòi hỏi bạn phải né tránh liên tục trong khi gây ra sát thương rất nhỏ, đặc biệt là ở giai đoạn đầu.
Nhưng thiết kế của game đã bù đắp cho điều đó. Việc thiếu màu sắc khiến mọi thứ cực kỳ rõ ràng. Dù là một đường hầm bạn cần chuyển sang chế độ mèo để trượt qua hay thứ gì đó bạn có thể nhảy xuyên qua khi đang trong bộ mech, game luôn hiển thị mọi thứ một cách mạch lạc.
Gato Roboto, tựa game metroidvania với nhân vật mèo lái robot và đồ họa đen trắng
Một trong những điều khiến tôi khó chịu với các game Metroidvania là đôi khi các vật thể quan trọng lại hòa lẫn quá tốt vào môi trường. Nhưng khi phong cách của game đơn giản như Gato Roboto, điều đó không bao giờ là vấn đề.
VVVVVV
Một tựa game kinh điển đáng kinh ngạc và vẫn giữ vững vị thế dù đã ra mắt từ lâu. VVVVVV là game platformer nơi bạn có thể lật ngược trọng lực theo ý mình, thường xuyên phải luồn lách qua những bức tường đầy gai nhọn để tiến về phía trước.
Game không chỉ có nhạc nền “đỉnh cao” gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, mà phong cách đồ họa chỉ sử dụng khoảng bốn màu cho mỗi màn chơi. Với các họa tiết rực rỡ được sử dụng, bạn sẽ khó nhận ra sự đơn giản của nó.
Nó là một trong những game làm tốt nhất việc thiết kế một phong cách đơn giản nhưng làm nổi bật gameplay. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai nhọn có màu sắc tương phản cao nhất và bạn có thể ngay lập tức nhận ra khi nào một thứ là nền tảng để di chuyển.
Đây là những bổ sung cực kỳ cần thiết, vì đôi khi trò chơi đòi hỏi bạn phải cực kỳ chính xác và thường xuyên phải phản ứng trong vòng một giây khi chuyển sang màn hình khác, hoặc bạn sẽ “nổ tung” ngay lập tức.
Downwell
Dễ dàng là một trong những game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell trông đơn giản trên bề mặt nhưng cơ chế của nó lại rất sâu sắc, khiến bạn dễ dàng bị cuốn vào và chơi hàng giờ liền.
Hình ảnh hoàn toàn chỉ có màu đen, trắng và đỏ. Màu đỏ khiến toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn rất nhiều so với thực tế, bên cạnh các hiệu ứng chuyển động cực kỳ mượt mà được thực hiện trong giới hạn.
Điều này khiến mọi cú va chạm đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi bạn lao xuống giếng với tốc độ chóng mặt, nảy trên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng không bao giờ chạm đất bằng mọi giá.
Người chơi né tránh vụ nổ khi rơi xuống giếng trong game Downwell với đồ họa ba màu
Mọi thứ đều được thể hiện chi tiết nhưng đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang đi quá nhanh đến mức não không kịp xử lý. Và việc cố gắng duy trì combo xuyên suốt trò chơi mang lại một cảm giác thành tựu đáng kinh ngạc.
Kết Luận
Những tựa game trong danh sách này là minh chứng rõ ràng cho thấy đồ họa không cần phải phức tạp mới có thể ấn tượng. Với phong cách tối giản nhưng thông minh, chúng đã thành công trong việc thu hút game thủ bằng gameplay cuốn hút, thiết kế màn chơi xuất sắc và một sức hút kỳ lạ đến từ sự đơn giản.
Nếu bạn đã quá quen với đồ họa 3D hoành tráng hay pixel art cầu kỳ, hãy thử trải nghiệm những “viên ngọc” đồ họa tối giản này. Chúng chắc chắn sẽ mang lại cho bạn những giờ phút giải trí độc đáo và đáng nhớ, đồng thời chứng minh rằng đôi khi, ít hơn lại là nhiều hơn.
Bạn đã thử những tựa game đồ họa tối giản nào trong danh sách này chưa? Hoặc bạn biết tựa game nào khác có phong cách tương tự mà chúng tôi chưa đề cập không? Hãy chia sẻ cảm nhận và đề xuất của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Chúc các bạn có những trải nghiệm game tuyệt vời!