Game PC

Tuyệt Phẩm Crossover: 10 Nhân Vật Game Indie Hoàn Hảo Cho Magic: The Gathering Universes Beyond

Trong thế giới đa vũ trụ của Magic: The Gathering (MTG), series “Universes Beyond” đã mở ra cánh cửa cho những sự kết hợp đầy bất ngờ và thú vị. Từ việc đưa các chiến binh của Warhammer 40,000 đến thế giới tưởng tượng, hay những người hùng trong Chúa tể những chiếc nhẫn (Lord of the Rings) và Final Fantasy đổ bộ lên bàn đấu, Universes Beyond đã chứng minh tiềm năng vô hạn của mình. Tuy nhiên, tại sao lại chỉ giới hạn ở những thương hiệu giải trí khổng lồ? Các tựa game Indie, với sự sáng tạo không ngừng và cá tính riêng biệt, cũng sở hữu những nhân vật huyền thoại xứng đáng được ghi danh và biến thành những lá bài MTG đầy quyền năng.

Thực tế, nhiều game Indie có chiều sâu cốt truyện, thiết kế nhân vật và cơ chế chơi độc đáo, thậm chí còn nổi bật hơn so với một số “ông lớn” trong ngành. Chúng đã tạo ra những trải nghiệm khó quên và xây dựng được cộng đồng người hâm mộ trung thành. Việc đưa các biểu tượng Indie này vào MTG không chỉ làm phong phú thêm kho tàng bài của game mà còn mở ra cơ hội tiếp cận game thủ từ nhiều nền tảng khác nhau, đặc biệt là những người yêu thích sự phá cách và nghệ thuật trong game độc lập.

Jace Jace Beleren với Sen Triplets ở phía sau thể hiện sự hỗn loạn của đa vũ trụ Magic The Gathering.Jace Jace Beleren với Sen Triplets ở phía sau thể hiện sự hỗn loạn của đa vũ trụ Magic The Gathering.

Top 10 Biểu Tượng Indie Xứng Đáng Bước Vào Vũ Trụ MTG

Dưới đây là danh sách 10 nhân vật game Indie hàng đầu mà Tin Game 24H tin rằng sẽ làm nên chuyện trong Magic: The Gathering Universes Beyond, cùng với những ý tưởng về cơ chế chơi đặc trưng của họ.

10. Zagreus (Hades)

Là con trai của thần Hades và Hoàng tử của Địa Ngục, Zagreus không chọn cuộc sống yên bình mà thay vào đó, anh ta liên tục tìm cách thoát khỏi cõi âm phủ để lên thế giới bên trên. Hành trình gian nan này chưa bao giờ làm mất đi sự hài hước và tính cách cà khịa đặc trưng của Zagreus, giúp anh trở thành một phần không thể thiếu trong thành công vang dội của Hades.

Trong MTG, Zagreus có thể là một Commander tập trung vào Trang bị (Equipment commander). Thay vì là màu trắng hoặc đỏ như thường thấy ở các Commander Trang bị, hãy cho anh ta thêm màu đen để thể hiện nguồn gốc từ Địa Ngục của mình. Có thể anh ta sở hữu một khả năng cho phép hy sinh bản thân để tìm kiếm một lá Trang bị từ thư viện vào tay, tái hiện vòng lặp “chết đi sống lại” đặc trưng trong trò chơi của anh.

Zagreus từ Hades game thể hiện tinh thần không ngừng chiến đấu.Zagreus từ Hades game thể hiện tinh thần không ngừng chiến đấu.

9. Isaac (The Binding Of Isaac)

Phần lớn thế giới u ám của The Binding of Isaac có lẽ quá rùng rợn ngay cả để MTG chuyển thể. Dù là những quái vật đột biến ẩn mình trong tầng hầm, chấn thương tâm lý từ tôn giáo, hay vô số “vật thể” kinh tởm trên đường thoát khỏi người mẹ sát nhân, thì chỉ có cậu bé Isaac nhỏ bé mới thực sự phù hợp với thế giới MTG.

Một trong những đặc điểm nổi bật của Isaac là việc cậu bé dần biến đổi và đột biến khi xuống sâu hơn vào tầng hầm. Vậy tại sao không mang trở lại cơ chế Mutate khét tiếng từ bản mở rộng Ikoria: Lair of Behemoths? Thay vì biến thành một bầy ruồi hay khẩu pháo plasma một mắt, Isaac có thể biến thành những sinh vật khác nhau trong MTG, đại diện cho những thay đổi mà cậu trải qua trong game gốc, từ đó nhận được những khả năng mới.

Isaac ôm mèo cưng giữa vòng vây kẻ thù trong The Binding of Isaac.Isaac ôm mèo cưng giữa vòng vây kẻ thù trong The Binding of Isaac.

8. Cuphead (Cuphead)

Cuphead nổi tiếng với sự kết hợp hoàn hảo giữa lối chơi bắn súng platformer cực khó và phong cách hoạt hình rubberhose tuyệt đẹp. Trò chơi có vô số nhân vật hoàn hảo để đưa vào MTG, như người bạn Mugman của Cuphead, Satan, và vô số trùm mà bạn phải đối mặt. Nhưng nếu phải chọn một, đó chắc chắn phải là chính Cuphead. Phong cách nghệ thuật của Cuphead cũng không quá xa lạ với MTG, vì đã có một bộ bài Secret Lair với phong cách hoạt hình tương tự.

Cuphead sẽ là một Commander chuyên gây sát thương trực tiếp (Burn commander), với khả năng liên tục “ping” sát thương vào sinh vật đối thủ, thể hiện lối chơi bắn súng nhanh như điện của anh ta. Để tăng thêm sự đặc sắc, hãy cho Cuphead một khả năng kích hoạt tung xúc xắc (dice-rolling ability), gây sát thương dựa trên kết quả. Sau tất cả, đó chính là điều đầu tiên bài hát chủ đề của anh ấy nhắc đến.

Hai nhân vật Cuphead và Mugman thân thiết bên nhau.Hai nhân vật Cuphead và Mugman thân thiết bên nhau.

7. The Goose (Untitled Goose Game)

Khi bộ bài Wilds of Eldraine ra mắt vào năm 2023, một trong những Commander nổi bật là The Goose Mother, một Thủy quái Chim nhiều đầu. Khả năng của nó không quá quan trọng; nó liên quan đến Food và các bộ đếm +1/+1. Thay vào đó, lý do duy nhất khiến nó trở nên phổ biến là lời hứa về một con ngỗng đáng ghét.

Bạn không thể có những con ngỗng đáng ghét mà không có “ngỗng nguyên bản”, con ngỗng không tên từ Untitled Goose Game. Toàn bộ lý do tồn tại của nó là để gây hỗn loạn, vì vậy biến con ngỗng này thành một Commander chuyên về sự hỗn loạn (chaos commander) là điều hoàn hảo. Tôi muốn nó có khả năng hoán đổi vĩnh cửu ngẫu nhiên, lấy cắp vật phẩm từ đỉnh bộ bài đối thủ và nói chung là gây phiền toái bằng tiếng kêu “honk” đặc trưng.

Con ngỗng đang gây rối trong Untitled Goose Game với đồ ăn cắp được.Con ngỗng đang gây rối trong Untitled Goose Game với đồ ăn cắp được.

6. Shovel Knight (Shovel Knight)

Không thể không nhắc đến Shovel Knight khi nói về crossover game Indie. Với chiếc mũ sắt và cây xẻng lớn, sẽ nhanh hơn nếu liệt kê những game mà Shovel Knight chưa được thêm vào hơn là những game anh ta đã xuất hiện. Điều này hoàn toàn có lý, vì tựa game platformer retro của anh ấy dễ dàng là một trong những game hay nhất từng được tạo ra, phần lớn nhờ vào thiết kế đầy sáng tạo của nhiều hiệp sĩ trong game.

Shovel Knight chắc chắn sẽ là một Commander liên quan đến nghĩa địa (graveyard commander), cho phép anh ta “đào” mọi thứ trở lại. Nếu muốn bám sát game hơn, bạn có thể cho anh ta chỉ mang về các vật phẩm (artifacts) như chiếc xẻng biểu tượng của mình, thay vì sinh vật. Rốt cuộc, điều đó nghe có vẻ gần hơn với Specter Knight.

Shovel Knight cùng các nhân vật và kẻ thù trong một bức ảnh nghệ thuật đầy màu sắc.Shovel Knight cùng các nhân vật và kẻ thù trong một bức ảnh nghệ thuật đầy màu sắc.

5. Madeline (Celeste)

Celeste là một tựa game platformer cực kỳ khó, theo chân Madeline khi cô bé leo lên đỉnh núi Celeste. Bị ám ảnh bởi hình ảnh phản chiếu xấu xa của chính mình, có nhiều mối đe dọa trên núi hơn là chỉ tuyết và chông, dẫn đến một câu chuyện ẩn dụ đầy cảm xúc đã biến Madeline thành một biểu tượng transgender trong ngành game.

Với vai trò Commander, Madeline sẽ phù hợp một cách độc đáo với một bộ bài tăng mana (ramp deck), chơi với các vùng đất và xây dựng thế trận của bạn khi bạn leo núi. Nếu muốn, bạn cũng có thể kết hợp hình ảnh phản chiếu của cô, Badeline, bằng cách tạo ra một token copy mà đối thủ kiểm soát, nhưng lại mang đến một số nhược điểm khi kiểm soát, ví dụ như tất cả các vùng đất của họ sẽ vào sân đấu bị “tapped”.

Madeline vươn tay lên cao trong hình ảnh chính của Celeste, biểu trưng cho sự vươn tới.Madeline vươn tay lên cao trong hình ảnh chính của Celeste, biểu trưng cho sự vươn tới.

4. Sans (Undertale)

Sans đã trở thành một biểu tượng meme, với sự xuất hiện của anh ta trong các game như Super Smash Bros. Ultimate thường được coi là đỉnh cao của cái gọi là “văn hóa crossover”. Mặc dù vậy, Sans vẫn là một nhân vật tuyệt vời với một trận đấu trùm cực kỳ đáng nhớ, và là gương mặt dễ nhận biết nhất của Undertale, anh ta chắc chắn xứng đáng có một lá bài Magic.

Sans rất chậm nổi giận, vì vậy Commander của anh ta cũng nên có khởi đầu chậm chạp tương tự. Nhưng khi anh ta “thức tỉnh” – có thể sau khi một số lượng sinh vật nhất định đã chết – anh ta nên trở nên cực kỳ mạnh mẽ, mang lại cho người chơi những cách nhanh chóng để hạ gục đối thủ. Sự so sánh gần nhất có thể là một lá bài như Henrika Domnathi, biến hình thành một sinh vật mạnh mẽ có thể nhanh chóng kết thúc ván đấu nhờ khả năng kích hoạt của mình.

Sans ngủ gật với tay đút túi quần trong Undertale.Sans ngủ gật với tay đút túi quần trong Undertale.

3. Lady Love Dies (Paradise Killer)

Với tư cách là “nữ thám tử” được giao nhiệm vụ giải quyết “Tội Ác Kết Thúc Mọi Tội Ác” trên Đảo Sequence 24, Lady Love Dies phải khám phá hòn đảo, phỏng vấn những cư dân khá “độc lạ” của nó, và ghép nối các manh mối về vụ sát hại hội đồng của hòn đảo mang phong cách vaporwave này.

Các token Clue là cơ chế hiển nhiên cho Lady Love Dies. Tuy nhiên, tôi nghĩ chúng ta cũng nên chứng kiến sự trở lại của khả năng “suspecting” từ Karlov Manor để kết hợp với cô ấy. Hãy để Lady Love Dies làm những gì cô ấy giỏi nhất: phá án, chỉ tay vào kẻ tình nghi và thực thi công lý một khi tất cả bằng chứng đã được tập hợp.

Nhân vật Lady Love Dies trong Paradise Killer nhìn thẳng về phía trước.Nhân vật Lady Love Dies trong Paradise Killer nhìn thẳng về phía trước.

2. The Knight (Hollow Knight)

Hollow Knight là một trong số ít game Indie có thể tự mình tạo thành một bộ bài hoàn chỉnh. Hollownest là một thế giới bùng nổ với lịch sử và bí ẩn, điều này sẽ biến nó thành một thế giới lý tưởng để khám phá trong một bộ bài MTG. The Knight, tất nhiên, là nhân vật chính dạng côn trùng rỗng tuếch của Hollow Knight, vì vậy đương nhiên xứng đáng có một lá bài phù hợp với sức mạnh của nó.

Tộc côn trùng (Insect kindred) sẽ là một chủ đề lớn của bất kỳ lá bài Hollow Knight nào, nhưng xây dựng dựa trên các yếu tố soulslike của trò chơi cũng sẽ rất tốt. Chúng ta không có nhiều Commander tự trở lại chiến trường khi chết, phần lớn điều này chỉ giới hạn ở các lá bài như Kaya’s Ghostform. Một Commander được xây dựng xoay quanh những lá bài như vậy sẽ gợi nhớ rất tốt về việc lao trở lại “di hài” của bạn sau khi bị tiêu diệt, đồng thời cũng cho phép nhiều trò “death trigger shenanigans” (những trò chơi lợi dụng hiệu ứng khi chết) khác nữa.

The Knight từ Hollow Knight cầm thanh Nail của mình, sẵn sàng chiến đấu.The Knight từ Hollow Knight cầm thanh Nail của mình, sẵn sàng chiến đấu.

1. Quote (Cave Story)

Trước các nhân vật như Isaac và Sans, gương mặt đại diện của game Indie dễ dàng là Quote của Cave Story. Một người lính robot bị bỏ rơi trong một hang động trôi nổi trên bầu trời, nhiệm vụ của anh là giải cứu Mimiga, một chủng tộc người thỏ, khỏi sự bóc lột của Tiến sĩ độc ác.

Chạy và bắn (running and gunning) chỉ là một phần trong bộ kỹ năng của Quote. Để thể hiện cách vũ khí của anh ta phát triển sức mạnh khi tiêu diệt càng nhiều kẻ thù, anh ta có thể sử dụng cơ chế lên cấp (level up mechanic), trở nên mạnh hơn và gây ra nhiều sát thương hơn khi bạn đổ nhiều mana vào anh ta. Tôi muốn một bộ bài Secret Lair hoàn chỉnh về Cave Story với những nhân vật như Balrog, Misery, King và Curly Brace, nhưng nếu chỉ được chọn một, đó phải là chàng trai chính của chúng ta, Quote.

Quote từ Cave Story, biểu tượng của dòng game Indie.Quote từ Cave Story, biểu tượng của dòng game Indie.

Tiềm Năng Vô Tận Của Sự Kết Hợp Indie và Magic: The Gathering

Sự ra đời của Universes Beyond đã mở ra một kỷ nguyên mới cho Magic: The Gathering, nơi mọi vũ trụ đều có thể hội tụ. Mặc dù các thương hiệu lớn luôn thu hút sự chú ý, nhưng chính những viên ngọc quý từ thế giới game Indie mới thực sự mang lại sự đa dạng, chiều sâu và những câu chuyện độc đáo mà cộng đồng MTG đang tìm kiếm.

Việc đưa các nhân vật như Zagreus, Isaac hay The Knight vào MTG không chỉ là một sự bổ sung đơn thuần mà còn là một cách để tôn vinh sự sáng tạo không ngừng của các nhà phát triển độc lập. Mỗi nhân vật đều mang theo một phong cách chơi, một cơ chế tiềm năng và một câu chuyện riêng biệt, hứa hẹn sẽ tạo nên những lá bài MTG không chỉ mạnh mẽ mà còn đầy ý nghĩa. Tin Game 24H tin rằng đây là một hướng đi đầy hứa hẹn để Universes Beyond tiếp tục phát triển, kết nối những người hâm mộ game từ mọi ngóc ngách của thế giới số.

Hình ảnh biểu tượng của Magic: The Gathering.Hình ảnh biểu tượng của Magic: The Gathering.

Bạn nghĩ sao về những ý tưởng crossover này? Nhân vật game Indie nào bạn muốn thấy nhất trong Magic: The Gathering? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn ở phần bình luận dưới đây nhé!

Related Articles

Back to top button