Game PC

World of Warcraft Patch 11.1.5: Nhanh Hơn Nhưng Có Tốt Hơn? Cộng Đồng Game Thủ Bức Xúc Với Tình Trạng “Time-Gating” Nội Dung

Ngày 22 tháng 4 vừa qua, bản cập nhật mới nhất cho World of Warcraft, bản 11.1.5, đã chính thức ra mắt. Bản cập nhật này mang đến hàng loạt tính năng mới được mong đợi, bao gồm sự trở lại của Horrific Visions, một sự kiện lên cấp mới cho các nhân vật “alt” (nhân vật phụ), và nhiều nội dung khác.

Tuy nhiên, có một vấn đề đáng nói: một số nội dung được mong chờ nhất trong bản cập nhật này lại chưa khả dụng ngay lập tức. Đây là điều mà nhiều game thủ đã nhận ra từ đầu tháng. Lịch trình ra mắt nội dung theo kiểu “nhỏ giọt” và cơ chế “time-gating” (trì hoãn nội dung theo thời gian) đang khiến nhiều người cảm thấy khó chịu. Mục đích của việc ra mắt bản cập nhật vào một ngày cụ thể là gì khi bạn thậm chí còn chưa thể trải nghiệm phần lớn nội dung mới ngay lập tức?

Hình ảnh minh họa thế giới game World of Warcraft, tựa MMORPG nổi tiếng của BlizzardHình ảnh minh họa thế giới game World of Warcraft, tựa MMORPG nổi tiếng của Blizzard

Đây là cảm xúc chung của cộng đồng World of Warcraft, theo một bài đăng (hiện đã bị xóa) trên diễn đàn Reddit của game. Lẽ ra đây phải là khoảng thời gian thú vị cho tựa game MMORPG 20 năm tuổi này, nhưng người hâm mộ lại không hề cảm thấy vui vẻ.

Bài đăng trên Reddit cho rằng: “Nếu đánh đổi lấy nội dung không bị ‘time-gating’ quá nặng nề trong 7 tuần và hoạt động tốt khi ra mắt là việc chúng ta loại bỏ các bản patch .5 hoặc .7 và chỉ nhận được nhiều thứ hơn trong bản patch giữa kỳ (mid-tier patch) đó – tôi hoàn toàn ổn với điều đó. Tôi sẽ tận hưởng nó nhiều hơn. Nếu đây sẽ là tiêu chuẩn cho các bản patch giữa kỳ, tôi thà bạn chỉ làm 1 bản patch giữa kỳ và đưa mọi thứ vào đó, thay vì 2 bản patch giữa kỳ và cố gắng duy trì tốc độ chóng mặt 1 bản cập nhật sau mỗi 8 tuần. Điều này rõ ràng là không bền vững.”

Blizzard Đang Ra Mắt Bản Cập Nhật World of Warcraft Với Tốc Độ Nhanh Hơn, Nhưng Với Cái Giá Nào?

Mặc dù ngày phát hành của bản cập nhật World of Warcraft Patch 11.1.5 là ngày 22 tháng 4, phần lớn nội dung trong đó sẽ không có sẵn cho đến những ngày sau. Dưới đây là lịch trình ra mắt đầy đủ:

  • Tuần 22 tháng 4: Các nội dung sau khả dụng: Flame’s Radiance Faction, Nightfall Scenario, Cooldown Manager, Colorblind Accessibility UI Updates, và sự kiện Winds of Mysterious Fortune.
  • Tuần 13 tháng 5: Puzzling Cartel Chips cho Raid Liberation of Undermine và sự kiện Turbo Boost bắt đầu.
  • Tuần 20 tháng 5: Horrific Visions trở lại.
  • Tuần 3 tháng 6: Sự kiện Dastardly Duos bắt đầu.

Khái niệm “time-gating” nội dung không còn mới trong World of Warcraft. Blizzard đã áp dụng phương pháp này nhiều lần trong quá khứ. Một ví dụ đáng nhớ là trong Wrath of the Lich King, khi các boss raid cho Trial of the Crusader không ra mắt cùng lúc, mà được mở khóa theo lịch trình hàng tuần.

Tuy nhiên, việc chứng kiến “time-gating” xuất hiện trong một bản cập nhật .5 (bản cập nhật nhỏ giữa các bản lớn) là điều hoàn toàn mới và gây thất vọng. Blizzard muốn đẩy nhanh tốc độ ra mắt nội dung, nhưng nếu cách làm là như thế này, thì mục đích của việc nhanh hơn là gì?

Logo bản mở rộng World of Warcraft: The War Within, đề cập đến nội dung mới của gameLogo bản mở rộng World of Warcraft: The War Within, đề cập đến nội dung mới của game

Việc trì hoãn các tính năng chính như Horrific Visions đến tận gần một tháng sau ngày ra mắt bản cập nhật khiến người chơi cảm thấy hụt hẫng. Thay vì bùng nổ hứng thú vào ngày patch, sự chờ đợi kéo dài làm giảm đi đáng kể sự phấn khích ban đầu. Cộng đồng game thủ mong muốn một dòng chảy nội dung ổn định và có ý nghĩa hơn, thay vì các bản cập nhật được “phân phát” nhỏ giọt chỉ để kéo dài thời gian.

Kết luận:

Bản cập nhật 11.1.5 cho thấy nỗ lực của Blizzard trong việc duy trì nhịp độ nội dung cho World of Warcraft. Tuy nhiên, việc áp dụng “time-gating” một cách mạnh mẽ, đặc biệt là trong một bản cập nhật nhỏ, dường như đi ngược lại với mong muốn của cộng đồng. Game thủ không ngại chờ đợi cho nội dung chất lượng, nhưng việc ra mắt patch mà không có đủ nội dung chơi ngay lập tức đang tạo ra cảm giác khó chịu và làm lu mờ những điểm tích cực mà bản cập nhật mang lại. Hy vọng Blizzard sẽ lắng nghe phản hồi từ người chơi để cân bằng giữa tốc độ ra mắt và tính khả dụng của nội dung trong tương lai.

Bạn nghĩ sao về tình trạng “time-gating” trong World of Warcraft hiện tại? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button